2023年8月 最新角色强度排行榜 韦德+安娜+马特主场

精华修改于2023/08/293642 浏览攻略集合
啊吼!,大家好,我是圣主,对,就是那条神圣的龙;这次被阿将邀请过来写马特的角色强度啊吼!
给大家带来最新角色强度排行榜的第12场主场接力
本来不想来的,但是还是来了。因为他说能帮我打败可恶的~~~~~成~~~~~龙!!!Q:为啥这么久不更新,A:因为我被可恶的成~~~龙~~~封印了(面目狰狞),如今我又复活了,哈哈哈哈(发出邪恶的笑声)。  那就让圣主带你看看马特角色的强度吧(激动)
[重点提醒]
我们为每个游戏角色都做出了适合ta的角色评分表,并由受邀的十位资深玩家和精英特工对其进行评分,最后以该角色的可玩性为主,给出综合意见
注意:角色评分角色特殊表现将会是最终榜单排行的重要参考。
接下来,将由各位受邀者轮流介绍各角色的玩法和优劣,直到全部介绍完毕后,再汇总到最终的榜单之中:本帖主要介绍的是安娜+韦德+马特,马特+韦德+安娜的玩家可以往下划↓
✨大家可以在不同角色的主场中分享自己的亮眼战绩,或者和其他玩家讨论更多有趣的玩法和评分改动的提议。
⭐️总榜制作完成后,一图流总结将会放在本系列帖以及往期角色强度排行榜&角色属性技能介绍
的最上方展示。
由于安娜和韦德和马特的主场都是由本圣主制作,所以就放在这一个帖子了,便于你们观看哈哈哈。
So,
The performance begins now.[TapFamily_跳舞]既然这次我是第12场,那我干脆用我的符咒来作为分割线吧。
安娜
TapTap
安娜形象展示
TapTap
安娜玩法介绍
TapTap
这是安娜佩戴模组后的效果,可以极大增加回复容错率。
[适配套装]
TapTap
适配套装展示
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
安娜,叠最厚的甲挨最毒的打,同时拥有冠绝深渊的极高生命和差点低穿地心(还好有小明垫底)的极低攻击。作为移动的血瓶而存在,指望她打伤害那就是纯纯修脚+刮痧。
她的技能是存心,可以自己吃,也可以给队友吃,角色定位明显是偏辅助型的,但也只有开服初期大家对游戏内的未知怪物还存在一些敬畏的时候,有人会谨慎的拿安娜出来保险用,随着各种杀穿深渊的套路出现,以及玩家的游戏时长越来越高,纪念品套装渐渐成型,安娜已经属于是退环境了。
而且近期同类角色伊芙琳的出现,更是不断压榨着安娜本就狭窄的生存空间,不需要成本就能无限量供应盾回的技能,谁见了不得夸一句辅助king。好惨一安娜,职业生涯从来就没有闪耀过。
综合评分4分。
安娜,高血低攻标准的工具人面板,技能能够存储多余的红心并且可以主动扔出来,队友也可以吃。模组改变技能使掉落的红心变为两颗霉心,模组六可以使掉落的霉心被队友独立拾取,进一步提升辅助能力,但是同为恢复类辅助,感觉被新角色伊芙琳完爆。
综合评分4分。
安娜,作为面板最肉的英雄(冷知识安娜的血量是520哦~),穿上皮肤后跳舞迷人,6命之后获得称号“大安娜”,回复辅助效果极强,推荐搭配金牙套装,可以选择开枪补输出,也可以选择原地跳舞。
综合评分5.5分。
安娜,技能可以储存爱心,初始血量高,鹿角购物流可以用这个角色,带有一个皮肤,不建议玩家购买,模组升级相当于自带酵母,但是还是平庸,比韦德高分纯属因为鹿角套带来的加分项。
综合评分4分。
