蓬莱镇最新版本新手攻略(含机制讲解)

精华修改于01/172.4 万浏览攻略
日期2024/1/17,版本10.0.05(可能后续更新)
有问题可留言,属于沙盒模式新手攻略。

操作问题

两指往下划是俯视,两指往下划是平视,双指转圈是旋转视角

第一步:模式和难度选择模式选择

模式选择

TapTap
两种模式,蓬莱岛女儿国,蓬莱岛与女儿国的最大不同处是生育方式和性别。
蓬莱岛:有男女之分,房子满一男(成年)一女(成年)有空床位就能生育后代。
女儿国:全是女的,特殊建筑-子母湖(建筑 -> 天工 -> 子母湖),子母湖生产神水才能生育后代,并满足条件:房子满两女(成年)有空床位。

难度选择

TapTap
正常:
村民各项需求减少50%,  工作能力提升50%,制造建筑产出上限提升200%。
困难:
村民各项需求增加50%, 工作能力正常,制造建筑产出上限提升50%。
极难:
村民各项需求增加50%,工作能力降低20%,制造建筑产出上限正常。
地狱:
村民各项需求增加100%,工作能力降低50%, 制造建筑产出上限降低20%。
村民需求:饱食度,清洁度,娱乐值,健康值,默认是100%,根据难度不同变化,进入游戏后可以在小人面板看见。
工作能力:影响生产数量,能力值可通过学习和工作时提升。
产出上限:在到达一定能力值前,产出不会受到上限。
例子,比如铁匠铺有四个人,每季生产50件工具,降为三人后还是50件,说明产量已经达到上限。
下一页 -> 如果有关闭妖兽,还有妖兽攻城说明出bug了。

第二步:卡牌、传承、法则的选择

初始80传承点,新手教程50传承点,共130传承点
新手教程,第一个给15传承点,第二个给15传承点,第三个给20(成就5点)传承点,共50传承点。

牌库选择

TapTap
必点:
灵石开采,资源整合,平安喜乐,移动资源,建筑加速(大)。
新人推荐牌组:
灵石开采,创造新人,资源整合,平安喜乐,人才引进,移动建筑,移动资源,建筑加速(大),移动建筑(中),筚路蓝缕。
花费30传承点,剩100传承点。

传承选择

TapTap
奇观有两个,兵马俑和金字塔新手不建议点,因为传承点不多,完成“成就”后随意。第一推荐
四合院,建造大师,灵石提炼,步履如飞,水培农场。共48传承点。
第二推荐
百夫长,贵族像,胜利女神,掷铁饼者,可全选,可任意选。共40传承点。

法则选择

娱乐至上一尘不染精英法则,属于能力类。
娱乐至上:会导致“娱乐值”需求成倍增加。
一尘不染:会导致“清洁度”需求成倍增加。
精英法则:能力获得极大的提升,但相对生育后代,会极大幅度降低。
树神降临山神降临钢铁之怒,都是一个大BOSS,拥有超厚的血,超高的攻击力。
树木茂盛堆金叠玉峰迭峦起,属于加快自然生长。
别问我为什么不写生死簿,因为生死簿,复活后降低80%(70%)能力,完全没*用。

第三步:开始游戏

神威 -> 灵石开采 -> 放置建筑 -> 得到灵石司,劫运点*200。
劫运坛 -> 生存物资 -> 全部换神像 -> 得到神像*4。
神权 -> 蚩尤 -> 玄甲战傀,点击解锁。剩神像*8
TapTap
建筑 -> 神权 -> 神兽台 -> 放置到空地上 -> 打开神威使用建筑加速(大)。
神兽台可以产出卡牌,进行回收,达到快速刷牌。
神威 -> 使用平安喜乐,创造新人,人才引进。
平安喜乐:加200心情;
创造新人:给两个成年人和一个小孩;
人才引进:给一个成年人和一个小孩;
这里有个坑,如果想只要一个加人口的初始卡牌,选创造新人(2点),而人才引进(4点)。
筚路蓝缕:村民饱食度下降速度降低50%,时间为两年。
前期可以不用,提示饿死人之后使用,或者自行使用。

第四步:发展思路

这里有两个难度开局方向,“困难”和“地狱”,选择正常难度的玩家参考困难。

困难

开局推荐1个8*8的农田,2个伐木场,然后造四合院。
使用移动资源,把铁矿摆成3*3,使用资源整合打包资源。石头4*4,操作一样。需要仓库搬运。
剩下资源,造水培农场,无人生产。
神权方向
玄帝
一级宅神 -> 宅神神庙外观 -> 五级级井神 -> 虔诚提升一·水 -> 二级井神之力 -> 一级福星
解锁一级福星转青帝
青帝
虔诚提升一·水,虔诚提升二·水必点,五级青帝 -> 青帝功法 -> 青帝化身,其它随便点。
福星的乘风之势,可以快速刷新商行,找神像和图纸;青帝的全部卡牌,可以让你资源不缺。
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地狱

