第六届江湖竞技参考答案

2023/11/20399 浏览攻略心得
前提说明:
第六届江湖竞技正式落下帷幕,首先感谢醉师傅组织这次江湖竞技活动,感谢官人、松鼠官方等对本次活动的大力支持,也感谢各位玩家的参与。这次挑战的主题是速通洛阳夜战的朱天柱关卡,用时越少越好,每用时1时序为1分,部分门派享受减分优待。对于此次活动,在这里我给出极限理论分数为500分左右。没错,你没有眼花也没有理解错,就是3个项目合计分为500分左右,是不是觉得不可思议。(玩家惊呼:这怎么可能呢?我一个项目都不止500分了,开挂!开挂!一定是开挂!)
各位不要着急,且听我慢慢道来,我这里给出参考答案并做详细解析,当然这是理论上的分数,实战中我也没有打出来,这需要极佳的运气,能打出来想必也是天选之子,可以去买彩票了。
参考答案解析:
对于项目一和项目二,基本是同类型考验,只是区别在带不带门派武学的问题,在我的分析里带不带没有什么不同,所以完全可以选择铁石派来享受减分政策,基本不影响在副本里的战斗。那么这里小伙伴们就应该猜到了用的是秋风刀了,秋风刀的进阶武学《梧叶舞秋风》可以增加移动力且带有青蝠效果,完全不影响走位。所以项目一二均可以都用该武学速通。
项目一二配置如下:
TapTap
打法分析:
以下理论分析均以运气极佳来实现的,不考虑其他因素。
朱天柱关卡,需要打两波敌人,先清杂兵再打boss。那么秋风刀的优势就在这里体现出来了,43技能均有大范围AOE伤害,且43技能联动还可以补满集气,进一步缩短35时序。那么打法步骤详细说下,如下图所示:
TapTap
40时序开局主角往右靠靠,2技能联动后嗑一颗天佑药,然后盾兵会向主角靠近,运气好时盾兵全部会靠过来;80时序开始4技能大范围伤害并挂上debuff,触发连斩联动释放3技能清理掉9盾兵并补满集气;85时序此时场上火枪兵剩4个需要站在一起,或俩俩一起,只要主角能砍到2个以上即可,火枪兵比较脆,当我们攻击波动取上限且三连击时必定能砍死,所以85时序连斩联动足以触发boss上场;剩下boss四人组就是砍砍砍就好了,极理想状态就是4个人围着主角且盾兵在中间的位置,因为盾兵200万血,其他均150万血,所以相较而言更难砍死,假设一刀取20万伤害,需要砍10刀,算上暴击联动,那就是需要行动5次,也就是200时序,那么总时序就可以在285时序结束战斗。极理想状态下大概也就245、285、325这几个档位了。
当然实战中就很难实现了,我这里尝试的最低时序为525时序,已经用了很大运气来实现了,确实太难做到了,有兴趣的玩家可以自行尝试下,说不定你就是那个天选之子。下面请欣赏下525时序的操作:
视频打法:
项目三配置如下:
TapTap
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对于项目三,规则没有限制,也不是单挑了,那么可以操作的空间可太大了,而且相较于项目一二更容易实现理想的状态,我也尝试过设计很多方案,并在实战得以验证敲定,最终我得到了终极方案,那就是极限理论速通时序在35时序。下面可以看下我的一些设计方案:
TapTap
项目三,字打错了,懒得改了。
这些方案看着是不是头都大了,起初我想试试藏渊太极老辛提速,发现和老叶提速其实没什么太大的差别,这就涉及到集气机制的知识了,后面可以展开说说。然后逐步设计更快的理论速通策略,最终敲定 35时序为极限理论峰值了,也就是方案五和方案六,均可实现35时序速通,曲玉方案是补容错率的方案,35时序达不到,还可以在40时序完成。
打发分析:
以方案五和六为例,方案五的曲玉也可以换一输出补充伤害,效果更好,可以增加一点同时序的容错率,带曲玉是提升不同时序的容错率,所以这个看自己取舍,极致速通就换输出,稍微多补充一点容错率可以选曲玉。下面打法为理论分析打法,是纸上谈兵而已,对于实战需要灵活变通,合理利用机制。
20时序,如梦老辛启动,两仪拳联动太极心法消耗6怒气,配合水龙吟天赋可以补充40集气,其他人员可以全部在25时序开始行动,那么按照设计好的顺序出手,曲玉开出普照buff,霓裳31联动挂伤害加深debuff,风颖给两个输出爆伤buff,后续就是公孙降和主角清理杂兵,理想状态下是公孙降34技能连斩清理7个盾兵和2个火枪兵,这个打法和位置安排非常重要,也是35时序打法的关键之处。3技能小范围AOE伤害打杂兵中上方5个盾兵和1个火枪兵处,触发连斩公孙降移动到曲玉前方两格处,清理下方两个盾兵和右侧远处一个火枪兵,这样场上就剩下2个盾兵2个火枪兵,刚好就都在主角刀法的攻击范围内,平A连斩4杂兵后,就可以在25时序触发boss入场。然后老叶开始补60集气,老辛即可在30时序再次补充15集气,那么全员都可以在35时序开始行动。曲玉调整走位,霓裳继续21联动挂伤害加深debuff,风颖调整走位,公孙降关键打法又来了,先4技能戳一剑盾兵,再连戳2下朱天柱瞬秒掉,连斩联动后再2技能串葫芦打3个压血线,此时剩下3个小兵血量基本不足100万,主角最后收割43技能暴击联动并且触发第4次霜钟刀范围伤害,那么即可在35时序结束战斗。(朱将军表示:这么欺负人?我还没出手就被一刀砍翻在地了。)