安娜,低达18点的攻击力为她换来了深渊最高的血条面板,名副其实的肉盾角色,不知道玄衣给她换上长牛仔裤后良心会不会痛。其技能可以将多余的红心存储起来,在关键的时候拿出来为团队救场,角色模组更新后,其辅助性能更加逆天,可以极快速为队友扩充红心容器上限和血量,队伍里有6模组安娜,从此再也不需要带酵母了,不过在手游里血条真有那么重要吗,因人而异。如果你拥有一颗炽热的心,甘愿为团队贡献,安娜是不错的选择。
综合评分4分
安娜,所有玩家开局便解锁的第一个女角色,其拥有着520的生命值,但初始攻击极低(仅比小明高4点)。
至于该角色的主动与被动则是绑定关系,被动为满血时可将多余的红心存储,主动为可丢出存储的红心,就是这么简单了当,不过实战中效果一般,但如果有红心兜帽或者爱心酵母则可能发挥奇效。
总的来说由于该角色过低的初始攻击,和亮点不算过多的技能导致她可玩性不是很高,但现在出了模组,能弥补一定的实用性和可玩性,但目前模组材料的获取较为困难,所以具体给哪个角色使用还需谨慎斟酌。
综合评分4分。
安娜,中等生命,低等攻击,萌新初始角色之一。被动技能是将多余的红心储存(储存数量受武器等级与队友数量影响)主动技能是将储存的红心释放出来,全队共享,因此可能会存在两个残血队友抢红心,辅助能力有限,且过于依赖红心掉落。开启模组之后,可以将储存的红心转化为两个霉心释放,最大生命值提升也能增加安娜一定的输出能力(但是因为低攻击的特性不做推荐),满模组后安娜释放的霉心每个队友可以单独拾取,相当于全队自带一个强化的爱心酵母,团队辅助能力优秀,但是个人使用体验不如直接玩个输出角色带爱心酵母来的直接,并且模组材料过于珍贵,目前并不推荐为安娜开模组。
综合评分4分。
(开模组前3分,开模组后6分,但并不推荐开模组,因此只能给到4分)
安娜,初始角色,可以把多余的红心收集起来,防止了浪费,也为自己增加了容错率,不过因为奶妈的原因,面板比较平庸,实际战斗效果也不如韦德,综合评分6分。
安娜也是一个偏肉的面板,技能接近于一个白板,唯一的用处就是屯血打boss当个奶妈,配合宽恕兜帽可以大幅度提高容错率,但是续航能力和R6相比又相差太多。
综合评分4.1分。
安娜这个角色,主动技能就是拾取红心然后存贮红心再丢出来变成共享的给队友,随着武器等级的变化能储存的数量也会随着变化。
各种流派都打不出效果所以适合刷道具,可以搭配买买买,金炸,和老大哥。安了模组之后可以帮你更加的刷道具,自带兜帽,拾取的红心丢出都会变成霉心,血量越低,拾取红心回复越高,在我的测试中,丝血吃半个霉心可以回复一大半血量(配合天赋使用,残血状态吃霉心必加血量),吃一个霉心回复的也一样;有了自带兜帽这样更适合刷道具了,能让你在前期就血槽巨长,很是好用!
6阶效果是丢出来的霉心每个队友都可以拾取一次(独立计算)这样让队友也能快速得增加红心/护盾?(忘了效果了,记得是吃红心/霉心没用但是会增加容器来着)容器。我认为她就适合刷道具然后配合队友使用会更好,买道具刷道具爽的很,但基本刷个2排就可以速通了,没必要太浪费时间。
综合评分4分。
PS:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准。
<安娜>最终评分:4.36!
韦德
TapTap
韦德形象展示
TapTap
韦德玩法介绍
TapTap
韦德技能展示
[适配套装]
TapTap
适配套装展示
TapTap
娱乐套装,切勿认真。
这套可以凭借你丝滑风骚的走位避开怪物的攻击又能使用技能避开怪物的弹幕攻击,只需要左右横跳即可,只要血量低于一定程度,就能让闪电一直劈,只要你运气好,每次都能劈到怪物造成高额伤害,雷霆万钧不是梦
[嗒啦啦2_DOGE]
TapTap
雷霆万钧!
