武将定位分析

精华2023/7/24799 浏览游戏攻略
      为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。
一、标准定位
攻击型
①主力输出:
基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要)
特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具
②丰富伤害:
基础:计谋伤害
特殊:技能伤害,自然伤害
综述:输出是过关最重要的条件,攻击伤害的表现目前胜过计谋伤害和技能伤害,又能满足拆建筑的需求,几乎是必要的,而攻击型武将的职责便是提供攻击伤害。
分析:⑴攻击伤害为核心,攻击次数和目标数的增加既能拉高总伤害,又有额外的提升:多次攻击有效清闪,处理警戒等技能,多目标有助于快速清空大量敌军。⑵攻击行为受限于武将与敌军的距离,因此攻击距离和移动力都能优化攻击体验。⑶牌不够自然无法攻击,这方面主要由辅助型提供帮助,攻击型自身具备摸牌能力更好,如果还能稳定印攻基本就可以自给自足了。⑷无视防具和强制命中都是为了提供稳定性,但部分敌人对攻击的防御能力比较强,攻击伤害以外的伤害类型能弥补这一点,如吕布的无畏、太史慈的掷戟等,这方面主要由谋略型处理。
案例:关羽强而徐晃弱。⑴攻击伤害方面:关羽的增伤稳定触发,唯一限制是单靠温酒叠猛攻存在真空期;徐晃的增伤依赖装备,红色坐骑不容易摸,断粮需要配合,攻击命中率低,伤害很不稳定。⑵关羽自身有摸牌和转化攻的能力,不容易卡手;徐晃没有额外摸牌能力。
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防御型
①团队防御:
基础:强化基础属性,叠甲,治疗
特殊:援护(核心),嘲讽debuff(核心),反制计谋
②自身生存:
基础:回复(重要),摸牌(重要),防御(重要),兵力,抗性
特殊:减伤(重要),防御距离
③限制敌方:
基础:拆牌,控制类debuff,禁疗
特殊:降低敌军属性
④填补输出:
基础:攻击伤害,计谋伤害
特殊:技能伤害,自然伤害
综述:鉴于关卡分析中,防御需求的出现基本是为了保护己方和村庄,那么只要有援护和嘲讽的能力对于防御型就合格了,同时,自身的存活能力也不能太差。
分析:⑴自身能苟活却不能保护队友是毫无意义的,兵种能提供援护,但次数较少,另外于吉的傀儡和甄姬的倾国也可以算作是广义上的援护。⑵挑衅挂嘲讽不稳定,因此技能上挂嘲讽和援护至少需满足一项。⑶生存能力上,各项数值归根结底都是伤害减免,真挨打了则要看兵力上限和自身回复撑不撑得住,后者主要靠辅助抬一下。⑷削弱敌方也是在保护己方,不过敌军势众限制不过来,一般控制特定的难以处理的敌人。⑸防御型很多能抗能打,非攻击伤害为主要伤害来源的作用较大,协助解决攻击型不易解决的敌人。
案例:于吉强而高顺弱。⑴于吉的傀儡是另类的援护技能,恶语的嘲讽效果一般,但也算稳定;高顺自身防御能力极佳,但因没有援护只能充当吉祥物,非常尴尬。⑵于吉的炼毒弥补了较为罕见的自然伤害;高顺攻击伤害较佳,但攻击伤害本身并不或缺,如果一个阵容缺乏攻击伤害,那么连拆建筑都是很费劲的事,这是攻击型的不合格,更不用指望高顺那点伤害。
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谋略型
①主力输出:
基础:计谋伤害(核心),技能伤害,
特殊:印计谋牌(重要),摸牌(重要),计谋距离(重要),自然伤害
②团队辅助:
特殊:反制计谋,操控天气,移动位置,情报
③限制敌方:
基础:禁疗(重要),拆牌,控制类debuff
综述:谋略型武将的定位比较尴尬,由关卡需求可知谋略型最核心的计谋伤害并不重要,除了在军师联盟,高额的攻击伤害可解决太多数敌人,一个阵容可以没有谋略型,但不能没有攻击型,在游戏算法上,玩家的计谋伤害是整体偏低的,目前版本只有袁绍能看。不过攻击型武将往往伤害类型单一,谋略型能够解决敌军空城、归隐、藤甲等疑难杂症,优化过关体验。
分析:⑴计谋伤害上限远不及攻击伤害,但前期还是比较好用的,谋略型的优势在于手长、群攻,计谋距离多一格都会舒服很多,因此一般兵种都会带水镜居士、隆中隐士。⑵谋略型伤害很不稳定,能印计谋牌的武将基本没有弱的,退而求其次,自带大量过牌也不错。⑶面对高回复的敌人,禁疗非常有必要的,这方面主要由谋略型负责,如果有造谣则无需与隆中隐士绑定。⑷部分谋略型技能伤害、自然伤害充足,则能够更为容易的应对许多场景,有效提升阵容的容错率。
