【作战攻略】新舰灵评价vol.2---二航战&五航战?日航编队的最后一块拼图

2023/9/23135 浏览港区攻略
在经历了半周年之后,日航终于迎来了两艘正航,二航战-苍龙/飞龙,虽然依旧无法撼动吃喝的地位,但这次竞争的同事,并不是三朝元老一航战,而是更晚实装的五航战,由于目前美航只有一个企业实装,所以未来日航美航的地位之争就留给以后新美航实装再说。
注意,本次没什么竞技场实战经验(大船吃油恐怖如斯,直呼练不起)但测评主要还是围绕pvp展开,因为航母测评绕不开竞技场,未来世界战也需要参考当期boss情况,更不可能使用航母编队捞船,所以航母pve暂不纳入考量。本期主要讨论大船pvp中,日航究竟选择二航战好还是五航战好,以下测评均基于数据云测,不能完全纳入实战考量,练船需自行斟酌。
说到竞技场,首先就要说到为什么竞技场航母装母编队大行其道,战列战巡没有立足之地呢,原因有三点,第一,索敌和制空的丧失会带来大量减益,第二,相比其他大船,航空伤害的倍率和面板都是非常恐怖的,第三,航母编队拥有更低的cd,短cd更容易早早造成减员,同练度的队伍,往往就是依靠通常技和必杀达成击杀并扩大优势取得胜利。所以航母之间对比,除了第一点,就是伤害和cd的比拼。
双龙和双鹤,都是1鱼雷1轰炸的搭配,飞龙对应翔鹤(轰炸),苍龙对应瑞鹤(鱼雷),这里引申一下主鱼雷的航母和主轰炸的航母区别,首先对于有装母的编队,在不考虑实战对编队集火点位不同的影响,轰炸机对重甲伤害-30%,鱼雷机对重甲+40%,所以航空鱼雷伤害对重甲有绝对优势,对于中甲航母,轰炸对中甲没有加成,鱼雷对中甲-10%,二者实际差距不大,但鱼雷相比轰炸机的直接命中,投弹容易出现miss,实际对中甲情况轰炸略胜一筹,目前的三朝元老吃喝,两船均为雷击航母,拥有一定的对重甲能力,所以实战轰炸航母并没有纸面情况那么惨。
回到主题,首先对比一下双龙双鹤的纸面数据,载机量方面,双鹤拥有高一点的的轰炸机位和鱼雷机位,虽然四号机位数量优势明显,但实际情况4号位大多数还是带雷达为主流,即便能换成战斗机,能带来的制空优势其实也十分有限,这里需要引申制空数值算法,最后再说,并且这里说一个小tips,航母誓约后开启的装备栏,虽然可以装一样的飞机,但是后四个栏位并没有载机量带来的制空或面板提升,也就是“白板装备”,综合来看,双鹤二三号位个位数的载机量提升,对面板的影响微乎其微,在面板无太大差距的情况下,双龙更高的必杀倍率以及更短的cd就成了非常大的优势,飞龙的自机30%加成先不说,苍龙看似输一手通常倍率,但实测表现下一些令人难以忽略的点非常重要
TapTap
这是实战瑞鹤的通常技截图,细心的话应该不难发现,15s通常cd的瑞鹤,在17s的时候,释放了通常技,这是由于双鹤都会有的一个问题,在释放通常技的时候,双鹤会蓄力1s-1.5s的时间,导致实际释放时间比纸面数据要差,可以看到截图中是苍龙和瑞鹤一同出战的,苍龙的通常技14s,没错,瑞鹤刚刚放出技能,苍龙的飞机已经投完鱼雷并且命中了,与此同时比较遗憾的是,我们的飞龙,通常技也会蓄力[TapFamily_寄],所以实际的技能理想化cd是
苍龙(14s)<翔鹤(≈15s)<飞龙(≈16s)<瑞鹤(≈17s)
此时双龙另一大优势就是28s的必杀cd,目前ssr正航最短,飞龙标注32s,实际也是28s,属于标注错误,但,由于通常技x2正好卡住必杀时间,要是先放通常再来个蓄力,必杀确实要到32s了这么看可能也不是误标?[嗒啦啦4_破防]实测就是很吃运气,必杀先放就能准时,emmmm
总之,五航战虽然纸面数据高一些,但实战表现并不理想,无论在倍率还是面板都没有占到绝对优势,cd却更加落后,唯独在机动表现上有些许亮眼,但在pvp进攻方命中优势并且航母携带雷达的情况下,400左右命中的航母并不奇怪,除非携带机动装置,否则仅仅依靠面板机动很难达成闪避流的打法
至此,二航战与五航战的对比也就结束了,不过说到制空,美航其实对此更有发言权,主流队伍中目前应该还是携带萨拉托加和列克星敦的编队偏多,美航的机库容量优势确实能转化为制空优势。
这里引申一下制空条件,制空优势/确保/均势/劣势/丧失的区间为对方制空的130%以上/110%~130%/110%~90%/90%~70%/70%以下,以目前竞技场6航编队为例,我自己的制空是2800,也就是至少需要高我280制空才能拿到制空确保,制空优势在航母对局中几乎不存在,280制空,对于美航编队来说并不是不可能的数据,所以对抗二航战,还是交由未来的鹰酱吧[嗒啦啦4_比心]
总结:苍龙--S    非常快技能,爱来自五航战
           飞龙--A    倍率客观,技能有缺陷,速度略逊苍龙一筹,但是我慢了不代表你们快了,纸面28s也是28s!
8
2