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
韦德是每位玩家进入游戏后上手的第一位角色,自带初始金币和躲弹幕技能,本身属性不高不低,算是一个带领玩家了解游戏的引路人角色。
在花样繁多的各种角色上线后,他的出场率一再稀释,甚至很多人度过新手教程后再也没有使用过他,主要是因为角色本身可以挖掘的东西并不多,除了带些常规的通用套装比如钢笔套购物套之类的,其他玩法套在他头上显得没那么专业,效果也不突出;其次也是因为,人人都有的东西、甚至不需要付出任何代价就能得到的东西,不会被人珍惜。总的来说,可玩性确实不高,入门适应期可以一用。
综合评分4.5分。
韦德高血量,攻击力中等,满级时被动为自己提供100块的初始金币,作为初始角色还算比较友好。技能开启后能躲避弹幕攻击,在绝大多数场合都挺实用的技能,模组能够在开启技能时为队友也提供躲避弹幕的效果,联机的功能性大大增强,解锁模组六后开启技能时还能提升100%的武器伤害。比较全面的角色,高基础血量和技能提供的闪避大大提高了生存能力,中等的攻击在武器伤害方面不会落后别的角色太多,被动提供的100块在前期也能买几个纪念品,也不错。
综合评分6分。
韦德,主动技能增加手感略微加速,对待任何套装都比较通用,被动加上彩票,出门就变成超级富翁 。推荐搭配火焰精灵加速流,在加速的瞬间再按下主动技能,又快又稳。综合评分6分。
韦德:带你入坑霓虹的特工,但是后期会给你无情抛弃的领路人,资质平庸,模组也没有让韦德产生质变,可玩可不玩的人物。综合评分3分。
韦德,他拥有所有特工的人生第一次,非常平庸的角色属性,几乎找不到任何亮点。被动技能可以让你携带最高100金币入场,解决前期买不起关键物品的窘境,主动技能可以释放约4秒的凌波微步,闪避所有弹幕攻击,但只能闪避弹幕,实用性不太高。角色模组更新后,可以把闪避时间延长到8秒并且同时为队友释放,因手游的操作性不高,大部分敌方弹幕都可以选择硬吃,导致这个技能略显苍白。推荐弹幕流出装,首推购物三件套和优盘手表组合。
综合评分4分。
韦德,霓虹开场男主角,每个玩家的第一个角色。
其拥有着中下水准的面板,和一个短时间内能闪避游戏里绝大部分远程攻击的主动,甚至连激光类的远程攻击都可以闪避,刚玩的时候开这个技能去躲弹幕,伴随着残影的特效,会有种开了无双的感觉。
而游戏里还有一个道具叫月亮头,其可以让玩家在空中时免疫怪物的碰撞伤害,但不要被它的描述给骗了,其实它还能免疫游戏里绝大部分的近战攻击,也就是说当你用韦德带月亮头然后开了技能,并且一直处于跳跃或者飞行的状态,你就能实现短时间内的伪无敌,算是个能提升主动效果的玩法。
而至于被动满级后会在开局给玩家100金币,可以开局就去商店买把武器去逐渐熟悉,也是一个比较适合新手开荒的技能。
总的来说是一个中规中矩的角色,有着中规中矩的属性,中规中矩的外观,中规中矩的主动,中规中矩的被动,所以最后我也给他一个中规中矩的评分吧。
综合评分5分。
