狂人2 1000火200亿打桩

修改于2023/06/184676 浏览综合
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现在到了赛季中期,狂人2战意套售价都大幅下降了,这套大概1000火,甚至可以更低。我这套是搞的战意流的自走,手机非常友好,只需要放公牛和回血;我的游戏理解可能有限,但是我作为新手的时候也是走过非常多的弯路,这篇文章发出来主要是有很多细节,大家可以看一下,也可以讨论一下改进空间;
装备:
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装备没什么好说的,都是狂二战意流的主流搭配。头、项链、腰带补抗性,100火搞定,上衣重器10火要瓦到辅助技能+1,战意手现在只需要200火(战意手必买,这个几乎有两倍的伤害提升),瓦中的战意鞋300火,戒指双战意50火,武器垃圾环形就行,10火;
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天赋:
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征战-残暴-无边战意
第一个大天赋没啥好说的
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影武者-野心-内外兼修
这里有一些地方需要注意的
1. 一定要选野心,因为战意手的副作用会让你低血失去战意,环形的副作用也是丢战意,野心可以让你快速补满战意;另外一个是钝器,可以无视物理防御和造成瘫痪,无视物理防御实际上收益很低(我也不知道为啥,但是测试过确实),瘫痪可以通过精密武器增幅获取;
2. 左下角红圈不选,因为暴击值大概在30%,加上战意效果就会几乎100%暴击,如果点了就会暴击溢出;右上角的红圈必点一点,获取基础创伤伤害,这个又是为了获取下面一个天赋暗影术士的18爆伤;
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暗影术士-冷眼-独辟蹊径
暗影术士这个天赋收益非常高,有几点也需要注意;
  1. 关于第二个大天赋:肮脏技巧这个天赋可以获取最高额外30%的增伤,看着非常诱人,但是它与我们征战之神的第一个天赋残暴冲突了(残暴的副作用是无法造成元素伤害),所以你如果大天赋选征战就不能选肮脏技巧;
  2. 左下角的红圈位置,这里有暴击和18爆伤,相对于影武者的纯暴击,这里是有小提升的,爆伤在这个游戏除了额外增伤词条算是很不错的词条;这里也必须说下为啥刚才第二个天赋板需要点一点基础创伤伤害,这个18爆伤是需要敌人有异常状态,如果你基础创伤伤害都没有,那敌人就不会有任何异常状态了,这个如果不理解的话可以去打桩看敌人状态栏;
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英雄特性:
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第五个特性技能
最后一个特性我选择的是被击中失去怒气,我追忆带的已经是祖灵攻击双回复怒气了,就是攻击回复16点,所以就算会自然流失怒气加上怒气抵消伤害,只要祖灵在攻击,你的怒气就是秒回满,只要不被秒杀,你几乎就是无敌的;而且你不用考虑抗性溢出浪费的问题!因为它会转化成生命值;你这样带的话,伤害不会少,生存能力是上升一大截的;
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这个遗物必须要有怒气附件物理攻击,我们战意套实际上非常差物理点伤,所以这个带上是有非常大的提升,这个遗物略贵,大概要200火(买的时候一定要注意需要选第五个位置能放置追忆的)。因此第二个天赋就可以考虑选择+50怒气上限,测试下来跟祖灵双倍伤害打出来的伤害差距不大,而且怒气上限还可以提升你保命能力;
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  • 石板:
  • 石板我选择的是新神中的混乱,因为秩序太贵了,额外物理和攻速大概一块都是千火以上;而另外一个主流,三战意的非常看脸,你可能花五百火用一个小时也打不出一块;
  • 混乱中收益最高的应该是范围中心额外14伤害,另一个就是几率攻速和爆伤,这个我也没测试过,但是爆伤的价格是比较适中的,所以我选择的主要是爆伤,以及另外自己打的石块,都是双混乱的;
  • 另外,大石板的话,除了万界祸乱,小天赋可以选满载,满载这个天赋非常有意思,它可以在满蓝时提升35%的额外伤害,比任何小天赋收益都高,但是副作用也很明显释放技能会消耗15%的蓝量;所以你必须把蓝压到不能超过10点;这样你虽然放技能会消耗蓝,但是我们的天赋中有暴击回复10点蓝,攻击回复5点蓝,这样会让你只要暴击就是满蓝状态,可以完美抵消满载的副作用!这个石板当时我100火买的,卖的人很少,需要时不时看下拍卖行;
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