装备伤害词缀1

修改于2023/09/10327 浏览综合

主要分为 穿透,固定伤害,伤害百分比(加法),额外百分比(乘法)

《第1重要》
穿透属于最为重要,特别是野外世界模式,
穿透 - 敌人抗性 = 100%  等于所有伤害都是真伤并且提升40%攻击力
世界1所需穿透100%
世界2所需穿透150%,抵抗50%
《第2重要》
额外百分比(乘法),比如 对晕眩敌人增伤,
元素伤害提升等等,都是独立乘法计算,
效益最高
《第3重要》
固定伤害,比如 物理攻击 +299等等
《第4重要》
伤害百分比(加法) 比如 物理攻击 + 20%,
与其他所有百分比伤害加起来
以上只是我的初步判断,具体可以自行研究
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