神将系列 | 乱世机关枪,孙鲁班

精华2024/3/7253 浏览攻略交流
一图流:
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在《乱世终结战》中,英雄技的释放优先级是高于兵种技的,也就是说,英雄技输出的角色,可以比兵种技输出的角色,要更早的打出自己的爆发,而更早的打出爆发,就意味呢,能提前斩杀(避免敌人放出技能),或者是压低敌人血线,从而降低敌人的输出;再或者是控住敌人,让敌人无法进行,因此,英雄技的收益是非常高的
但是由于识破这个技能的存在,5个主将技能,往往就只会剩下2个技能,只剩余3个主将技能,往往就会导致堆砌“主将技伤害”词条的角色,收益大减,因为只剩3个技能,可能还有1-2个辅助技能,真正能吃到伤害收益的技能基本只有1个,那么输出能力就大大不足
再搭配从2合开始,各种新增的系统进一步提升所有角色的肉度OR输出能力,“主将技”相关词条的利用率太差会被进一步的放大,这也导致了从2合开始,大部分的主将技角色失去自己的生存空间,输出不够也站不住,渐渐变为兵种技强势的阶段
那么今天的主角,“孙鲁班”则是可以打破这个局面存在,为什么可以做到,我们来看看孙鲁班的天赋:
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1、任意能造成伤害的主将技,有35%的概率连发
2、受到兵种伤害-20%,不会被特殊效果斩落
3、杀心:提升1级激将,对女性伤害+2%
4、主将技能位+1,且连发几率+15%
5、每有一种主将技能25级,则四维+1,收到主将技-4%
6、宿命共计提升25%连发几率
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【输出逻辑】
核心毫无疑问是连发几率,基础+神+宿命以后,是基础35%+15%+25%=75%的概率连发,而神以后额外多一个位置就是6个技能位(铸魂以后额外位置暂时不算,因为4合太早了),理论上一共可以释放12个技能,即便是按照75%的期望,也能释放10-11个技能,再算上识破2个,也就是9个技能
因此看起来是连发概率75%,但是实际因为多了一个技能位,以及识破的存在,实际其他角色只有3个技能,而孙鲁班可以有至少9个技能,是其他主将技角色的三倍
主将技最怕的就是被斩落,斩落以后,就无法释放主将技了,而孙鲁班的天赋也自带不会被斩落的效果,也大大提升了主将技伤害的稳定性
额外输出效果的层面,30级的激将,就可以提升对女性60%的伤害,可谓是女将克星
而防御层面,受到兵种伤害减少20%,受到主将技伤害也减少4*6=24%,这能让孙鲁班有一定的抗伤能力
【技能&装备配置】
孙鲁班71-89-94-93的四维考虑到觉醒后至少可以增加6点四维,也就似乎77-85-100-99的四维,搭配全才的职业,就导致孙鲁班的技能选择面非常的广,因此玩法也相对多样化
因此我们先考虑装备套装,真龙套OR阎魔OR洛神套,是孙鲁班常见考虑的套装
1、真龙套的好处,是10+次的技能搭配真龙的效果,远战回合的压血线能力非常优秀,优点是看起来很爽,但缺点就是四维会被压制,而且被五雷克制,但相对最稳定
2、阎魔套,和女娲套对比的核心差别,是有更高的武力,来学习枪神+单骑+战象这样的技能
3、洛神套则是强化倾国,搭配连发的效果就更加客观,并且魅力和智力属性相对高,缺点是,打女将放不出来倾国(但有天赋60%加成作为补强)
因此,3套套装的好处各有利弊,我们来分析技能配置
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阎魔套的孙鲁班,基本搭配星辰,所有技能都可以学习,那么,枪神就是一个非常适配的技能,2连枪神骗识破,并且近战回合的每一次枪神,都有75%的概率连发,这能让孙鲁班实现真正意义上的机关枪,再搭配S2的技能单骑,单骑武力比拼赢了有78%的概率连发,搭配天赋75%的概率连发
单骑+枪神,搭配孙鲁班的连发,可以再远1阶段,打出非常非常夸张的伤害,单骑的连发基本就可以骗过识破,配搭无视被动的枪神,可以再远1阶段就打出非常爆炸的伤害效果,并且提供了近战回合几乎无敌的收割能力
并且由于阎魔套和本身就不低的武力,让孙鲁班在面对文官的情况下,武力比拼基本都可以获胜,从而稳定释放出多次单骑
再搭配君临的降低攻防效果,以及秘术的降低攻防效果,可以让孙鲁班的强度非常高,因此,阎魔套的孙鲁班,技能配置就可以考虑枪神+单骑+君临+秘术+业炎+倾国/落雷
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而洛神套由于武力不够,学不了枪神+单骑,因此技能可以替换为迷阵+君临+秘术+业炎+倾国+落雷
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