改进建议——致作者

2023/11/281719 浏览综合
1、单机版的开局对话可以取消了,完全没用了。
2、战斗闪光和星闪能不能调整一下,好刺眼。
3、描述准确化,如“物理攻击”改成“力量”,基础属性是力量、智力、敏捷这类才像话嘛,造成的才是物伤、法伤、真伤、终伤这些。一个叫物攻一个叫智力,不觉得很混乱吗?要么就改成“物攻”、“法攻”这样的,也和谐啊!
再比如“技能额外攻击2次”改成“技能伤害增加2段”,精通符文改成“技能额外施放一次”,不然都一样显示是额外攻击n次,谁分的出来。
4、描述统一化,如“增加”、“提升”、“额外”、“翻倍”统一改成“增加”、“增加至”,是不是清晰多了。
5、简介文本和游戏要一致啊,现在差不多有一半的数值对不上,不管是临时削了或是没做完,起码得把文本改对了啊。
暂时想起这些,再想起再加吧!
作者大大,加油!!!
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