《杯杯倒满》demo测评

2023/8/25656 浏览综合
【平台】Wegame,键盘手柄都有体验。
【个人定位】:披着经营外皮的rogue游戏。本来以为可能是一个轻松休闲的经营游戏,没想到是一个主打rogue类玩法的经营。好的游戏源于生活,高于生活。我虽然整体体验菜得要命,血压拉满,但不能只有我一个人被创到[表情_微笑]
这个作品很容易让我联想到凉屋的《荣誉打工人》,黑白风其实生活气息的味道更重一点。
【画风】⭐⭐⭐⭐
一开始不理解经营类游戏为什么要用恶魔作为引导,熊作为主角,等到游戏开始我马上秒懂——社畜的苦难大家都经历过……一个人顶N个人,内涵谁我就不说了,共情度拉满了。
但是这毕竟是反游戏的逻辑……这种设定太挑人了,这也是我减一颗星的原因,国内玩家的脾气极容易被看似不友好的外表设定所劝退,上班够累了,玩游戏还被嘲讽了……
【玩法】⭐⭐⭐⭐⭐
还原度相当高,作者开过饮品店,制作一个饮品有一个非常严格的固定流程,不过一个人需要从点单到订货到收摊全过程,非常需要熟练度适应,这也是游戏增加了rogue元素的精妙之处。
想要变成高手——唯手熟尔。
所以一些非常细节的经营操作都加上去了——箱子需要拆封,垃圾需要整理,饮品会过期需要扔掉,客人会着急,晚下班压力会变大……
正因为是rogue模式,玩家的游戏体验其实是以反复练习的方式完成的,所以rogue味道相当足,加成选项和恶魔卡的突发事件让整体沉浸又上了一个档次。
我想以后肯定会有无尽模式,坐等大佬视频……
【音乐】⭐⭐⭐⭐⭐
音乐效果是要与玩法风格相呼应的,虽然非常简陋,但令人印象深刻。因为游戏是以快节奏多操作的方式来进行,音乐上会给你一种催人加速的感觉。
当然,实在不满意可以关掉游戏音自配bgm,我觉得把我《第五人格》求生者的遛鬼音乐拿过来配合这个玩法使用都完全不违和[表情_开心]
【操作】⭐⭐⭐⭐
游戏建议手柄体验,我也觉得手柄体验会更佳,因为允许双人联机体验,都用手柄保证坐牢程度公平(笑
在引导层面我提个建议:恶魔提醒下班时间到了要收摊了,但是我饮品没做完,急忙点收摊才看到提示需要做完饮品才能收摊,这一点在引导上还是直接说明比较好。(指提醒先做完饮品再收摊)
BUG:用水接冰块的时候提示词语不对,应该是【添加】而不是【搬运】如图3,我用空杯子接冰块的时候显示【添加】是正常的。
【总体】4.5⭐
最后,各位Tapper如果在推荐当中刷到的话麻烦点一下您尊贵的预约键_(:з」∠)_
本作依然可以在Wegame体验demo到27日结束,且参加腾讯独立游戏大奖赛的投票,欢迎有条件的玩家前来和我一起受创(„ಡωಡ„)
TapTap
TapTap
TapTap
9
3