开局推荐两个8*8的农田,1个伐木场,然后造四合院。
使用移动资源,把铁矿摆成3*3,使用资源整合打包资源。石头4*4,操作一样。需要仓库搬运。
剩下资源,造水培农场,无人生产。
神权方向
玄帝
一级宅神 -> 宅神神庙外观 -> 五级级井神 -> 虔诚提升一·水 -> 二级井神之力 -> 一级福星
解锁一级福星转赤帝
赤帝
五级詹王-> 五级师旷 -> 一级药王 -> 一级灶神 -> 虔诚提升一·火 -> 虔诚提升二·火 -> 一级师旷之力 -> 五级灶神之力 -> 一级赤帝 -> 赤帝功法 -> 赤帝化身
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关于能力产出

尽量把小人能力提升到两个月亮
这时候,工作岗位满4个的裁缝铺和铁匠铺可以提供100人以上的需求,如果想用来交易,建两个或者三个

摆件放置:

1. 开局给的摆件:
神兽台旁边放置天工机关摆件,达到6天工机关,解锁第一阶段效果。
四合院旁边放置石狮子,水缸小园,砚池。
书院放后面放文化摆件。
2. 解锁园艺摆件后,就造园艺摆件,根据布局图纸放置摆件,或者自己研究。

神力等级

神力二级
先解锁科技 -> 灵石沉降,然后到商行,天工阁。
商行很重要,如果运气好,出现神像,可以用资源换取,但不要用奇珍异宝。
天工阁制造小型摆件,把神兽台达到12天工机关,解锁第二阶段效果。
神力三级
解锁谈判技巧一,刷新商行还是神像优先。
神力四级
解锁打捞码头,有能力的可以先造。
这时候得注意商行了,如果发现有药草,先买着,但不要买方剂。等级一高,小人生病了,你也没种药草,商行也没有。后面看自己情况自行解锁。
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机制篇

欢迎来到无聊的机制讲解

镜头给到神庙--虔诚建筑

TapTap
以虔诚建筑--神庙为案例
虔诚的高低决定新信徒的产生速度,每有一个信徒虔诚-1,神庙中的双掌合并(图标)加的是虔诚。
当信徒满足升级需求时,触发劫难(1升2不触发),劫难触发后进入倒计时阶段,倒计时阶段和渡劫阶段,神庙不再产生信徒,劫难结束后恢复。
在此期间可通过,卡牌:信徒转化,提升信徒。
获取虔诚途径:卡牌,建筑,神权三种。

镜头给到小人--小人面板

TapTap
能力值:通过星星,月亮,太阳三种图案表达。
TapTap
能力是基础,心情是增幅。能力可通过学习,工作时提升。
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饱食度:让一些玩家不明白的地方,为什么有1w食物还能饿死。
TapTap
情况有两种
1、饱食度下降速度过高,导致还没回到家吃饭,在路上饿死了。
2、卡bug了,一直原地不动,来回转圈,可以理解为游戏特色。
为此官方加了一个机制:饥饿度下降逻辑,在饿死前会有一段保护时间,保证村民能尽可能找到食物。
解决方法:
1. 使用卡牌,神权 -> 詹王--画饼充饥,降低70%的下降速度。
但文本描述并不准确,和难度,神力等级,人口有关。
TapTap
使用了神庙外观:集市后对比图
2. 在小人居住的房屋周边放置美食摆件,激活美食效果(分两个等级)
TapTap
食物是随机吃的
卫生得注意,娱乐随意。
解决办法:
井神--整洁之风,师旷--自得其乐,摆件
TapTap
卫生和娱乐
三者卡牌很常用,我愿称为画乐洁
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镜头给到四合院--居住属性及生育

TapTap
开局为什么选择四合院,因为有两张空床位。
而民居在低级时,只有一张空床位。
生育是根据所住房屋的空位,当所住房屋满一男一女,有空位的情况下,才能生育。结婚还得有房子。
套装属性:
风物、商业、美食、小景、神赐,满足6/12分别给一个buff效果和自身效果(效果重复不显示,有些可重复)。
TapTap
不同套装属性效果
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镜头给到劫难

劫难分为低中高三种。
神力等级升级时劫难:
低级劫难劫运点*200,中级劫难劫运点*360,高级劫难劫运点*560。
蚩尤劫难
低级劫难劫运点*100,中级劫难劫运点*180,高级劫难劫运点*280。
中级劫难会获得天灾负面buff,高级劫难会获得人祸负面buff。
TapTap

镜头给到神权--五帝buff

TapTap
以白帝为例,给白帝投入一个神像,则会减少其它五个的好感度,可通过烧香提高好感度。
五帝buff一共有四个阶段
负面buff二 -> 负面buff一 -> 增益buff一 -> 增益buff二
白帝--减箭塔攻击力
青帝--降作物的生长速度
玄帝--降低生育率
赤帝--降心情
黄帝--降能力
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布局篇

四合院

TapTap
摆件位置可以随意更改,梅花要在中心
TapTap
摆件位置可以随意更改,梅花要在中心

民居

TapTap
摆件位置可以随意更改,梅花要在中心
TapTap
摆件位置可以随意更改,梅花要在中心
TapTap
摆件位置可以随意更改,梅花要在中心
TapTap
备用方案

现代公寓过于偏大,所以两排中间空四格,随意发挥

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