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2024/1/19439 浏览攻略
英雄禁阁老一:皮影戏
跟随着皮影戏的演出,我们需要先打字打出唱词:天下不服
才能开启这场与刑天相斗的BOSS战。
在boss的开场,我们需要先对付副末
副末是一个小的boss,血量非常的低,一波破基本就可以秒掉,但是它本身仍有四个个需要注意的机制。
首先是铁衣职业需要注意的一个debuff机制,离形。
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这个buff一层会增加百分之十五的易伤,当层数过高的时候,感觉扛不住了记得及时沟通换t。
在战斗中还会刷出黑衣刀客,有白色debuff时被黑衣刀客攻击会受到大量伤害,但是黑衣刀客血量较少,铁衣玩家可以将黑衣刀客拉在一起,DPS用aoe击杀。
 
应对方式:主t在层数高时可以换t防止暴毙,c位注意躲技能避免叠加过多层数。
 
在进入战斗时,boss固定出二连斩,一次是面前扇形范围一次是长条状,后续boss也会频繁出此连招,铁衣职业在应对副末副净时应该调整面向,使boss背面对着大团,同时输出职业注意躲避红圈。虽然这个平a不疼,但是会叠易伤debuff,吃太多技能层数过高容易暴毙。
 
第一个机制:狂渊
副末会引导身上出现白圈,白圈会吸附范围内的敌人,随后在白色填满的时候炸开,造成巨额伤害。
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应对方式:使用解控和位移技能堆减伤,主t可以开不动禅心,英雄的这个阶段要求迅速解决,抢输出就行。
 
第二个机制:形破
点名两个玩家身上出现白圈,若白圈炸裂时击中别的玩家,会在别的玩家身上继续传播(天照!),具体形式可以参考联想英雄联盟中的马尔扎哈的E技能。
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应对方式:被点名玩家立刻停手离开人群,一定要避免二次传播!否则配合易伤极其容易灭团。
 
第三个机制:裂形
点名三个玩家使其裂形,这三名玩家需要沿着线找回形体,但当形影合一时,会对全体玩家造成大量伤害,若不找回形体会造成全场暴毙。
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应对方式:在屏幕下方出现字的时候,奶妈默数3s拉起约定,同时其他职业开启减伤,避免被三个玩家找回形体时的冲击震死,拉起约定之后该伤害就对团队没有什么威胁了。
 
英雄难度下,两侧也会生成皮影人。他们走入画像会减少王鼎的血量,所以如果侠士们没有快速解决战斗,就需要分配输出去两边清皮影人。
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速战速决还是娓娓道来清小怪,请根据队伍自身配置决定。
 
皮影人会掉落两种皮影,第一阶段是牛头皮影和猴子皮影,分别的效果是:砸笼子和复活一次。
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基本在走完一轮机制之后,形单影只的副末就会倒下,之后的战斗便要各位侠士进入皮影戏中,勇战刑天。
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进入皮影戏,迎面而来的是一群。。。马楼?
 
记住,只需击杀忠义猴,其他猴子根本不用管。
 
主要是为了防止忠义猴伤害王鼎,王鼎血量归零则全场死亡。
 
进场会先刷新一个神杖,主要作用是定住忠义猴,给出时间击杀他,防止来不及清掉就爆炸,谁拿都行,推荐铁衣或者素问这种血比较多的职业拿,防止拿杖子的人死了就放不出来了。
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神杖在刑天头还在的时候,刷一波忠义猴放一次。
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在对战头还在的刑天时,尽量每一击都跳起砍刑天的头,攻击头部有百分之十左右的增伤。
 
英雄难度刑天新增一个牢笼机制,建议侠士紧贴刑天,将笼子和刑天一起输出,以免浪费时间。
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还有个比较重要的新机制:蛮力冲撞
 
