盾有什么存在的意义啊

2024/3/154.1 万浏览综合
我真的觉我真的觉得这个游戏的盾牌就跟小丑一样,一个回合制游戏至少需要一个前排来扛伤。然而,作为回合制的星穹铁道,却没有前排和后排的区别,更没有护盾的嘲讽作用,这就导致了即使你的盾牌有极高的防御力,但是他根本就不会扛伤,因为怪他怪是不会主动去攻击护盾的。
而且杰帕德虽然有防御免伤机制,但是却没有伤害分担机制,这就觉得很不合理,为什么一个奶妈的作用在回合制游戏里面逼一个前排的作用还要大?
这就是说明了这就是说明了杰帕德纯纯就是一个小丑啊,即使拥有最高的防御力,但是却不能够主动的扛伤,那还不如多加一个奶妈给自己的团队增加点治疗量。 而且护盾词不能够抵消风化和灼烧伤害,这是让我非常不理解的好吧,杰帕德纯纯就是个小丑。
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崩坏:星穹铁道
7.3
6天前 新版本更新
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评论588
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꧁༺  星空之下  ༻꧂
希望你打难度12的黄金与机械,你还能笑的出来。普通小怪都是能秒你5000血的存在,有多少人是靠着杰帕德的盾过去的。实在是祝福太香了,12万的盾怎么打的破啊?[表情_吃瓜]
半夏
有杰哥存护命途就是无敌的[表情_吃瓜]
阿戎
那没有杰哥怎么办?
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时郁
99分钟你懂个锤子的存护
抽奖从没中过
哈哈哈一针见血
ALish_ta
他都说没有嘲讽没有分摊了,顺从他吧,玩一个杰帕德就否定所有存护角色了
绯色之空
你自己刚正是什么效果
TapTap
三文小说
概率盾,不还是没有用,战技带个嘲讽都比这天赋好使
乙坂鱿鱼
所以你是没用过杰帕德大招?我寻思都全体盾了有个前后排意义是什么?而且还是冰,什么控制不比你那个嘲讽好用啊大哥,就那么喜欢被打吗?
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忘梦猫
不打高难度当然不需要,高难度boss伤害动不动就秒你,没盾,你主c当血牛?
破碎的梦
符玄:?
忘梦猫
符玄是存护,不是盾,踢出大盾家族[嗒啦啦2_DOGE]
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摸鱼达人
我也不指望99分钟能有什么游戏理解[表情_捂脸哭]
信じてΘ
游戏理解不够就不要再在这里丢人现眼了
祥云之门
为什么不能优化增加个伤害分担或者嘲讽
弋
常驻就这样,这游戏目前生存压力也不太大,杰哥也够用了,辅助都带功能性的,纯盾纯奶就是没出路
无垢
猜你想看:奥奇传说手游耶梦加得
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稻白
感觉有点思维惯性了,既然你已经知道这游戏没有前后排的区分了,就没必要把盾当做前排去看了嘛,存护作为生存位,你完全可以把它理解为一种特殊的“丰饶”,提供的是一种临时生命值,相比于奶妈的加血可以提高角色的斩杀线,在不同环境下各有优劣。但无论是符玄的伤害转移还是杰帕德的加盾,其意义就跟丰饶一样是保证队伍生存下来。
再说杰帕德技能逻辑也很自洽啊,他真正的核心是大招提供全队高额护盾,至于高嘲讽和复活以及自身的高防御主要是起辅助作用,进一步降低队友的生存压力,光指望一个高嘲讽肯定不现实,毕竟怪物aoe太多了,不可能保得住人的。实战抛开容易被控不谈还是挺好用的,只是说作为一个常驻五星,在数值和机制上确实和限五有一定差距,但本身强度是合格的,一个高练度的杰帕德在混沌回忆里还是能够保住一队的(我小号五星生存位就罗刹和杰帕德,这么多期混沌都打下来了),但实话说舒适度上确实不如其他限五了
晚桜
什么作用?当然是打高难模拟宇宙了[表情_送花]
TapTap
剑与诗
双辅助一盾一c,用丰饶,根本死不了
卖翠翠的小火柴
问题是存护不仅死不了伤害还高
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只因
无敌了孩子,角色是有嘲讽值的,杰帕德嘲讽值不低,再说了杰帕德是全队盾,你要分摊伤害找符玄去,你真要觉得盾角色小丑你就拿着奶妈去碰碰下版本新boss,看看没盾你死不死
只因
上风伤灼伤的怪又有几个?而且对角色的持伤是可以被护盾挡的?您不会没玩过吧?还是说多少钱一条能让你这么黑杰帕德或者存护角色?
蟲谜
虽然很支持你,但是我被风化和灼烧烦的要死。甚至有种哪个怪都有这种负面状态的错觉[表情_捂脸哭]
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