专武/真专武3.0

精华更新时间2023/11/221.6 万浏览攻略
前言:
因3.0专武/真专武同期相对强度明显下降,在顶配队伍基本上不了场,本篇仅对其做简单介绍。若后续出现强力专武/真专武,会单独开帖详细介绍并在本篇贴上对应链接
TapTap
3.0.10
尤恩(火锤)-火,冥,锤
简评:
输出向真专武,落后了4个时代,让人大跌眼镜
技能1:
敌方单体无属性打攻击(特大)
自身力量50%up(3回合)
我方拳、锤武器伤害50%up(3回合)
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倍率2.6
技能2:
敌方单体2连火属性打攻击(特大)
连续使用时追加至多2段攻击
物理耐性25%down(最高叠加3层至50%)(3回合)
自身火属性伤害35%up(最高叠加3层至70%)(3回合)
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基础倍率1.25×2
最大倍率5.0
TapTap
3.0.20
燕(燕子,忍者)-地,天,拳
简评:
输出向专武,很一般,等效输出约18
技能1:
先手敌方全体2连无属性斩攻击
地属性耐性50%down(5回合)
我方全体物理耐性35%up(5回合)
MP消耗35%down(5回合)
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倍率3.9
技能2:
敌方单体3连地属性打攻击
此技能必定暴击
AF外倍率增加(2倍)
根据自身buff种类数提高倍率
(最多5种buff/5倍)
AF外追加:
敌方单体破碎
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基础倍率0.97×3
根据自身BUFF种类数量提高倍率:(每连)
0.97(0),1.75(1),2.57(2)
3.30(3),4.08(4),4.85(3)
最大倍率29.1
TapTap
3.0.60
时雨(水刀)-水,天,刀
简评:
输出向专武,很一般,等效输出约12
辅助能力也不行
技能1:
先手敌方全体无属性斩攻击(特大)
敌方全体力量,智力30%down(3回合)
我方全体全属性攻击提升30%(1次行动)
我方全体物理,魔法暴击率100%up(各3次行动)
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倍率2.2
技能2:
敌方单体3连水属性斩攻击(特大)
满血时伤害增加(2倍)
暴击时伤害增加(4倍)
最高总倍率20.16
水&全属性耐性30%down(最高叠加3层至60%)(3回合)
我方全体全属性伤害30%up(1次行动).
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基础倍率0.84×3
最大倍率20.16
TapTap
3.0.70
AS玛丽埃尔(玛丽,玛丽爹)-无,天,杖
简评:
辅助向专武,异常无效偶尔可以用一用(后续版本角色异常无效大幅增多,也用不到专武AS玛丽埃尔了)
复活现阶段已经是落后几百年的机制了
技能1:
我方前后排全体回复hp(特大)
物理暴击伤害50%up(3回合)
异常状态无效(3次)
自身攒1珠(上限2)
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技能2:
通常情况:
我方指定单体回复30 mp(根据珠子数提高效果数值,最高增至90%)
全属性伤害100%up(1次行动)
HP最大值2000 up(3回合)
50%减伤盾(1次)
若其已倒下则先将其复活并回复25%hp(根据珠子数提高效果数值,最高增至100%)
我方前后排全体全属性伤害50%up(1次行动)
AF中:
我方全体全属性伤害50%up(3次行动)
物理暴击率100%up(3次行动)
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TapTap
3.1.20
洛基徳(狗哥)-地,天,拳
简评:
输出向真专武,目前真专武最强的一把了,但是还是跟不上时代
而且专武战特别难打,需要的打不过,能打过的不需要
技能1:
敌方单体无属性打攻击(特大)
打耐性50%down(5回合)
昏厥
自身以外我方全体地伤害50%up(5回合)
自身以外我方拳、锤角对应的武器伤害50%up(5回合)
自身BUFF量增加(2倍)
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倍率2.6
技能2:
敌方全体2连地属性打攻击(特大)
根据当前回合数提高倍率
满血时伤害增加(2倍)
自身力量50%up(最高叠加3层至100%)(5回合)
物理暴击率100%up(2次行动)
吸血