在本场boss战中,也是唯一的能将刑天打入破姿态的机制
 
刑天会跳上天然后随机降落在地图的最左侧或者最右侧,然后要攻击头上的弱点,只有攻击头上弱点才会破弱点,一波最少也要打掉一半的架势条,两波蛮力冲撞至少要出一次破,不然输出是来不及的,直接就是给你毁天灭地拿下了。这个技能输出倒是很低,硬吃也无所谓,所以要抓紧时间输出头部。
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其他技能和普通的一样。声骇八荒就是全图aoe,呼兵换将就是叫忠义猴。
 
唯一注意一点是:在刑天快破的时候全体切近战,上前拼刺刀,不管有多少血全部化身砍王,直接砍,在破的时候能大幅削弱刑天血量。
 
刑天脑袋掉的时候有很长一段过场,这段时间内需要干两件事
横扫,在看到它将斧子反转之后燕回风也可以躲避。
红圈砸下后新增二段火焰突起,记得先躲后跳跃。
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需要注意的技能:喷火
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刑天在释放这个喷火技能时会吸气,看到这个动作的时候第一时间燕回风到背后,躲避这个火焰,火焰硬吃会急速掉血,等他喷火时也可以在背后砍他抢输出。
 
英雄难度还有这个小火球从天上一直出来,问题不大不用管
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在刑天血量掉到百分之70以下,将会唤来副末副净,侠士们还需离开皮影戏,在外场对战副末副净。
 
英雄难度下黑白双人威胁翻倍,推荐两个t用擒龙分别拉一黑一白,注意不要轻易使用狮吼,狮吼范围不可控,容易同时嘲到两个boss,吃两个boss的技能会导致形影全分,导致暴毙,同时还有高额减伤和回血,难以快速击杀。
 
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建议打法:一队打黑二队打白,两个铁衣分开在点位上嘲讽,拉在如图的点位就好,因为此boss战中还会刷新小怪,这个阶段的小怪就不能放他进画中了,会削弱王鼎血量导致失败,但是皮影怪血量比较低,和boss拉在一起aoe就能打死。两个boss还是比较脆的,但是伤害比较高。Boss的技能与第一阶段相同。
 
同时还会新出一种马面皮影,技能是射天上的火球。
 
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同时皮影戏里的刑天也不老实,会不定期释放全场aoe,同时削弱王鼎血量。建议奶妈拉约定,快速击杀两个boss。
 
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在副末副净的boss战中还有一个特殊的机制,同时也是最后需要用到神杖的机制。在boss战中会出现火山石,火山石若爆发会对全场进行秒杀。
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应对方式:在火山石爆发之前使用神杖,主t将boss拉在点位上打。火山石刷新位置固定,铁衣职业可以提前把boss拉在火山石位置,防止浪费时间走位。
 
击败黑白二人之后,再次回到画中应对刑天。
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同时会不断出现小红圈,注意躲避即可。
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英雄难度新增大范围火球,用马面技能即可破解
 
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打入这个阶段抓紧输出,机制总体还是容错率很高的,不是招招致命。注意在破的时候全体上刺刀攻击刑天,躲技能的同时记得砍他两刀,还是比较容易过关的。
 
