《残喘》今日更新一览

2023/6/13300 浏览综合
首先还是先表述一下今日优化更新内容吧:
问题修复:
1.食物烹饪太久,目前已经缩短烹饪时间。
2.在背包的物品详情窗口中,增加了当前物品的属性回复提示。
3.修复了返回菜单,点击继续游戏后 水份不变的问题。
4.修复了出门后依旧有火炉燃烧的声音。
5.调整了军人职业的天赋(最大值现已调整为60,装备狼牙吊坠依旧很强)
6.优化了火炉的燃烧显示
7.修复了 ‘高级医用绷带’ 不增加生命值问题
8.修复了山林遭遇战怪物不移动问题
功能扩展:
1.现在可以将重复的装备进行分解了,目前分解的物品是统一的
2.现在背包可以进行下拉了
真是很抱歉给各位带来了不好的游戏体验,因为内测时期的玩家都是为了帮我测试而体验的游戏,所以问题的质量并不是特别严谨,然而发布线上作品,体验《残喘》的玩家都是实实在在喜欢这类型游戏的,所以反馈的质量很高,正是因为这样所以我优先是打算现发布上线,如何收集线上玩家的意见、反馈在做统一整改。
今日更新的内容是所需优化的冰山一角,当然还有很多玩家所反馈的意见并没有做出调整,在这里我统一做一个回复吧:因为除了优化问题以外,我最关注的就是打磨剧本了,但是目前功能还并不完全,有一些功能会影响到剧情的逻辑性,所以我需要先处理问题、扩展功能,最后才可以结合游戏内已有的全部进行一个剧情的打磨。
另外值得一提的是,今天除了以上更新内容,已经开始制作蓝图系统了,通过蓝图来解锁高级装备,蓝图则是通过生存天数、剧情的深入来慢慢获得,可以给大家更好的一个游戏体验(只有作者一人,所以请耐心等待,感谢理解。)
最后,很荣幸今天能遇到一些理解作者、用心体验的玩家,你们就是我最大的动力。
有任何想法、反馈都可以加入 游戏介绍 > 交流群 与我、大家一同交流!
10
5