【白夜极光】比你想象的还要强,他真的站起来了!新光灵仲胥超细节测评!

2023/12/5642 次播放综合
现实原因,这期仲胥拖了点时间,但终于还是努力把它完成了!
感谢@胡桃胡桃带我走吧 对本期测评的鼎力赞助!
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【就业区间】
论就业区间,国服目前的关卡环境有:
主线/活动图:主线和活动图目前的关卡都偏于爽图,难度不是很大,仲胥作为火队的短转,可以和艾希、浮士德一起放在一起,把托尔和约拿这种狙手光灵放在车头,让自动战斗变得更轻松。
梦境:梦境通常是针对某一特定属性特定分支的光灵而设计的,下一期艾蕾雅梦境大概率是对森系爆破有利,而且梦境由于有丰富的万色格机制,通常用不上转色光灵,在我看来,仲胥在梦境里的就业区间算不上多,顶多是拿来做推拉的对策。
尖塔:目前国服的尖塔开到80层,火系尖塔的部分关卡还是有些难度的,而仲胥一手转色一手控制,算是一个专治高难的对策光灵,在加强之后将不再是队伍的拖累,有着不错的上场空间。
荒典:众所周知,当期up的光灵在荒典中肯定是很吃香的存在,尤其是仲胥这种转色担当,只要荒典里有能吃推拉的怪,火有利荒典就少不了仲胥的身影。
秘境:现在的秘境越来越接近水图了,秘境boss关卡通常都是靠位移+十字+双击一波带走,而仲胥虽然有限制,但只能转一格,在关卡开始是没办法打出爆发的,对付森属性的boss基本轮不到他来上场。
启迪:启迪模式下人人都能瞬移,还有指定颜色的消除技能,最不缺的就是转色,推拉的意义也并不大,而且仲胥的身板还会成为队伍的拖累,所以还是别带仲胥比较好。
黑匣/高难:白夜极光里的转色意义是大于输出的,在黑匣和高难中,你会发现,你的输出光灵永远是够用的,但转色光灵经常会不够用,没有转色就走不动道,而坐着轮椅的仲胥不仅能让你走道,还能让敌人走道,在黑匣和高难模式必然会是一个强战力。
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