一句话总结:作为禁阁的第一个boss,皮影戏是非常有趣,代入感极强的boss,整体boss设计的体验教好,主要是对机制的掌握,对奶妈和t的要求较高一点。要求团队能够听指挥及时转移场地。
 禁阁英雄老二 黑白双意 东钧西铮
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  禁阁老二为双子boss,当一方死亡时,另一方就会陷入狂暴。同时,如果双方靠近的时间过长,两人会释放合击技:霜天鸣雷震,先是一个红圈,再是全屏aoe,在英雄模式中,红圈一定要躲,不然直接被秒。若频繁释放会对大团血量造成巨大威胁,所以常规阶段我们需要两个t,将两个boss拉开一定距离,防止频繁释放合击技导致灭团。
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  本boss打法特殊,打法将随着机制讲解逐步展开,请各位侠士好好听讲啦~!(敲黑板)
这二位的机制是一个循环,我将从开局按顺序讲解机制。 进入boss战,这二位不同于其他boss,颇有个性,在战斗开始时会飞到对面边的中间(西铮在场地左半边则飞到右半边边缘,东钧在场地右半边飞到左半边边缘)所以建议长手开怪,大团先在入口处集火一波,大家聚在一起,也更方便奶妈拉约和吃不动禅心的庇护。
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  位置如下图
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   开局上来就是两个机制,我们在这将两个机制联合起来讲解应对方法。
第一个机制:雷动天地,霜寒千秋
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  东钧西铮先后在落地位置释放一个半屏aoe,伤害比较高
第二个机制冰雷锁
玩家身上会随机出现冰锁和雷锁,需要冰锁雷锁相撞才能避免后续的伤害,冰雷锁未被解除时是高亮的,如图。白为冰锁,黄为雷锁
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如果失误导致没有找到属于自己的另一半,会受到巨额伤害,直接暴毙。
同时,消除冰锁和雷锁之后身上会对应留下一个印记,这个印记存在时只能根据印记打指定的boss,否则会吃到高额反伤!
记住一个口诀:白打黑,黄打白。
应对方法及战斗节奏:在开局时候固定释放这两个技能,为了完美过渡前期,开局除了t以外大团站在靠中间输出,在半屏aoe释放时奶妈拉约,或者走位躲避。在冰雷锁阶段,因为大团都聚在一起,能够第一时间的互相自动抵消,只需要两个t互相抵消即可,同时双t在移动过程中还可以观察自身的圈的颜色,冰雷锁的反弹机制,必须要雷锁的t打西钧,冰锁的t打东铮,否则在高额反伤下很难建立稳定仇恨,容易ot导致减员。换仇只需要向着对方屁股后面释放擒龙就可以拉仇恨了,在拉开两个boss的距离之前不要使用狮吼,因为狮吼范围大极其容易同时嘲讽到两个boss,导致场面混乱。 在度过这两个机制之后,双方就各自输出对应的boss,人数是平衡的,同时建议t将boss拉到如图位置,让boss背对大团,方便让boss的剑气互相伤害,同时更方便进入后续的丢冰雷枪的机制,这段时间是安全输出时间。直到开始释放冰柱。
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   英雄模式中在这个阶段boss还会放长细条状的剑气,将剑气引到boss身上,每波剑气可以打百分之二,被剑气锁定的还是可以有意引导一下的。
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  在东钧跳回中间之后,会连续释放冰爆,在第三次红圈时地上会产生冰柱。
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  在冰柱阶段,注意:
1. 一个铁衣调整位置到悬崖边上,等待冰柱环节结束,第一时间将二人拉到悬崖边。
2. 其他职业先在中间集合,使用太极图可以规避第一波的伤害。同时团聚将冰凑在一块,方便落雷时能更多的击碎冰块,在英雄难度下,还会产生大冰块,需要三道落雷才能完全击碎。小冰出小雷枪,一般丢灵体用,大冰出大雷枪,用来丢两个boss。
