【已开奖】测试结束|暑假欢乐测试结束,关于游戏后续的一些更新内容~

更新时间2023/8/10315 浏览综合
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亲爱的店长们,大家好啊!我们的暑假欢乐测试,今天(7.26)23:59就正式结束啦~首先要感谢各位参与本次内测的玩家朋友们,虽然我们这测人数不多,但是大家对游戏的评价都非常高,很开心《欢乐吃货》能够被店长们喜欢,我们真的非常感激!
TapTap
测试期间店长们和我们一起给游戏提建议,找bug,这对我们来说受益匪浅,给我们的研发方向和优化方向都提供了很多灵感和想法!不过临近测试结束,我们也看到很多玩家在群内表达了能不能不关服,测试结束继续玩的想法。经过团队的讨论,决定测试结束后仍然会保持服务器畅通一段时间,但期间可能会有较大改动(因为测试结束,开始针对测试反馈进行调整,所以改动会相对频繁和幅度较大)后续如果因为版本改动需要关服,我们会提前一天进行通知。
同时也给欢乐吃货的店长们同步一些我们目前正在制作的新功能新玩法
游戏新增
1.店长系统:新增零食店铺的入驻店长,玩家可以通过提升店长来增强出战零食的全体属性,同时各个店长还都隐藏着特别的拿手好戏,敬请期待。
2.战斗星牌玩法:现在战斗中会随机插入多种战斗星牌,玩家可根据战局情况来选择合适的星牌,从而改变战局,增强胜机
3.新的关卡与敌人:优化1-20关的敌人,包含怪物属性和布局,以及新增21-30主线关卡内容,新增副本地图以及更具特色的新怪物。怪物的技能将更具对抗性。
游戏调整
1.零食工厂调整:调优化整部分项目效果,每个项目最终效果调整为 15 级激活(原10级激活),最终效果将具有更强大的能力。
2.战斗装备调整:现在雪糕剑,果冻枪,魔法棒,饼干甲带来的属性将改为最终效果,同时增加多个新式技能,大幅提升装备影响。
3.战斗中,装备商店计划改成自由开启,玩家可以随时选择消耗银币进行兑换购买。该玩法让玩家可以更自由地打造战斗中的极品英雄但同时也要注意更加合理的分配银币资源。(该改动仍在测试中,最终看体验确认是否实装)
我们会尽快调整好安排下一步的计划,请各位店长再给我们一些优化和改进的时间,记得进群:599878911实时关注游戏的最新动态哟,论坛也会同步更新的!各位店长们,我们很快就会再见的哟!
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ღ在本帖下回复任意评论即可参与抽奖,我们将在8月5日自动开奖随机抽取20名店长获得【随机零食主题几年钥匙扣】*1,届时请中奖的玩家记得填写收货信息哟~
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