近期更新内容及未来更新计划

精华更新时间2024/2/13352 浏览更新公告
在这里先祝大家新年快乐![嗒啦啦4_比心]
这篇帖子主要先跟大家讲一下近期即将更新的内容以及未来的关系计划。
首先是下版本要更新的内容:
新增玩家自机角色
新版本在无尽模式中可以选择不同的出场角色!
每个角色都拥有不同的属性及能力,并且专属技能只能该角色使用和升级,其它角色无法从商店获得该技能。
例如小红帽的专属技能【夺命霰弹枪】仅有小红帽可以拥有该技能,且在商店的转盘中可以抽到对其进行升级,而其它角色则无法在转盘中抽到该技能。
预计1.8版本更新,具体内容可能更改,图片仅作展示作用。
TapTap
初始角色 罗德
TapTap
新角色 赛斯特丽
TapTap
新角色 小红帽
全新主题关卡:小红帽与大灰狼
新增5个新主题关卡,最终BOSS为大灰狼,每个关卡的怪物都拥有新的技能。
预计1.8版本更新,1.8版本更新后将暂时接在吸血鬼关卡后面,待新游戏模式更新后再进行修改。
接下来是未来更新计划(简称画个大饼)
全新游戏模式
包括普通模式,困难模式以及无尽模式,分别为3层,5层,无限,每层有8-10关(不包括起始点)。新模式将取代目前的无尽模式。
包括以下关卡
怪物关,精英关,BOSS关:根据难度提升奖励,其中最后一关BOSS关难度最高奖励最丰富。
事件关(问号图标),奖励关(宝箱图标),商店关。
由于新模式要大改目前的内容,且需要添加的内容挺多的,所以放到未来再进行更新。目前只完成了部分内容,距离完成还差挺多的。
预计将在2.0版本更新,更新内容可能进行修改,图片仅作展示作用。
TapTap
随机生成地图展示
TapTap
随机生成地图展示2
游戏剧情
从上面的小红帽主题和目前的吸血鬼主题可以看出来,我们做关卡是按照一个一个主题做的,但是由于产能问题,主题配套的剧情一直没有实装。剧情部分预计需要等到2.0版本内容更新完成后才会进行实装,包括对新手教程的重新制作,加入剧情对话和新手引导,还有关卡中根据不同对话选项导致对决的怪物不同等内容。
预计更新时间未知,只能说大饼是有了,但是什么时候做完就不知道了。
最后是一些杂项内容:
音量设置(1.8版本更新,已完成)
保存对局内容(中途退出游戏后,再次进入能够加载上一局打一半的游戏对局。由于2.0要大改游戏模式,因此打算在2.0后再更新)
角色属性显示(展示角色身上的属性及buff,例如蓄力层数,更新时间未知)
怪物图鉴(将会展示怪物的属性,包括血量,击败后能获得多少金币等内容。以及怪物的技能池,每个怪物的技能都是从他们自己的技能池中抽取的。更新时间未知)
成就系统(更新时间未知)
以上就是目前确定的更新计划,由于我们只有一个程序,且春节期间比较忙,因此最近更新比较慢,还望大家见谅。[TapFamily_摸鱼]
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