PVP中的一些小技巧

精华2023/07/09580 浏览攻略
1.要保证生产力长期处于高水平。如果一有兵就出,预备役数量总是存不满,会使得自己的生产力总保持在较低水平,大大降低科研/建筑/税收的效率。
2.防守比进攻的成本低得多。如果能拖着敌军使他们在某一处长期停留(比如拒马/栅栏),不仅能减轻本方的经济压力,也能消耗对方大量的补给。
3.一次进攻的爆发力很重要。如果一次进攻不能获得战果(如抢占金矿、摧毁拒马/建筑),那么就意味着派出的士兵将全部死亡,让敌方获得相应的行政点。
4.压制和威慑的性价比很高。如果想破坏对方在中路的采金,并不一定意味着要武力夺取中路,抢夺边路的村庄,依靠一两个远程单位就能杀死采矿点的工人;在中路建造拒马或驻防点也能达到类似的效果。稳定的采金需要保证对中路和采金点附近的边路都有控制权。
5.科技发展是有选择性的。以经济线为例,在点经济线的最后一个大科技前,如果采的是食物,那金矿科技毫无意义,采黄金同理。均匀发展食物与金矿科技性价比很低——但我们可以引诱对手均匀发展两线科技,为自己创造优势。
6.科技不需要一能点了就点,也不需要等到完全研发了才点。以大明为例,在需要对中路进行远程威慑时,远程攻击距离是战术核心,所以即便诸葛弩科技研发完成,也不应该立刻购买该科技,因为这样会导致攻击距离降低,使得威慑战术破产。法兰西类似,长矛兵量大管饱,而升级到近卫兵后不仅价格提升,预备役也要重新等待训练,因此在进行重要的战斗时也不该马上升级,至少把长矛都派出去了再升级。相反地,对于拜占庭这种需要快速爆发的文明,越快研发出千夫长或铁匠路线科技就越有利于前期建立优势,早点拿下拒马还能靠行政点小赚一笔。
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