视频打法:
40时序曲玉保容错率的视频
35时序卿珏极速速通的视频
后续杂谈:
对于此次江湖竞技我给出的参考答案就是这样了,项目一二用时在245~325时序,这个是理论值,我没打到,所以给了比较大区间范围这里取整数值300吧,项目三还是比较能确定,就取35时序吧,即使再快也争取不了多少了,加上铁石派福利,综合分数约等于300+300+35-150=485,和我开头说的500分左右差不多,还是有可能争取更低分的。
关于集气问题,在这里说明一下,单挑时集气比较简单,也只有秋风刀43技能联动时补的35时序,这个就不多赘述了,大家有秋风刀的测了玩一下就知道了。重点还是还是回归集气机制的基本原理,我们简单回顾一下集气的知识,首先引入一个集气公式,时序*集气速度=集气值,一般集气速度为固定值2.5,那么可以简化为2.5*时序=集气值。我们在时序和集气设定了一些规则,不同时序最小间隔单位为5,假设你计算出行动时序为41、42、43等,均向上取5整数,即45时序开始行动(这里定义为规则一)。对于集气,我们设定了同一时序延时补满集气的,将在下个最小间隔单位时序开始行动(这里定义为规则二)。好了,这里引入一个公式两个规则就可以解释如何设计出35时序速通的策略。
首先老辛带的如梦饰品有50集气加成,必然老辛开局只需要再走50集气值就可以行动,行动时序=(100-50)/2.5=20,即20时序满集气开始行动,集气条清空。老辛的水龙吟天赋可以提供40点集气,此时队友已有50再加上老辛的40集气,就是集气条已经有了90了,那么还需要10集气就可以补满集气触发集气的规则了,看似是这样对么?其实是利用的是时序的规则,剩下还10集气对吧,那么我们算一下还需走多少时序呢?时序=10/2.5=4,你看看,我们只需要再走4时序就可以行动了,那么按照规则一,向上取整为5时序行动,即20+5,在25时序其他队友全部启动。后面的集气大家会算了吗?25时序时老叶的2技能可以补充全队60点集气,那么老辛会在哪一时序开始行动呢?动动小手和脑袋算一下,水龙吟天赋会给自己加25集气,老叶会给自己加60集气,还有一个往往会被忽略掉的自然时序而增长的集气,老辛是20时序行动的,自然增长到25时序,那么集气增长值为12.5集气,加起来就是97.5集气,那这样还用算吗?必然触发规则一向上取整加5时序,也就是30时序开始。那30时序老辛又可以开始补集气了,那第二次提速就不需要联动了,打一次提速即可。可以算一下,队友25时序到30时序自然增长12.5集气,老叶补充60集气,老辛再补充15集气,那此时队友集气值为87.5,也就是还需要12.5集气才能行动,12.5集气眼熟吗?不就刚好是5时序嘛(12.5/2.5=5),那最后其他队友就全部在35时序再行动一次了。噢,是不是少了点什么,规则二没用上?其实规则二就是曲玉的用法了,这个看下她的天赋应该就知道了吧,这个就一笔带过了哈。非考验重点得分题,属于附加分。
其他如怎么组合伤害啊、怎么抵抗反击啊、怎么搭配装备啥的就比较简单了,这个看一下上面的参考配置基本就知道了,来参加这个竞技的多少会有些理解的,这个就不多赘述了。
难点说明:
对于速通而言,就是追求一个字“快”,俗话说天下武功,无坚不摧,唯快不破。但在这里影响我们速通的因素有很多,尤其是项目一二基本很难达到理想状态了,单挑存在不可控的因素太多了。如你开局回怒只有百分之50、你的伤害系数波动幅度很大、你的3连击概率也不是必定的等等这些自身的因素。还有不可控的敌方因素,如他们的走位、他们身上的一些增益状态(霸体、防御强化等),还有他们的自带的天赋,盾兵有25%的概率锁定伤害,开局9个盾兵都有这个天赋,那么你开局秒杀盾兵的概率仅为7.5%左右,再综合其他的不可控因素,那你达到极理想状态几乎是不可能实现的。而项目三可以多人挑战,我们可以通过手法和各侠客的组合关系来给出容错率,以降低达到极理想状态的难度。
好了,本次江湖竞技活动圆满完成,本次参考答案解析完毕。如您有更好建议,欢迎在评论区留言与我讨论,大家这么帅气又才华横溢,一定不吝赐教!
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