【迷城信箱】来自制作组的答疑信

2024/2/20145 浏览迷城公告
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亲爱的守护者,“重启测试”测试已结束,本次测试期间,每一位守护者对游戏提出的反馈和建议,我们都已完整记录,作为后续游戏优化的重要参考,并落实到版本开发计划中,衷心感谢各位守护者对游戏的支持与喜爱
经过整理,由情报员27针对反馈频次较高的问题进行统一回复:
 
问题一:我觉得抽卡道具比较难攒,道具获取渠道太少,希望后续能增加灵能铸币的获取途径。
问题二:测试期间游戏内的玩法内容太少,测试活动福利太少。除了开测首日发了十连的福利邮件,就没有什么福利了。
问题三:主线关卡灵能值卡得太死了,卡关非常难受;
问题四:体力太少了,一日三次增加体力次数,跟不上日常培养和推关基础;
情报员27回复:对于上面提到的几个问题,都可以概括为守护者们游玩体验不够顺滑,卡关比较严重,并且由于产出不够导致成长的反馈比较差。这些情况开发组也是充分意识到了不足之处,并且目前在以第一优先级做优化调整,我们承诺会增加游戏中的各种福利,包括抽卡和材料等,目标是使守护者们能得到明显的成长感
对于灵能值,从大家的反馈上看负面偏多一些,所以我们会取消灵能值的设定,改用其他方式来提示关卡难度
 
二、英灵相关
问题:英灵培养相关的内容比较复杂,且引导太少,新手玩的不太明白,不知道怎么培养。
情报员27回复:关于英灵的问题,这里简单透露一下,下个版本我们将对英灵的养成和战斗作用做比较大的调整,希望调整之后能给大家更好的游戏体验,敬请期待~
 
三、性能相关
问题:蓝牙耳机无声音,在关卡体验过程中偶尔会出现卡顿、卡死等现象。
情报员27回复:感谢守护者反馈,关于个别玩家蓝牙耳机无声音我们已经了解,我们在下一个版本也会进行优化,游戏卡顿等问题也会做相应的优化。
再次感谢守护者们的反馈,在未来的日子里,我们会继续努力,把爆裂迷城建设得更好,真诚希望和守护者共同见证迷城的成长~
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