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  东钧离开之后西铮跳回场中,并且释放落雷,落雷注意要击中冰柱,这样才能产生冰雷枪。身上有落雷的注意,落雷先定位后落下,在红圈消失之后即可走位离开,不要待在原地吃落雷。
接下来是英雄难度中的最主要的灭团机制,也就是冰雪灵体了,简单介绍下就是点名四人身上出现连线,然后冰雪灵体就一直追着你,追到你了就自爆!伤害巨巨巨高!就这玩意,老得劲了,野队路人不会处理,或者反应慢了,直接在大团里炸,是直接一炸死一群。
应对起来倒是还好,这个机制唯一的仁慈就是他不会秒爆,在接触之后会有一个红圈预警,但是爆的也是很快的。首先一定要先辨识线是否和自己链接!被连接了立刻跑离大团,离开人群,然后开启移速技能或者减伤去主动撞,一定要在大团外引爆!或者等待队友捡小雷枪去扎死灵体。
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  此阶段boss还会放扇形来影响走位,英雄模式下也是比较痛的,请注意躲避。
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  目前也可以不推boss下悬崖,拉在一起打,这边不多做赘述。 来到了通过本boss比较重要的机制:通过投掷冰雷枪将东钧西铮推下悬崖。 本机制需要铁衣拉怪首先将boss拉到悬崖旁边,这是基础,其次要队友会拉冰的位置,调整角度将boss二人都击落下去。
在第一次被推至悬崖变上时,boss会进入破状态,虚弱,然后再掷枪将其推下悬崖,一次性可以削弱boss百分之十的血量。并且将boss推下悬崖之后,仍然可以对着空气墙输出,是削弱二人的重要手段,可以说如果推人推的好,双子轻松拿捏~!基本推下boss两次就是必过了,压力非常小。
在度过这个机制之后,双子就会跳回场地两侧。释放半屏招式,机制开始循环,照常应对即可。
一句话总结:双子好嗑易推倒!考验团队配合能力的一个本,需要侠士们懂得boss机制,也是对t的拉怪要求比较高的一个本。沉着应对,落好冰雷位置,优秀的度过冰雷枪的阶段,拉好灵体是更重要的技能!这就是一个很简单的boss。
  英雄禁阁老三:柳星闻
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  柳星闻作为镜天阁的最终boss,起初官方宣传他在第一周几乎不可战胜。但是经过实战,其实英雄柳星闻也没有那么的可怕,只不过有了两个大机制,但是总体还是一个技能组的循环,在经过几次磨合之后,相信DPS合格的队伍就能熟悉节奏,战胜柳星闻。那么,现在就让我们开始迎战星空吧。
本boss也是一个技能的循环,本节攻略也按boss战的节奏进行编写。
在英雄难度下,柳星闻目前对输出的要求更加的苟刻,所以本文章也会讲一些在机制中的毛输出手段和思路,希望各位侠士在挑战时也抓住一切时机输出,避免boss狂暴灭团。
开怪后,有一个常规的输出阶段,此阶段boss会出一个六连斩。第一段是一个巨大范围的圆弧斩,随后是白色长方形突进,接一个半圆斩,再一个长方形跃斩,随后便是很快的更大范围半圆斩,收尾接一个没有范围提示的扇形冲击波。
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  注意:此招式释放越来越快,尤其需要注意第四招的方块斩,有聚拢效果并且后续起手奇快,几乎看不到范围提示,并且伤害都是很高的,脆皮吃两段斩是必死的。铁衣职业注意不要硬吃,释放此招式时boss不受面向影响。同时其他职业注意远离boss周围以免大团吃到过多的斩击。
若不出六连斩,会出一个白圈群伤,既是一个高密度的白圈,这个技能反应快点都好躲,算是常规技能的加强版。此时所有DPS都开启减伤,会有一个比较好的输出环境,因为柳星闻释放这个技能的时候不会像个猴子一样的全场乱跳,所以这个机制推荐开启减伤,减少走位,抓紧输出。
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  在六段斩之后,起舞弄影刚好倒计时结束,这个机制在英雄难度下得到了增强,召唤四个影子,两黑两白的,有四条连线,四个影子在短暂延迟之后会冲向目标,击飞目标周围并造成伤害,伤害在英雄中比较高,并且控制会很烦,很影响输出,同时可以吃到四个影子的伤害和控制,如果在贴紧boss时吃到四个影子的伤害,可能会直接暴毙一群。
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  应对方式:四人贴近boss,其他近战输出职业量力(解控减伤机制是否有,或是自身操作水平是否在线),贴紧抢输出。使他们碰撞在一起之后即可消失,在英雄难度下,此机制虽然伤害高但是威胁也就还好,哪怕第一波失误了只清除一对影子,拉在一起打,基本都能在大机制来之前,用aoe砸死剩下的一对影子。