案例:木鹿强而陈宫弱。⑴木鹿强在极为稳定的计谋伤害,每回合几张火牛阵冲下来就已经合格了;陈宫空有增伤,但几乎没有摸牌也无法印牌,一回合打不出几张计谋牌。⑵木鹿自带禁疗,而且能够稳定移动敌我位置,辅助能力方面也有不错的表现;陈宫的技能大多鸡肋,看似丰富,实则毫无存在感,唯一较强的策动更像是配合攻击型的辅助技能,强化了阵容的攻击伤害,作为谋略型不合格,作为辅助效果又过于单一。
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辅助型
①团队进攻:
基础:摸牌补牌(核心),强化基础属性(重要),增益类buff(重要)
特殊:印特定牌(核心),提供无视防具
②团队防御:
基础:治疗(核心),解控(专属技能自带),叠甲
特殊:防拆牌,反制计谋
③限制敌方:
基础:拆牌,控制类debuff,禁疗
特殊:降低敌军属性
综述:大部分阵容都不能缺少一个补牌的辅助,不过大部分辅助型在带上高等级的仁厚之后至少都能勉强胜任,然后要么专精于补牌,要么在另一个核心点能对阵容有足够的贡献。
分析:⑴非刘备主则推荐养一个奶备着,部分关卡生存压力较大。⑵能够大量摸牌补牌的辅助肯定是能用的,攻击型和谋略型都需要这方面的支持。⑶辅助至少带一个提高容错率,自带技能辅佐有效拆队友状态,解控能力有时候很关键。⑷目前的辅助型基本都能用,除去补牌辅助和治疗辅助外,每个武将都有擅长的一方面,根据整体阵容选择合适的即可。
案例:不用举例了,百花齐放的辅助可以说是设计最为优秀和完善的类型。
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二、特殊定位
武将设定的类型可能与其实际的发挥不符,但部分也能表现得不错,记得找到他们真正的定位使用。
案例:
⑴攻击型:关索,实际辅助型,拥有最强的印花技能,自身又有摸牌能力,带上鬼谷仁厚成为补牌辅助,很适合配合需要花的武将,如木鹿、卑弥呼等。
⑵防御型:曹仁,实际防御兼谋略型,本身防御能力是合格的,但高额的技能伤害表现更为优异,定位接近于以技能伤害为主的谋略型武将。
⑶谋略型:刘晔,实际攻击型,作为谋略型空有伤害加成,带上投石车、霹雳车攻击伤害充足,可以担起攻击型的重任。
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三、尴尬定位
      可能有人会发现机动型没讲,那么机动型有着怎样的定位呢——根本没有定位,完全处在一个尴尬的境地当中。机动型顾名思义至少机动性强,而过关核心需求中也有这一项,但实际上,任何武将带了骑兵、韬略,机动性都很强,机动型在这方面并不具有独到的能力,所以标准的机动型就是毫无专长。
      当然,机动型武将中也不乏强将,但实际上他们的定位很明显套在了其他类型中,类似于上一节特殊定位的武将,实际定位如下:
⑴攻击型:马超,赵云,马云禄,夏侯渊,花鬘
⑵谋略型:凌统
⑶辅助型:孙尚香,小乔
      这些都是有强度的,他们能够满足对应类型的能力需求,而剩下的一批机动型则是四不像,可以说是很弱的攻击型,也可以说是很弱的谋略型,技能花里胡哨,看似什么都擅长,其实又什么都不擅长,以新将张任为例,作为攻击型攻击次数太少,伤害极低,作为谋略型全看两次锋矢,但计谋伤害也低,而且箭如雨发的命中率不高,释放技能需要攻,可张任的摸牌能力依靠线报,却又没有情报能力,倒是有着两个不算差的防御技能,不过远不足以作为防御型,这样一个武将,不能说他是彻彻底底的废物,比援军强一点,但选择构建一个合理的阵容时,他能占据什么定位呢,完全是队伍的短板罢了。
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总结:
      当前标准阵容构成推荐:小图5人组除主公外,攻击型+防御型+辅助型+最后一个四选一(攻击型、防御型、辅助型、谋略型皆可)
      目前大多数武将的设计与强度是不错的,主要问题集中在机动型的尴尬定位,多彩的技能最终是要殊途同归的,一切为过关的体验服务,花里胡哨的技能如果折腾半天不如别人一刀砍过去完事,无疑是失败的。个人认为最成功的武将是诸葛亮,强度不算超标但足够好用,手动操作感拉满而且远能比挂机呈现出优异的表现,这就回归了战棋游戏的本质,而不是挂机游戏。对武将定位的判断见仁见智,萌新在时间的积淀下能够逐渐有清晰的认识,尤其是什么武将不好用,用过就知道了,然后我们一起期待下水道重见天日,并抵制和尽量避免垃圾的诞生。
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