韦德,中等身板,中等攻击,作为初始角色,强度尚可,自带一百块钱,能在一定程度上解决拟合模拟中遇到商店买不起心仪物品的痛,主动技能可以提供4秒的躲避弹幕伤害,开启模组之后更是让技能持续时间增加到八秒并且效果全队共享,满模组可以增加技能持续期间的输出,效果强力。该角色对萌新来讲十分友好,但不建议为了那点团队辅助能力专门投入资源升模组。度过萌新期之后韦德也浅浅被玩家扔进仓库吃灰。
综合评分6分。
韦德,初始角色,开启技能后可以获得长时间的免除弹幕,可以增加容错率,而且开局还会有200金币,十分的人性化,所以韦德是新手期的不二选择,综合评分8分。
韦德在新手角色中算比较强势的了,血量较高,攻击偏低。技能效果较强,能够一段时间内免疫弹幕,持续时间内只要不撞脸基本不会受伤,在打boss时可以能提供较高的容错率,在升级角色角色模组后可以把个人的技能闪避共享个所有队友,还可以通过技能提高伤害,可以说通过一个角色就技能就提高了团队的生存能力。
综合评分6.7分。
韦德,非常平庸的角色,各项数值都非常一般,技能和被动倒是还可以,主动技能可以凌波微步免疫一切弹幕攻击4.3秒,和初始携带100金币这个还不错,一般除了新玩家和怀旧玩家没什么人用,现在又出了模组可玩性倒是提高了但依然平庸,技能持续越长cd小幅提高;4,5阶是给队友也附上凌波微步免疫弹幕的伤害4是50%的时间5是100%时间,队友享受效果也有冷却时间,6级是只要使用技能就能提升100%的武器伤害,这就相当于半个零号玩家的效果。
有模组cd会变长,冷却cd为20秒;
技能持续时间为8.3秒;
不带模组cd就是12.4秒,
技能持续时间为4.5秒;由此可见翻了约一倍,但cd也仅仅加了八秒还行吧,就高强度的弹幕容易正好错过技能持续时间;总之不推荐升级模组。
和队友共享会比较欢乐,自己玩就单调了些;主要是现赛季只能升一个角色推荐安娜和红叶;出装,推荐钥匙tools套装,随便配点,其他带个飞就好啦,躲弹幕会好很多。或者直接买买买配钥匙tools套装也可以。
综合评分5.5分。
PS:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准。
<韦德>最终评分:5.47
鼠—牛—虎—兔—龙—蛇—马—羊—猴—鸡—狗—猪
神-马特-神
TapTap
马特形象展示
TapTap
马特玩法介绍
TapTap
马特技能展示
[适配套装]
TapTap
马特适配套装
【资深玩家评议专栏】(总分10分)
马特最大的特点就是技能翻滚免疫伤害、躲子弹成功可以提升射速,但由于他只能在地面上翻滚,导致实战发挥受限,而且提升射速的前提是成功躲避子弹,再次发挥受限。
不仅如此,马特本身属性也是中等偏低的,就算是技术流玩家上阵,他的上限也高不到哪去。
这导致的结果就是,使用马特玩游戏,不仅需要较高熟练度,还会影响平时走位,有点断思路、反惯性。所以马特人气低迷,堪称霓虹深渊最不受待见的角色之一。
综合评分3.5分。
该特工未体验该角色。
该特工仅使用马特进行过一局游戏,建议是“滚!”
