纷争法则STEAM版战斗功能说明

更新时间2024/3/832 次播放攻略
名词解释
    行:左中右3张牌视为同一行
    列:上下2张牌视为一列,右为前列,左为后列
    攻击次序:我方从右上开始,右下,中上,中下,左上,左下依次进行,对方先左上,同我方次序呈镜像
    营地:每局中战斗前强化卡牌的环节,地图移动后执行地图事件后,回到营地进入下一轮
    地图事件:包括火堆(无战斗,回复玩家1生命),叹号(随机事件,无战斗),剑(一般战斗),红色剑(高难战斗),问号(以上随机)按照路线从左到右进行,无尽头
    体力:营地中,使用手牌消耗3体力,刷新手牌消耗1体力    解散:营地中,撤回场上卡牌,回复1点体力(2级卡牌回2点,3级卡牌回3点)
    锁定:营地中,长按手牌锁定该手牌,刷新时保留,仅刷新其他手牌
    准备开始时:战斗结束后进入营地界面
    准备结束时:地图移动后
    获得:永久获得加成
    增益:仅下一场(营地中)/当前战斗(战斗中)临时获得加成
    上阵:卡牌进场,召唤的卡牌进场也有效
    升级:当前卡牌升级时(获得经验没升级不触发)
    战斗前:整场战斗开始后
    攻击前:当前卡牌攻击前
技能相关装备效果
    恶魔之手:装备后卡牌对对方卡牌造成即死效果
    真视之石:本身无效果,混沌部落部分卡牌技能有关联效果
    银质枪尖:卡牌攻击时对后方最近同排造成10伤害
    黄金第纳尔:使用不花费体力,+1攻击,+2生命
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