更新时间2023/6/251370 浏览综合
生存模式
目前割草过了12关,说说自己的体验。
#关于属性:冒险和生存的属性是分开的,生存目前展示出来的附灵属性:攻击、攻速、会心等级、伤害减免、生命值、会心伤害等级、移动速度[图片2]
但是还有些隐藏附加属性(比如属性印记增加暗灵之魄或经验值加成、附灵属性里增加首领增伤、还有高阶装备带的被动技能)[图片3]

#关于打法:我的玩法分三个阶段,通关>刷暗灵之魄提升数值>根据关卡选择合适的打法拿三星。
三星的参考数据:第二波boss结束后,大约在6-7分钟时大概有3张主技能印记觉醒并且刷到2万怪,基本就有机会三星过关了。
三星的玩法,围绕前面说到的属性,因为生存是通过冒险关卡后才开新关卡,刚打完冒险,正常情况的生存属性可能只能刷到1-2颗星,甚至根本打不过精英怪,这时只要把前面的关卡刷够暗灵之魄,刷到当前关卡快满的时候就能三星。数值是基本条件,数值不到,什么职业或卡也没用(比如卡在4万多兵,就是达不到5万),这里说说思路:
开局前三级选3种大范围的主技能印记,优选这三种技能;
第一波精英怪的把主技能印记都升到3-5颗星;
第一关boss的磁铁拿到第一张主技能印记的觉醒属性印记,运气好就觉醒。
第二波精英怪的宝箱来之前把其余主技能印记升到5颗星,不建议直接觉醒,优先把另外的主技能印记也升到5星。因为宝箱优先会选到觉醒的技能印记,至少保底1个技能印记觉醒,如果运气好转到3或5张印记,能同时觉醒几个技能[图片4]
目前最高纪录是7分钟觉醒6个技能,并且达到2万怪[见图5](可惜当时打第10关还差点属性,最后没三星,多刷几轮攻击和攻速可以了)

#关于技能印记和属性印记:
只求通关的时候,缺伤害就点加攻击、会心几率等印记;扛不住的时候就补恢复生命值、伤害减免等印记(精英怪打不过的时候留炸弹逃跑,等到了boss的时候会自动死亡;boss打不过的时候就技能印记就主选召唤怪或远程技能)
刷暗灵之魄的时候,主点经验值、暗灵之魄加成,注意下把[提升暗灵之魄加成]升到满级再一起吃,打精英怪时保持距离即可,这样可以稳定在2500左右,运气好接近3000,省不少时间[图片6]
我主要玩德鲁伊,主玩鸭杖、鹰、树精、毒蒺藜、恶意蔓延;因为鹰的觉醒属性印记为[提升经验值加成],树精的觉醒属性印记为[提升会心几率],这类属性印记就算随机拿到或者三选一无牌可选时升级也不会纠结(可以把经验值加成看作是提升圣灵牌等级的戒指、会心几率加成当作倍伤的戒指);而鸭杖、毒蒺藜、蔓延恶意、这类都是全屏甚至超屏幕外的大范围伤害;
不选择的印记
1:法球:伤害要多次切割才秒怪(因为跟鹰一样觉醒是经验值,数量和范围也客观,被忽悠首选了很长一段时间,因9-11关一直刷不到5万后看清楚该技能输出后才抛弃使用);
2狼:在其他技能面前根本没出手机会,像是lol的短手被风筝;
其他一些印记:
1.沐光使者:虽然觉醒前是近身、但觉醒后是高频次范围伤害,我卡在9-11关的时候把法球换成他三星的;
2.增加拾取范围:在一些磁铁爆率很低的关卡,或者只能秒怪,无法吃经验的关卡很巴适;

#关于装备:虽然生存和冒险分开,但是高阶的生存装备是可以提供技能和属性的(没有标注仅生存模式生效的部分)[图片7]

#关于宝箱:这会个看脸的游戏,打完boss会拿到不同等级的宝箱,有人三次传说,有人三次青铜;有人比如我经常传说宝箱开出灰色装备。没法觉得开出的概率,能人为因素影响的是:
打到低级的箱子就结束战斗,刷高级的箱子(概率会随关卡提升)[图片8];另外因为偶发幸运事件当满次数必的高级箱子的时候,尽量让宝箱队列多留一个位置,说不定传说箱子能幸运多加一个;还有就是钥匙留着10个再开,单次开绿装那是别人家的宝箱。。。
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