咳,是多练习滚的时机。[嗒啦啦2_DOGE]
马特,杂技特工,身为一名才华横溢的特技演员,马特可以通过技能【绷带卷】与【彩色哑铃】进行一些高难度的动作,人话就讲花里胡哨没什么用,没有特别的爱好可以直接跳过,期待模组可以给马特带来质变吧。
综合评分2分。
马特,杂技演员,非常平庸的数值,被动技能增加红心容器上限30%,意义不明,应该是照搬端游留下的祸根。其主动技能可以进行战术翻滚,拥有无敌判定并闪避所有攻击,闪避判定成功后5秒内的射速被放大到极限,但是闪避判定比较迷,相比之下,更严重的问题在于不能在空中进行翻滚,玩起来是相当撇脚。
综合评分3分。
马特,游戏内出场率最低的角色之一,因为其过于强大,被不少玩家戏称为龙哥。
该角色有着偏中上的初始攻击和偏低的生命,但是他被动居然是提升30%的生命。
而其主动是可以翻滚躲避攻击,躲避成功后短时间武器攻速会被拉满,不过该技能有较长的cd,且不能在空中释放,所以在游戏里的实用性其实较为一般。
综上所述,由于该角色亮点并不多,这也导致了他在游戏里的可玩性和出场率相对较低。
综合评分3分。
马特,低等生命,中等攻击,天赋树白嫖角色之一,被动技能是生命上限提高30%,因此身板上勉强算是中等生命,不过该角色相当于没有被动技能了,主动技能是向左或者向右翻滚,过程中免疫伤害,翻滚如果能成功躲避子弹伤害,在接下来的5秒内开启真男人模式,将攻速提高到最大,使用下来,极限攻速的效果爽感十足,不过翻滚只能在地面上释放,不能在空中释放,较为影响手感,对于躲避子弹伤害的判定也有点让人摸不着头脑,喜欢玩极限闪避,操作流高玩可以尝试,对萌新来说不太推荐上手。
综合评分4分。
马特,杂技演员,开启技能可以免伤并且提高射速,但是技能只能在平面使用,并且无法穿透怪物,需要操作,所以实际用处较低,不过可以配合冰二在诸神中使用,综合评分7分。
马特算是一个版本弃子,角色面板和后来的角色相比并不能脱颖而出,唯一的亮点是他的角色技能。看似可以躲掉子弹,但是实战收益不如一个生存来的实在。
综合评分3.9分。
神!!!马特!!!神:马特,我的信仰之神,我玩得下去全是靠他尽管我也很少玩马特了(因为是神所以不敢轻易使用)但依然是我的信仰,马特的这个角色数值还好,但技能比较平庸,这就导致很多人不喜欢用,比较冷门,但我超爱!这是玩端游传承下来的信仰,虽然技能一般吧,在空中并不能翻滚,翻滚也只有很小一段距离而且cd也不短。
他成功翻滚后可以提升射速100%(游戏介绍种写的是极限)并持续5秒,但是触发条件是非常苛刻的,你需要在翻滚过程种正好被怪物的弹幕击中,也就是说你需要在无敌帧的时候正好被弹幕打到才可以实现技能特性。这个角色的主动技能cd为5.500s;翻滚时间持续约435ms,射速提升的确为5s。
他可以像普通扎克那样穿梭至怪物之间,但是遇见像虎威这类型的怪物就会卡住,它会阻挡你的前进直接打断施法;扎克简直就是马特的升级!但是好在马特有翻滚成功躲避后加攻速的特性所以搭配滑雪镜效果出奇的好,但是滑雪镜和舞娘的搭配惨遭削弱伤害少了一倍;但也能拿出来练练手。
至于出装的话推荐钥匙tools套装搭配马特的特性会很好用,5号位可以用单价或者金卡配6号位彩票,弹幕这块不能输!再或者就是刚才提到的滑雪镜舞娘组合搭配钥匙Tools;但是你4号位用齿轮2号位用球衣好像真没马特啥事了。推荐熟练度高的玩家使用!
PS:我要是有他这个身手,打败可恶的~~~~成~~~~龙简直轻而易举!(恶龙咆哮)
综合评分10分。
PS:专栏的详细程度会因不同玩家对角色使用程度的不同而改变,因此仅作参考,并非评判该角色的唯一标准。
<马特>最终评分:4.55分!
In closing,你觉得安娜/韦德以及马特的强度是否符合你心中的期待呢?快来评论区给你心爱的伙伴打分哦!
下一期又将公开哪位角色的大讨论呢?是萝莉还是御姐?!那就请各位敬请期待!
欢迎各位点赞收藏,关注就算啦,我也许要隐退江湖和成龙决斗了!
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