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根据当前回合数提高倍率:(每连)
5.25(1),5.77(2),6.30(3)
6.82(4),7.35(5)
1t最大倍率21.0,最大倍率29.4
TapTap
3.1.80
AS露伊娜(精灵剑)-风,冥,剑
简评:
输出向专武,一般,等效输出约20(6p)
技能1:
敌方全体2连风斩(特大)
连续使用时倍率降低
斩耐性35%down(最高叠加3层至70%)(3回合)
我方全体物理耐性25%up(最高叠加3层至50%)(3回合)
自身攒1珠(上限3,暴击时额外攒1珠)
吸血
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连续使用时倍率变化:(每连)
5.0(1),2.5(2),1.25(3)
最大倍率10.0
技能2:
随机敌人3连风斩(特大)
每珠追加1段攻击,根据珠子数增加倍率
3珠时此技能必定暴击
满血时伤害增加(2.5倍)
AF中的combo率增量提升
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根据珠子数增加倍率和攻击段数:
0.84×3(0),1.26×4(1),1.52×5(2)
1.68×6(3)
最大倍率25.2
TapTap
3.2.10
缪露丝(魔兽娘)-地,天,杖
简评:
辅助向专武,已经算是还不错了
觉醒地阵,力智双升,120砍耐,还附带一定续航能力。可惜地队没人,限制了发挥
虽然是第二个1t地,但是绑定了4地队友,AS猫可可无法直接用其给电锯妹 米娜尔卡,社畜 八云转换属性,实战价值远不如AC夏诺 残影的佳人
技能1:
敌方单体地属性魔法攻击(大)
己方全体物理耐性30%up
力量,智力35%up(3回合)
HP回复(特大)
MP回复10%
【前排【地】属性队友四人时】
实行ZONE觉醒
BUFF效果量增加(2倍)
己方全体异常状态无效(2回)
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倍率2.2
回复倍率1.5
技能2:
先制敌方全体地属性魔法攻击(特大)
物理耐性,全属性耐性30%down
力智,智力20%down(3回合)
己方全体治愈(特大)
MP治愈(固定50)(3次)
【前排【地】属性队友4人时追加】
地裂阵展开
DEBUFF效果量增加(2倍)
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倍率2.5
治愈倍率0.3
TapTap
3.2.40
拉布莉(火锅,火拳,火萝莉)-火,天,拳
简评:
辅助向专武,还算不错,输出能力等效约15
box不齐可以在火队打副c
技能1:
敌方单体火属性打攻击(特大)
敌方全体火属性耐性50%down(3回合)
己方敌方全体中毒(3回合,无视耐性)
己方全体HP最大值25%up(3回合)
HP回复25%
根据己方前排【火】属性队友属性debuff效果量增加(最大90%)
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倍率2.5
技能2:
敌方单体3连火属性打攻击(特大)
AF时combo倍率增加
目标中毒时威力增加(2倍)
自身中毒时威力增加(5倍)
【前排【火】属性4人时追加】
赋予元素破碎-火(3次)
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倍率0.84×3
最大倍率25.2
TapTap
3.3.20
桔梗-风,天,斧
简评:
输出向专武,倍率很高,可以作为风属性/无属性主c,可以在风队打副c位
输出能力等效约60(5p),和AS书妹大致相当
技能1:
敌方全体风属性斩攻击(特大)
自身速度30%up(3回合,最高叠加3层)
暴击伤害50%up
斧装备者伤害100%up(3回合)
召唤分身(1回合)
速度依存
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倍率2.1
分身倍率1.8
技能2:
敌方单体风属性斩攻击(特大)
敌方全体无属性斩攻击(特大)
根据自身速度威力增加(最大8倍,速度600)
必定暴击
速度依存
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倍率2.3(风)+2.3(无)
分身倍率1.9(风)+1.6(无)
最大倍率18.4+18.4+15.2+12.8
根据速度增加威力:
2.3+16.1×速度÷600(风)
2.3+16.1×速度÷600(无)
1.9+13.3×速度÷600(分身风)
1.6+11.2×速度÷600(分身无)
TapTap
3.4.20
月华(妖刀)-火,冥,刀
简评:
78
79
95