谢幕之作:297杀,剑影蹁跹!

2023/9/13534 次播放综合
        我好像已经忘了自己是怎么发现这个游戏的。似乎是某个照例难以成眠的夜晚,辗转反侧之后拿起手机,打开TapTap,想找一个轻松休闲的小游戏打法时间,它就这样出现在我的首页。
        评分不低,画风奇异,操作简单,刚刚发布,我抱着试一试的心态点了下载。而这一试,它便再没从列表里消失过。
        从放假到开学,半个多月的时间,我就这么每天打一打,竟然已经玩了20多个小时。我也不知道自己为什么会对一款只有184MB的小游戏这么着迷,但每当空闲下来,却总想打开游戏厮杀几番。心里告诉自己,这是最后一局了,但打着打着,切到手机桌面一看,20多分钟已经过去了。或许,是那一次次迅疾的连杀让我心满意足;或许,是背景音乐那愈加急促的十面埋伏让我身临其境;又或许,是一次次失误造成的遗憾让我总想打出更完美的记录。。。
        就这样,我一次次刷新自己的最高击杀,也渐渐开始把游戏的截图发到论坛当做记录。直到官方在我的帖子下留言,鼓励我发视频帖,我又开始以视频的方式记录自己的游戏过程,一次,两次。。。。。。
        在官方告诉我第二天会更新排行榜玩法的那个夜晚,我真的很兴奋。在这暗不见光的五年里,我罕有地对第二天有了期待。所以,游戏更新的第一时间我就去玩了,也因此成为了最早发现排行榜有bug的玩家之一。在bug修复后,我怀揣着一颗跃跃欲试的心,投入了冲榜的行列之中。于是,经过前前后后将近三个小时的奋战,我终于以214杀的成绩冲到了榜一。当看到结束界面的214杀时,我情难自制地挥拳欢呼,那一刻的欣喜和满足,我现在还铭记于心。那一晚,是这五年来我第一次带着喜悦进入梦乡。
        要是没有在看了官方的留言后进入玩家群,看着如今排行榜上几百上千的击杀,我一定会怀疑自己怀疑人生吧!但知道了之后真的会更好吗?我不知道,但也不重要了。一息带给我的喜悦、满足和自我认同,这些是我心中永远不会抹去的美好回忆,这已经足够。
        我衷心地感谢这个小而精致的游戏,感谢制作官方的肯定和善意。我相信以官方如今的态度,一息会越来越好,也会带给更多的玩家美好的回忆。我真的希望自己可以见证这一天的到来!
        所谓江山代有才人出,诸位侠客,我们后会有期!
       
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