宿命回响国服公测,作为测试玩家我想分享一些经验

2023/10/171583 浏览攻略
开局叠甲:本人是预开服测试玩家,主线全通,资源基本全通,远征全通,有自己的理解,如果有什么错误望各位海涵。
玩法不多说,跟FGO一样站着放技能的回合制,凑数用的玩法,不喜欢的就不用玩了,不用恶心自己。
先说说预抽卡:逛论坛时看到很多人说这个忘了弄,会不会输在起跑线什么的。我个人的评价是聊胜于无,预抽卡三个五星都有自己的玩法且强度都不低,除非你有自己很想玩的体系刚需那个角色,不然你怎么样都是不亏的。就目前来看,幻想、抗争和永恒的强度都不弱也都有一定短板,而且这游戏是没有PVP的,不用那么焦虑。
然后说说游戏特色:这个不用说,美术风格大家都看得到,游戏世界观看过番剧或者简介的应该都知道。游戏主要侧重于剧情和与奏者的互动,剧情就目前来看比较一般,看后面有没有大活。但和奏者的互动蛮有意思的,几乎全程配音,还能看堪称一绝的立绘,个人评价很高。
最后是福利:第一个月把剧情、远征和一些新手任务做完确实有差不多三百抽,但你们也看到了我的前缀,暂时按下不表。但在我玩的测试里没有活动,一个都没有,所以真正开服的福利应该还要算上活动给的有多少。而且运营滑跪速度挺快的,有一次出bug我都没反应过来就拿到了补偿,到论坛里问大部分人也是一脸懵逼,所以我推测实际福利只多不少。
最后附一张七月份漫展的返图,希望我的文章有帮到每一个看到了的你[TapFamily_爱了]
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