在这个机制之后,星逐月影就要到来了
星逐月影是柳星闻的第一个大机制,与普通难度相比,这是柳星闻最大变化,难度最高的机制,需要着重讲解
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场地将分为阴影和光照地区,进入阴影会留下影,影的数量在中间。
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  开局所有人都会留下一个影
在这里讲解下影的机制:当玩家进入阴影的时候,会出现新的影子。影子会随着柳星闻的剑舞发射剑气,吃到剑气的话就会受到比较高的伤害。并且在星逐月影结束的时候,每有一个影子会为柳星闻回复百分之一的血量。
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所以在阶段中,需要分配两个机动性高的职业(如碎梦,龙吟)去拾取阴影中的明灯,携带明灯即可破除黑暗,在阴影中释放技能,清除场中的影子。保证在场上留下尽量少的影子,减少治疗压力防止减员,同时在阶段结束的时候尽量保证没有影子,防止柳星闻回复过多的血量导致输出不够的情况。
在英雄难度下,开局前我们需要知道两个明灯的位置,在星逐月影阶段到来之前,指挥提醒执灯人提前落位,第一时间拿灯,在英雄难度下的起舞阶段影子的弹幕实在是太疼了,一定要保证清影子的速度!所以提前落位是非常有必要的。
同时,影子机制在英雄难度下新增特殊产物:影·柳星闻,一个影·柳星闻会为柳星闻回复百分之三的血量,他也并非如同其他普通影子一般能够轻易击溃,而是需要用影回斩击,每只影·柳星闻需要四次斩击才会消失,每个星逐月影阶段固定产出两只柳星闻的影子。
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并且他们产生的位置和明灯位置一样是固定的。这也是在这里一起阐述出来的理由,如图所示,1号和2号光点是明灯生成位置,3号和4号点则是先后产生的影·柳星闻的位置。
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  开启boss站之前务必也将这些点标出,在黑暗中这些光标真的有很重要的提醒作用。
随后是影·柳星闻引出的新机制:影斩,这也是在开荒过程中难住了很大部分玩家的新机制,可能大部分玩家在坐牢了好久之后都无法理解这个机制到底是个什么东西,是个什么意思?
其实简单来讲,要进行一次影斩需要两个步骤:放影子和影回
首先是放影子,阴暗处,普攻键会变成放影子,按一次就在那个位置放一个影子,成功了下面会有一行字提示,这个时候影子的位置就固定不会变了。
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  然后是影回,影回需要你在放置影子之后再回到光亮处,此时会多出一个图标跟镜天照影一样的小技能,那个就是影回
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  使用之后,人会回到影子处,并向周围释放一次强力斩击
解读完这两个新机制之后,具体实践又是如何操作的呢?(敲黑板)请听我细细道来。
隔壁的字号手游都玩过吧?里面有个英雄叫的,玩过吧?这个机制简单来说就是镜的大招换位置+原地放个二技能,“二技能”就是强力斩击,二技能打到了,影·柳星闻就吃一次斩击!
那么,在什么时候回到阴影中是最合适的呢?没错,就是在满月之时,月光倾泻而下的时候,在柳星闻跃起之时,轻点影回,既抓紧了每一刻进行输出,躲避了伤害,又斩击了影子,在光与暗都胜柳星闻一筹,不可谓之不潇洒,不帅气!
此时又有个问题出现了,想必挑战过柳星闻的侠士们都有一个疑问,在最后一波满月时候影回,没掌握时机一个不小心就会突然出现十多个影子,但是最后一波月光倾泻结束,马上星逐月影阶段就结束,来不及清影子,这导致最后柳星闻还是会大回一口血,之前苦苦走的阶段前功尽弃。
这个时候,是否记得之前有提前标过点?在黑暗中仍有一丝光明,此时场上一定是没有影子的(最后一波月光倾泄之前一定要清光场上其他影子)那么两盏明灯就提前到影·柳星闻的旁边,所有侠士在最后一波进行影回(一定要把影子留在影子柳星闻旁边!)影回之后旁边有明灯,自然不会生成影子!同时如果有影子放歪的人,大家也可以在影回之后甩一些aoe技能,影子的血量其实是比较少的,十二个人同时扔aoe能做到秒清,这样就能防止最后一波产生过多影子,前功尽弃了!
