【测试前瞻】拒绝卡顿!更流畅的游戏体验与更好的福利!

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新鲜事我来报,未来大事我知道~各位唤灵师贵安,我是云中阁掌柜小灵珑~
距离唤灵测试开启还有一周的时间,唤灵师大人们已经申请测试名额了吗?目前我们正在元气唤灵师(测试服)页面开启测试资格申请中,还未申请的唤灵师大人记得及时申请抢先获得测试资格哦!
【↓测试资格申请入口↓】
在之前的元气测试中由于我们的准备不足让参与测试的唤灵师大人们没能获得最好的游戏体验,同时也非常感谢唤灵师大人们愿意花时间参与测试给与我们大量的真实反馈。
距离第一次元气测试已经过了一个月,在这一个月我们对优先级高,反馈次数多的的内容进行了优化/修复/追加,下面就让小灵珑来为唤灵师大人们介绍唤灵测试中会有哪些变化吧!
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游戏引导优化
在元气测试中许多唤灵师大人反馈游戏中引导不足/操作不便的问题,针对这个我们做了以下优化:
  1. 日常任务增加一键前往功能,可以在日常任务页面中点击直接跳转到目标地点。
  2. 增加道具获得提示,点击道具后将会展现道具获取途径。
  3. 优化进阶系统界面,让进阶更加简单便捷。
  4. 改进了云中阁页面图标逻辑,重要功能将会直接显示在云中阁界面上。
  5. 图鉴功能新增左右切换按钮,方便进行战灵切换领取奖励。
  6. 拜访玩家家园将显示拜访任务与进度,方便确定任务进度。
  7. 拜访玩家家园增加BOSS方向指引。
  8. 棋局玩法中点击复活,酒馆,商店后将直接打开对应界面,减少移动动画浪费时间。
  9. 棋局玩法中移动过程中可以切换目标,减少误操作的损失。
  10. 优化教程引导,追加更多的箭头提示与动画效果减少上手难度。
  11. 优化遣散功能,现在可以一键选择多个战灵进行遣散。
  12. 更多的细节优化,UI优化,等等......
游戏玩法优化
在之前的测试中我们收到了冒险团玩法,灵机印玩法不够丰富,奖励不足的反馈,对此我们进行了以下优化:
  1. 重做灵机印玩法,派遣任务将需要消耗聚宝盆放置可以获得的道具,同时重做了刷新机制,唤灵师大人刷新派遣任务后将移除当前所有的“未开始”的任务并生成新的悬赏任务。同时新增了自动派遣功能替代一键派遣功能,可以自动对高稀有度的任务进行派遣。重做后的灵机印玩法相较于原本的玩法提高了长期收益,让唤灵师大人可以获得更多的资源。
  2. 冒险团新增冒险团助力系统,在冒险团中可以设置心愿单物品,心愿单物品将会共享给冒险团所有成员。唤灵师每日都可以在冒险团中助力其他唤灵师累计心愿单进度,当心愿单进度满后唤灵师大人将可以获得道具奖励。
  3. 优化冒险团狩猎,冒险团BOSS玩法,冒险团狩猎的怪物将改为多只可击败,击败后可继续挑战下一只怪物。冒险团BOSS改为多只boss循环出现,并增加获取挑战次数的渠道。
  4. 巧玩系统增加养成功能,使游戏中期唤灵师大人可以有更平滑的成长曲线。
游戏活动优化
在之前的测试中我们没能准备足够的福利活动带给大家,这次我们将会准备新的活动:
  1. 新增晋升之路活动,唤灵师大人达到指定战力后将可获得超丰富奖励,减少因游戏推进带来的卡关感。
  2. 新增秘宝商店活动,聚宝盆将新增特殊道具产出,唤灵师大人可以用道具兑换五勾战灵等丰富奖励。
  3. 新增常驻金币产出系统,唤灵师大人可以每日免费获取额外的金币,同时也会增加新的金币消费方式,让唤灵师大人可以用金币获取更好的福利。
同时在之后的版本我们也会追加更多的限定活动,节日活动,希望唤灵师大人期待接下来的展开!
平衡性优化
为了唤灵师大人们的游戏体验,我们对部分战灵的技能进行了优化调整,具体如下:
1.秦琼绝技改动:
旧版技能:秦琼与指定的目标交换生命值百分比,双方生命值的变化量不会超过秦琼攻击力的600%,在对目标造成300%的伤害。
新版技能:秦琼为全体添加链接,当其中一个友军受到伤害后,则伤害的X%由秦琼承担。
2.西施绝技改动:
绝技的范围由目标圆形范围修改为全体。
3.牛魔王绝技改动:
绝技使用后将永久保留强化效果。
4.许褚绝技改动:
绝技范围由圆形范围改为已方全体角色。
5.景鹏绝技改动:
技能冷却由19秒下调为16秒。
6.姜子牙小技能1改动:
召唤物无存在时限改为三十秒时限。
7.张良绝技改动:
由为已方所有角色恢复生命并添加吸血效果,改为为生命最低的角色恢复生命并添加吸血效果。
8.方腊绝技改动:
对全体敌人造成伤害改为对前方范围的敌人造成伤害。
9.伍子胥小技能2改动:
为全体已方角色添加反甲状态改为为自身添加反甲状态。
10.张角绝技改动:
召唤的远程小兵由每六秒治疗一次已方角色改为对敌人造成伤害。
11.闻仲绝技改动:
全体伤害调整为单体伤害,伤害由100%提升至500%,冷却由16秒下降为13秒。
12.刘邦绝技改动:
去除伤害连锁效果,伤害由100%提升至350%,冷却由16秒下调为13秒。
13.专诸绝技改动:
伤害减免100%5秒调整为减免40%6秒,额外增加清除减益状态的效果,冷却时间由19秒下调为10秒。
更多体验优化
  1. 减少游戏加载次数,让游玩更加流畅。
  2. 优化战斗流畅度,减少操作量。
  3. 修复游戏帧数BUG,将提升整体游戏的帧数表现。
  4. 优化各种演出开始时机的卡顿问题。
  5. 音效方面进行了补全升级。
  6. 调整了战斗动作表现,使整体战斗观赏性更加流畅。
  7. 更多细节修改......
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以上就是唤灵测试的优化/修改部分啦!还有很多细节的优化考虑到篇幅问题没有列出来,具体改动还需要唤灵师大人来体验呢!同时我们也不会止步于此,还有更多的改动在我们的安排计划上!还请唤灵师大人能够关注我们!
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