新增"赛季官"与"双无名之辈"

修改于03/16840 浏览游戏公告
             《过关攒将》新版本即将新增"赛季官"与"双无名之辈"与两个功能,完整的版本日志将在下周给大家公布。下面先介绍下即将新增的功能。
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赛季官
        “赛季官”是一个新增的二级后勤官职,将在进入赛季后自动开放,“赛季官”与其他官职的特殊之处在于:(1)每个赛季有不同的效果(2)加成属性是敌我双方都加成的(3)该官职卸任无需消耗“换将令”。
        后面计划每月都设计1个特殊的赛季效果,然后1年12个月循环该效果。  “赛季官”的加入期望使得每个赛季都有一些特殊的变化,无需消耗“换将令”的目的就是为了该效果是个灵活的开关,玩家可以根据当前的战斗形式的来选择是否开启本月的赛季效果。         
        4月 特殊攻击加攻击25%。
        5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
         后面月份的效果也欢迎大家来留言建议,《过关攒将》是一个重开率较高的游戏,该系统也是期望每月重开会多一些变化,增加游戏的重开性。当然有不足之处也欢迎留言指出。
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附加无名
            “无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。
附加无名有些特殊的规则:
       (1)附加无名直接自带皮肤效果。
       (2)相同类型的一般无名和附加无名不会出现相同的技能。
       (3)附加无名与一般无名在专家、神将录、战功都是独立结算。 比如说之前无名是专家的,替换为附加无名就不在有专家效果了,但是后续再招募到的一般无名还是有专家效果的。
       如果还是更习惯与原来的规则,“无名皮肤”道具也保留原来的规则,用起来就跟以前是一样的。
        另外新版本正在设计水战的特殊规则,目前还未完全完工,将在后面的帖子中再给大家做介绍,感谢大家对《过关攒将》支持。
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