卡芙卡光锥伤害对比和选择

2023/8/252560 浏览攻略
就在昨天官方发布了,1.3版本新增的伪5星光锥【孤独的疗愈】
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这是精1的属性,精5的属性应该是40%击破特攻, 48%的持续伤害,8点充能。施放终结技时增加持续伤害,意思就是开大的那一瞬间,就会获得持续伤害加成。卡芙卡的大招是可以先挂雷再被大招触发的,这段持续伤害也是可以吃到加成的
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我们以最容易组成的 生存位+卡芙卡+停云+艾丝妲 队伍为对象卡芙卡佩戴 4雷 2太空站 攻击衣服 速度鞋 雷伤球 攻击绳  副词条 11点速度 20%攻击力  小行迹点满 28%攻击力卡芙卡单人攻击力加成为 178.4% 速度135 停云加攻击力50%攻击力 大招增伤50% 还有停云40%攻击力的附加伤害我们就不算了    带2仙舟艾丝妲加攻击力 70% 速度 50   带2仙舟实战卡芙卡无光锥加成攻击力加成 314.4% 增伤98.8% 速度185  卡芙卡 持续伤害,直伤,击破伤害 占比 59% :36% :4%按10000距离来算首先算一下专武【只需等待】精1 ,24%增伤 14.4速度 60%持续伤害
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实战攻击力 : 5226增伤 :    122.8速度 :    200对80级怪物速度150  技能持续伤害 为20376  10000距离行动两次 ,总持续伤害为 101881 ,总伤害为172689 精5为精1的125%   在有桑博卢卡的dot队里提升大概115%
【晚安与睡颜】精1效果对半砍
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精1 持续伤害16296  总持续伤害 79256    总伤害134332     专武的77.79%精5 持续伤害20648  总持续伤害 100422  总伤害 170207    专武的98.56%
【以世界之名】精1为 24%伤害加成和攻击力
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精1 持续伤害17843  总持续伤害 86780   总伤害147014      专武的85.13%精5 你都有钱抽出精5世界之名了,你还没钱抽个专武? 持续伤害 19841 总持续伤害96496  总伤害 163473     专武的94.66%
【孤独的疗愈】光锥加的充能在不同情况下的提升是不一样的
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精1 持续伤害16261.8   总持续伤害79090  总伤害 117543  (算上了击破,没算充能影响) 专武伤害的68.07% 考虑充能提升,包括对群和对精英大概在70%精5 持续伤害19565.8   总持续伤害95159  总伤害 141425  (算上了击破,没算充能影响)    专武伤害的81.9%   考虑充能提升,包括对群和对精英大概在86%
【延长记号】
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精5  持续伤害16106.7  总持续伤害78336   总伤害 132773     专武的76.89%
【猎物的视线】
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精5 持续伤害17128   总持续伤害83304  总伤害 124573     专武的72.14%
对了【心如汗珠般闪耀】如果是5精,并能保证稳定挂16%减防的话,伤害是比精5【延长记号】高一点的,不过考虑到精5才有100%基础概率而且并不稳定,所以图推荐带,队友可以带
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其他光锥不推荐
总结①【只需等待】≈【晚安与睡颜*5】②【孤独的疗愈*5】≈【以世界知名】  差值15%    如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在10%左右(意思是你两个队伍换着带的话)③【晚安与睡颜】≈【延长记号*5】>【猎物的视线】④【心如汗珠般闪耀*5】队友可以带     差值23%   如果计算带卢卡的桑博的dot,整体差值在20%左右
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崩坏:星穹铁道
7.4
3天前 新版本更新
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评论3
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囚囚✓
这个伤害测评是建立在面板相同还是遗器相同面板不同的基础上呢?
aS
相同遗器不同光锥,肯定面板会不一样啊
南喵.
这玩意儿就是给没有专武的卡夫卡准备的,晚安睡颜这卡全靠抽,运气随机。精5虽然强度高,但是没有商店来的稳定
已经到底了
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