介绍我的强大体系

2024/2/32197 浏览综合
第一个 量子纯色体系
特点:有银狼符玄两号重要人物且主要输出是量子伤害,青雀和希儿都可以当这体系的大C
优点:通过银狼的挂弱点机制,可以从容应对大多数混沌回忆的环境,打任何一个模拟宇宙都能从容应对
缺点:银狼挂弱点机制在虚构叙事发挥不出来优势,打虚构叙事没那么舒服
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第二个 镜刃风暴体系
特点:以镜流和刃两个为核心输出的体系,再带上一个适合镜刃的拐和奶妈(佩拉罗刹都行)
优点:镜流烧血机制和刃的追击机制契合,这体系出伤害很快,对群能力优秀
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第三个 毁灭单C体系
特点:以一个毁灭大C再加上两个拐和一个生存位形成的强大之队
优点:强大的数值和更多的拐,让这些角色的个人能力得到淋漓尽致的发挥,对群对单都游刃有余
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第四个 主动追击体系
特点:队伍里的主要输出来自于能自主控制发动追加攻击的主C,真理医生是典型的代表
优点:有追击就是可以回合更多破盾效率也更快,而且追击算是额外回合不消耗buff让主C吃各种拐都可以保证覆盖率
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第五个 反击体系
特点:以克拉拉为核心,配置一两个生存位和拐。
优点:敌人动的越快打的越多就越强,对弱点击破没有任何依赖,因为弱点击破会把敌人行动延迟有的时候对反击队还是负提升注意,所以反击队也算是一个可以无视弱点执法的队伍
缺点:不好打猿神、践踏者这种速度很慢半天才用爆发伤害攻击一次的怪,当然不是怕爆发伤害,而是因为这些怪打的实在太慢了,反击的输出效率降低了非常多……
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第六个 银枝对群体系
特点:以银枝为核心全力给银枝加拐保护银枝
优点:最强对群体系之一,当前统治着虚构叙事
缺点:对单乏力,对混沌回忆的少目标环境乏力
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第七个 追击对群体系
特点:以黑塔姬子为核心,靠高频率触发的对群追加攻击来实现暴力清理小怪,如果是虚构叙事环境在伤害充足的情况下可以不带生存位多带个拐增加输出效率
优点:最强对群体系之一,当前统治着虚构叙事
缺点:对单乏力,对混沌回忆的少目标环境乏力
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第八个 dot体系(持续伤害体系)
特点:以卡芙卡为核心,再加上一个帮忙挂持续伤害buff的dot手(桑博、桂乃芬、卢卡),再加上一个拐和一个生存位,该体系打出的伤害大部分是持续伤害『触电 风化 灼烧 裂伤』
优缺点:我没深入玩过,不好评价
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注意,各体系没有优劣强弱之分,只是对应的环境会适合对应机制的体系来应对罢了,所以各体系都是平等的。
①景元和托帕代表着召唤追击体系,其实本质上和主动追击体系差不多,完全可以一样理解机制,只是托帕更注重对单,景元更注重对群
②饮月的配队一般也都属于毁灭单C体系整力大砖飞的情况,强而有力的龙尊
③我也想抽罗刹
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