开局体验感想
2024/02/263274 浏览综合
角色的话画质拉满建模还没那么不堪,不过感觉锯齿很重,暂时还没发现有崩的地方,但有时候画质会糊,我这可能手机的原因
别的场景和细节上玩起来感觉上有点怪,比如攻击没音效,剧情始终代入不进去,就像背景音乐和场景和人物各玩各的,当然这个是我自己的感觉。然后他这个主控角色贴近了虚化,但也方便了观察另一个角色
对战的话居然能完美闪避这点比崩铁操作性就强了,然后怪的特性按空间通俗讲分为天上地上和躺地上,有的技能只能打天上,有的只能打地上,有的能打躺地上的,然而有的怪占天上地上两个空间位。然后这个有类似于霸体条的东西,打没了就能接着揍。先手技能不耗行动点,可以跟别的角色的技能打连击。然后技能有两个状态,大致看了一下主要是技能特性不同,就是对天或对地或能把天上打躺下啥的。
感想暂时说到这,只是个初步印象
评论4
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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