吓死我了,这个编程非得玩家自己写吗

更新时间2023/8/3186 浏览综合
本来玩了两天打通了一周目感觉非常好玩,然后碰到大锤活动要用游戏自带编程顺势就进了群,看到密密麻麻的编程教程我真的头都大了。
我知道这样简单粗犷的编程可能会贴合这游戏的极简风格,但是真的有考虑过玩家的学习成本吗。
做成判断→执行的方便玩家的样式不好吗,比如,判断:地图,下一个判断自适应地图怪物,判断遇到什么怪物,什么属性,遇到物品,boss阶段,自身血量,怪物数量,技能冷却等等等,再添加优先级。全部做成下拉列表的样式给玩家选择。
可能有些极端操作没办法实现了,但你们应当在难度和内容上妥协而不是通过复杂的编程系统
就算有地方复制,天天等别人喂饭游戏体验也很差的
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