一个萌新对龙二的理解与抽取疑问

2024/2/14648 浏览综合
这是一个交流贴,欢迎各位大佬批评指正,本人半个月主无锋玩家,其他职业了解不多的地方还请多多担待
主要的分析思路还是从龙二的绝技1、绝技3以及羁绊入手
1⃣️在龙二爆料出来之后便有佬提出过心法铁君子的概念,所以龙二与铁君子的搭配组合是我考虑的一个方向。龙二的绝技1直接提高了铁君子2件及6件套的伤害,同时铁君子的4件加破甲能力提高了龙二羁绊给角色提供的爆伤加成,数率的话应该是(以紫1羁绊为例):(上链破甲值)*0.2*0.3
由此我得出了第一个结论——绝技1提高破甲的同时配合铁君子一定量提高了技能伤害,但铁君子说到底还只是中期过度套装,等后面换成首领套或者新的团本套,龙二绝技1提供的破甲能力也许就只能为羁绊稍微提供一些数值了吧
2⃣️龙二绝技3,我认为关键词在【下链】,以及我自己的一些疑问点【造成的伤害】。举个通俗的例子,铁君子6套加成提高的是【技能本身伤害】,我们姑且把它记做系数【A】,【造成的伤害】记做系数【B】,伤害综总和的计算是不是【A】*【B】的作用结果呢,抑或是别的计算方法。
简单来讲就是【铁君子】和【龙二绝技3】都是根据技能破甲来提高伤害,但二者究竟是相乘抑或相加呢,此处存疑。
再有一点就是对于【下链】的认知,要吃满绝技3,下链最好是塞上足够多的不用的高破甲技能,但无锋用的是奥义项链,下链的冗杂直接结果就是舍弃下链只打上链,如果坚持用奥义项链能否有什么链子可以解决一套下去奥义能量不够的缺点,抑或舍弃奥义项链换九九项链,但对于前期爬塔和单人体力本,狂骜护肩提供的无敌实在是有些令人难以舍弃,轻羽前期和无锋的伤害又不是一个量级,所以这里萌生第二个问题——装备以及链子的取舍,甚至于我个人认为在前期这个阶段,最适合龙二的角色一定是高破甲非脱手奥义的九九项链职业(没错玉子,就是在说你!)
3⃣️爆伤羁绊,我自己号在穿了铁君子的情况下的上链(下图有链子)破甲值大概在700左右(无龙二绝技1加成),紫一羁绊的龙二应该可以给我加200%多的爆伤,好是好,但是本人没玉面蛇行(悲
加了爆伤,但我爆不出来,或者说,爆了,但不是次次爆,这种情况下在魔堡没满紫5的情况下无论对爬塔抑或日常,那点不稳定的伤害提升似乎就可有可无了,或者我想着先把龙二抽了后续慢慢补蛇行,就好像“孙笨断红杀——激昂不起来啊!(江东子弟,何惧于……)”
以上
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