给新玩家的建议

2024/2/192727 浏览综合
如果你的体验不好,可能是你的姿势不对。
对于大多数零氪、小氪玩家,我建议尽量把资源放在普通、稀有、史诗角色上,传说培养一两个自己特别喜欢的就行了,不然十分影响游戏体验。大部分传说角色在后期(55级左右)才能发挥他们的真实能力,前期(0—25级左右)普通、稀有的角色完全够用,而且培养起来也很方便,消耗的精力也很少,这是一个值得关注的事情,因为是存在前期、中期、后期的英雄的,如果一开始就投诉大量资源在一些低强度或者后期英雄上,非常影响游戏体验,很容易弃游。参考《炉石传说》《明日方舟》等游戏,普通玩家蓝白(普通、稀有),肝佬玩稀有和史诗,氪佬玩史诗和传说。
感受:如果这款游戏做成单机买断制应该是最完美的体验模式。本来开服就下载了,结果过年这几天才正式玩,错过了很多福利,而且现在才27级,不能参加活动,很遗憾。作为一个战棋游戏爱好者,这款游戏很对我的味口。日式,西幻,rpg,战棋。无论是音乐、作画、游戏性都很好。
特色:像素、剧情、音乐、动画、福利。
玩法:可肝、可氪、可佛系,主线、剧情、推图、爬塔。可以自动战斗,可以扫荡,佛系玩法相对轻松。同时也有门内、门外两种玩法,而且门内玩法相当完善,可以当独立单机玩(但是需要门外配合拿钥匙😅)。
满分100分,我给80分。
下面说一下我在玩游戏时遇到一些的问题:
1.主角的升级需要多少经验不显示,影响游戏体验。这个好多人反应,不知道官方为什么不处理。
2..每日任务的奖励可以全部领取,但是成就奖励需要一个个地领取,很烦。明明它们离得那么近。
(这两个都是小问题)
3.角色升阶(相当于转职)缺乏容错特别低。同一阶选两个技能成本特别高,同时在游戏方面缺乏培养角色的引导,除非是内测或者公测玩家。不然的话,要是没选好技能,这个角色甚至这个号就废了。因为不能重置技能,试错成本特别高。相当搞心态,很容易弃游。
总结:相比之下,门内单机、肉鸽、养成各方面都比较完善,玩起来也很舒服。门外这种费时费力的玩法让我想起了曾经被舟游支配的时候,感觉不是我玩游戏而是我被游戏玩。
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