自虐霜贵通关思路(主谈最后一关)

修改于2023/09/12825 浏览综合
      单核能破防,是通自虐难度的前提,魅惑是主要手段。由于某些关的敌军自带物免或法免,敌军物理忍者十分给力,法师表现整体拉胯,而肉盾的固守回血反伤机制,更是把法师克制死死的。因此单核以法师为主,是比较舒服且省资源的玩法(敌军法师不可靠,白嫖也不要。遇到物免不傻眼,遇到法免嫖忍者)。单物理会卡第三关的物免,单法师最后一关打起来更费些劲,因为输出纯靠白嫖的敌军了。
    推荐人物:吕布,貂蝉,华佗,马云禄,这四个是必备,一核建议从上面四人挑选其一作为输出主力,首推貂蝉其次马云禄。留出一个自由位给曹性,可以降低不少游戏难度。最后一关需要四件套的炮灰张任,负责把boss智商清零。由于最后一关的难度最大,这样配置更简单舒服。前四关按推荐的那五人即可,第六人可自由选择。之所以法核不推荐大沮,是因为除了青龙别无长处特色,打boss更是连青龙都没了。副本克制法师,很容易被反死,群伤更是得小心释放。而魅惑回归却是必备的,最后的boss更是非常依赖回归魅惑后的敌军作为主力打伤害(己方装备全都失效)。
      高难度关卡,需要拉怪抗伤,就是曹性的个人秀,有曹性你就不用担心拉不住仇恨,扛不住伤害,哪怕忍者在它面前就是个睁眼瞎。第二关的忍者神出鬼没和第四关的满城伏兵(伤不了孤军深入的曹性)与鲨鱼(曹性睡晕)的前后夹击,有曹性就能起死回生。包括最后一关,难就难在难以破局的开局防守。先制的忍者和清醒特技怕先制致盲,控制不稳定的友方忍者怕今朝醉的睡眠,可控的忍者即是友军。搞清楚这些第二关到第四关,依靠貂蝉曹性就没啥难度了。第一关按照击杀顺序图即可。
      最后一关,貂蝉开局魅惑下方的一个限制移速的肉盾就能守住下口,右边法核打出缺口,去支援另一路(另一路压力大的话),留下天命神农的吕布防守或者法核从此平推打下去与友军汇合。
下图的队友利用马云禄的引导法,操控中立方的佛像退守一路,让带肝帝四件套的炮车和马云禄并排可抗上方敌军一轮不死(八卦控敌法)。或者让曹性孤军深入敌阵,它的背后便是安全区域了。曹性需要固守先制致盲弓。
     炮车找机会就给boss降智,清零后它的使命就完成了。把地图敌军步步蚕食后,先摆好阵势送下图佛像,提前埋伏好再扫平路障。上路的送佛像也是照旧,千万注意最后送佛像之前,要留下一个敌军物理当你的主力输出不能杀掉,佛像都送完后,要围着boss提前摆好阵势,华佗的加成buff都给魅惑的敌军加上,看它表演即可。魅惑快失效要提前跑开(装备技能也都提前用掉,佛像送完装备技能全失效)。最后送佛,别死核心的回归魅惑吕布就成,第一次送佛,法核不能死,还要第二次送佛呢。
    和其他副本一样,自虐霜贵能破防,就有打通的希望,要么果子多,要么神器套多。高难度关卡,属性能破防是前提,魅惑可作为输出的主要手段,抗伤拉怪是能生存的基本保障,辅助回归二动等buff加成则是效率担当,毕竟大都有回合限制。如果不是第三关的物免,整体难度就如第一关。这也是为何貂蝉华佗马云禄是各类副本的万金油,曹性是高难度本的长青客了。输出核心却是可以自由选择。
    自虐霜贵是机制上最有意思的关卡,因为对己方限制的东西颇多, 这是三吕的进步之处,纯靠属性无脑通关的副本,没啥挑战性更没啥乐趣可言。铁打的辅助,流水的c,知不足方上进!
     
   
     
   
     
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