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  这就是英雄星逐月影阶段新机制的全部讲解和应对方法。
星逐月影阶段柳星闻会随着月光舞剑,场中本来是一大片圆形的月光,阴影会跟着柳星闻逐渐吞噬月光,类似月食。在这过程中,柳星闻周围会3秒发出一次aoe,然后影子也会跟着柳星闻发射剑气,也就是说,在第一波跳舞,场中瞬间出现十二只影子的时候,剑气压力会非常大,所以奶妈进入这个阶段的时候,看见光亮起之后默数3秒然后拉起约定,防止队伍里有人吃到过多剑气+柳星闻的伤害直接暴毙。
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然后除了去阴影中的两位其他玩家要跟着柳星闻,一边跟随一边输出,若角度太慢就要被黑暗吞噬,生成阴影。尽量以跟着为主,输出为辅。一直到月光变成残月形状
英雄难度中因为对输出要求比较高,所以此阶段各位侠士应该凭借自己对流派技能的了解,尽量借助一些自带小位移的技能去移动毛输出,而不是打一段停手走两步,这样输出真空期比较长,也会浪费输出时间。这里用铁衣举例:无影拳的最后一段有向前冲的一段后摇,可以跟着锤,开山,盾切都会向前冲一小段,可以在打不到的时候释放跟上继续输出,猛虎奔烈有吸附效果,可以拉近距离,诸如此类。
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  到这个时候,柳星闻会高高跃起,月光倾泻而下对月光位置造成一次秒杀aoe,此时我们需要躲进阴影防止吃到伤害,默数三秒,然后一个燕回风躲进影子。英雄难度中,要求所有玩家站内圈进行躲避,因为内圈的影子随着柳星闻起舞会被月光照到,然后直接死亡,否则躲在外圈会导致过多的影子生成,给清影子的玩家增加压力。我们看到柳星闻落地之后就可以一个燕回风出来了,躲闪不及会被秒杀的。
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随后柳星闻又会舞剑,慢慢回到中间,月光范围逐渐变大,此时会在标点处出现影·柳星闻,影·柳星闻出现的位置固定。此时建议玩家们在影·柳星闻旁边停留,等到阴影到来留下影子,为后面的影回做准备。在月光变为满月形状并稍微有所收缩之后,月光会再次倾斜而下,依然是秒杀机制,柳星闻跃起之后我们影回进阴影。倾泄过后再燕回风出来。
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  这样一个残月一个满月为一组,整个阶段会有两组,也就是月光会倾泄四次,便可以度过这个阶段,奶妈只要注意每次倾泄之后默数三秒然后拉约即可!
  没给侠士们多长时间的喘息机会,很快,柳星闻的第二个大机制:星落寰宇就来了。
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  英雄难度下,此机制也得到了增强简单来说就是:捡地上的繁星——点名两人准备弹反,需要六个没有被点名的人传功才能抵挡——连续三波点名,每次点名需要弹反三次。全部抵挡成功boss进入破状态,虚弱,注意,最后一波必须三个全部击中,否则无法使boss虚弱。
在这个机制中,有几个细节需要注意:
①此机制中仍然会有影子出现,需要有明灯的人去清理影子
②传功一定要传够,保证点名玩家身上有至少两条线,不然弹反次数不够
③boss的前两次出手会很快,第三次出招会略慢,请看清白圈再弹反
④boss在机制中仍然会平a,奶妈注意看一下主t血量
⑤英雄难度中地上会有散落的星之能量,传过功的玩家捡起三个即可再次传功,所以传功次数是够的,不要吝啬传功,一定要传够!
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  这些机制走完,柳星闻的所有机制就没有了,接下来就是循环,两个大机制按顺序会来两次。
一句话总结:英雄难度的柳星闻可以说是挑战难度和挑战乐趣都增加了!此次增强提高了可玩性,难度我个人体验下来也适中!设计的非常好,本人对英雄难度的柳星闻的开荒体验给出五星好评~是对镜天阁讨伐任务的一个满意的句号!初见可能比较困难,熟悉之后,队伍磨合之后,就是比较好攻略的boss了!走好影回机制很关键。
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