给英魂系统的建议

更新时间2023/9/24996 浏览综合
先说一下建议:
      1.除神系以外的英雄按木、水、火、暗四个系别设置自己的英魂系统,同一系别的英雄共享该系别的英魂等级,神系各个英雄设置自己单独的英魂系统。
      2.英魂升级获得的技能可以根据系别特征和神系英雄各自的技能进行适当调整,这样算下来4个系别+4个神系英雄总共是8个英魂系统。
      因为就目前的情况看,78个英魂系统需要消耗的资源和时间实在太多了,先看一个英魂系统需要的资源:红色的上古英魂是不能通过随机英魂抽到的,只能通过5个传奇英魂和10个神袛碎片合成,也就是升满一个英魂需要50个神袛碎片和25个传奇英魂(还有合成传奇英魂过程中消耗的灵魂碎片)
按微氪玩家计算:
神袛碎片
      每半个月充60抽奖命运抉择、日常任务刷新、每周神袛碎片购买、活动签到领取,每月获得的神袛碎片也很难超过100个,50个神袛碎片培养一个英雄的花费太高了,何况大部分玩家选择用神袛碎片兑换、升级神系英雄和卡背。
英魂
      黑暗之塔的时潜者烙印月卡,开启获得1个史诗英魂,每天领取2个王者英魂,通过开通月卡每个月可以获得2个传奇英魂和3个史诗英魂。
      通过提炼徽记每个月最多获得24个史诗英魂,也就是通过提炼徽记每个月最多获得4个传奇英魂和4个史诗英魂。
      每周可以兑换9次随机英魂(开通月卡),一个月算30个随机英魂,就我目前的情况看,通过充值(16个)、签到(2个)、黑塔商店兑换(9个)获得的27个随机英魂里,只抽到了1个传奇英魂和1个史诗英魂,如果按照15个随机英魂等于一个传奇英魂算(可能不止15个),通过兑换每个月可以获得2个传奇英魂。
      总计加起来每个月可以得到9个传奇英魂、2个史诗英魂,对微氪玩家来说,即使算上一些签到活动、充值活动、黑暗之塔通关奖励,每个月最多只能获得2~3个上古英魂,神袛碎片充足的情况下也需要两个月的时间升满一个英魂系统。
      所以按微氪玩家每个月2~3个上古英魂来看,在保证日活的前提下 升满8个英魂系统最少也需要一年以上的时间,何况目前有几十个英魂系统 可以说是遥遥无期。当然策划也可以选择降低黑暗之塔难度、增加魂石获取途径的方法,总之还是希望恶魔秘境能越来越好。
说个题外话,记得月圆之夜19年下半年更新 就因为难度太大被很多玩家吐槽了,恶魔秘境的世界地图刚出的时候,也有很多玩家提出里面的一些关卡太难了,当时策划也是降低了部分关卡的难度。其实想留住老玩家 吸引新玩家不一定要通过提高游戏难度,毕竟选择单机卡牌游戏的玩家都大部分比较佛系,更看重娱乐。
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