进阶宝石攻略和战力计算公式(精华)

2024/1/24252 浏览综合
今天不再谈职业修为那些肤浅的东西了,今天带小伙伴们了解下进阶攻略一定要点赞收藏哦,嘿嘿,学会了你战力嘎嘎猛
一:宝石篇(这个帖子只介绍宝石类,以后更新其他)
通过管理的几次大更新,现在战力体现多元化,宝石也是一个很重要的战力提升途径,宝石可以通过挖矿获取,可是宝石属性多样,我深入研究,拿物理系举例:我不解释原因了,因为论坛字数有限,爆伤>暴击>物理防御>魔法防御>抵抗>韧性>剩下的那些宝石,不一一写出来了,可能会有小伙伴疑问,在多人战场,大型活动中,防御收益是大于攻击收益的(论坛字数有限,我只想说我这些不是靠瞎说扯出来的,是通过数据研究出来的),说明下抵抗和韧性到底是什么属性,首先不是减少控制的,重要的事情说三次,不是,不是,不是。抵抗和韧性分别对应的是抵抗暴击和抵抗暴击伤害属性,所以别再搞错了。
谈下:1:命中和闪避,防止玩家过于追求高闪避高命中,命中只需要投入至平均闪避的1.1倍就接近全命中,看清楚是接近。而闪避则需要投入平均命中的2.5倍才接近完全闪避
2:暴击抵抗,抵抗只要投入平均暴击的1.4倍就可以接近必不爆的效果,而暴击需要投入平均抵抗的14倍才会接近刀刀必爆效果
3:爆伤倍率 在爆伤是韧性15倍的情况下,计算得出爆伤爆率是293%,爆伤倍率永远不会超过300%
4:反伤,反伤伤害=反伤+此次伤害中的物理伤害*物理反伤百分比+此次伤害中的魔法伤害*魔法伤害百分比
5:战力计算公式
战力=0.25*生命+2.5*(攻击上限+攻击下限)+5*(物理防御+魔法防御)+20*(命中+闪避+真伤+反伤+秒回)+25*(爆伤+韧性)+30*(暴击+抵抗),这是战力的绝对公式,之所以发出来是想老玩家,和新玩家对于战力有个更明确的定位,本想自己享用,但是独乐乐不如众乐乐,嘿嘿,不过不要按照公式硬弄虚假战力,实用战力才是最重要的,切记!
                                           剑名:月夕花晨
                                             左手指月
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