【建议优化】地下城与领主建议优化抽奖贴

投票精华更新时间2023/6/95280 浏览综合
测试兑换码奖励
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【墨明的一些话】
           开测到现在也有一周了,出现了很多bug和问题导致大家体验很差,墨明先给大家道个歉,昨天早上我也对程序发了无能狂怒之火,一是恨铁不成钢,二是觉得他们态度有问题。
          做一个包含交易的游戏,特别吃技术能力,还要处理好工作室防止刷bug的问题,要是搞单机也不会有这么多问题了。墨明一开始就信了技术的嘴,真的坏得很,严重被欺骗,做一个内容给他们已经预留很多宽松时间了,做的时候说这个简单那个简单的,实际每次都多花几倍时间去修bug。但墨明也没啥办法了,现在换人也来不及了,时间比较赶了,只能吃一堑长一智了。因为修bug,浪费了大半年的时间,每次测试基本整个测试期间墨明都在回复处理bug反馈,不但浪费程序的时间,策划的时间也被连累,导致很多墨明想做的内容都阉割了,内容也不完整。
         当然领主的taptap评分一直在掉分,比起第一次测试,这次的差评也明显多了很多。除了程序的问题外,策划方面也很多问题。很多设计不人性的地方,例如摆摊过于繁琐,聊天频道基本没法正常聊天等等。然后加上就只开了一个服务器,又因为程序bug被某些人利用刷了钻石,虽然墨明立即就封号处理了,但还是影响了大家的正常体验。
         墨明也知道确实有问题,但目前修bug占据太多时间,导致还没及时修改。今天墨明整理出一个大家比较多的建议优化,让大家投票帮忙弄一下优先级,墨明会优先安排制作,再次感谢各位大佬参与测试。
(投票贴墨明会抽一些定制名额,和本次测试体验时装和资源的兑换码,新增的白龙吟时装,这个是某个学美术的大佬-宿龙潜帮墨明画的,感谢他,未来有机会的话会邀请他加入我们啥的)
【投票说明】
   由于论坛设定每个投票只能有10个选项,10个肯定写不完全部建议优化,所以分开好多个,我会择里面投票人数最多进行优先处理。每个投票最多可以选2项。
【投票奖励】
大家在评论区可以留言其他墨明没记录的建议。。。参与评论抽以下兑换码奖励,每个角色可以使用一次。获得兑换码之后,直接去测试服进行兑换即可,每个服每个角色仅能使用一次同类型外观的兑换码~
时装-白龙降临兑换码(测试服体验使用)*30个
动态头像框-紫荧草兑换码(测试服体验使用)*66个
头像框-尖刺之环兑换码(测试服体验使用)*200个
普通名片-草原兑换码(测试服体验使用)*200个
这波没抽中也没关系,后面还有。。莫慌
【怎么发奖】
评论区留言建议啥的评论就行,每人一条~然后时间到了之后taptap会自动进行开奖~~开奖时间为6月6日早上6点6分自动抽,大家自己留意是否中奖收到兑换码,在设置里面使用即可。(兑换码使用后会获得上面说的外观奖励其中之一)别刷评论,taptap会进行取消抽奖资格~(一开始配错时间了,重新调整了)
【优化建议优先级大家请投票】
每个建议只能写18个字,内容会写的比较精简,大家有其他建议评论区留言。
建议优化墨明也写上了需要程序技术的耗费大概时间,建议都为大家提出的,我只是负责写上来了,大家看着办~~不一定能全部做完的,墨明会慎重评估,大部分优化应该都能搞定。。建议没写全可能漏了,评论留言,墨明后面统计一下
优化建议1体验类 (最多选2项)
藏宝图增加一键出售。 耗时1天
8.0%
藏宝图增加自动寻路。 耗时2天
38.7%
竞技场结算不要凌晨5点。耗时1分钟
2.4%
竞技场增加战力增幅buff。耗时1天
1.0%
竞技场增加双方即时操作玩法。耗时6天
2.9%
排行榜图标不醒目,增加战力榜。1天
3.1%
排行榜增加奖励。耗时1-2天
2.5%
增加战斗地图拖动地图。耗时3-5天
8.5%
增加随机生成地图等玩法。耗时7天以上
12.7%
自动战斗药品增加选择百分比。耗时1天
20.1%
优化建议2体验类 (单选)
好友上限增加。需优化服务器才能增加
3.1%
世界聊天频道取消卖东西,保证正常交流
10.1%
增加摆摊专属聊天频道,点击跳转2天
19.0%
不加好友也能私聊(可能烦)30分钟
4.2%
深渊几率刷新特殊宝藏魔王 1天
19.8%
精灵化生搞回来 1小时
3.3%
精灵重生回收精灵升级材料 2天
7.1%
改造装备增加显示改造属性 0.5天
5.9%
装备特效触发几率调高 0.5天
11.3%
取消鉴定减少cd,丰富流派
16.3%
优化建议3数值类 (最多选2项)
各系属性加成加强直观一些
21.3%
掉落预览不够详细,建议全显示 X天
10.2%
爬塔太简单,增加难度和奖励
4.4%
突破增加默认勾选是有境界石,老忘记用
7.3%
肝帝迫切需要增加肝的玩法。。
9.7%
深渊增加限量刷新的白嫖怪。不消耗次数
13.0%
增加无等级限制肉鸽关卡掉落无等级装备
13.0%
冒险太简单,增加高难度玩法不能用血蓝
2.0%
降低掉率(目前粉装太多)
9.3%
提升公会令牌掉落,多点公会
9.8%
优化建议4交易类 (最多选2项)
增加求购,方便收道具又不影响捡漏7天
29.2%
拍卖行增加每人上架数量和总数量1天
4.6%
摊位上架数量增加 3天
7.2%
集市增加打开列表,不用走过去看1天
16.7%
加交易行,快捷购买防止捡漏 15天
17.5%
交易价格上下限调大一些
6.9%
拍卖行能上架的道具限制一下垃圾道具
7.8%
摊位列表不够,增加更多位置1天
4.3%
拍卖行开启提示不足,增加一口价2天
2.7%
拍卖行出价太快,需要调整优化
3.1%
增加玩法类 (最多选2项)
公会争霸大战,赛季模式 14天
10.7%
城堡建设养成 14天
11.3%
塔防肉鸽组队团本,全屏有优势 10天
14.8%
组队车轮战pk大赛 14天
2.0%
公会组队战,会长选人田忌赛马10天
3.3%
多人参与击杀的世界boss 10天
30.3%
高难度单人副本 10天
15.3%
娱乐性小游戏比拼,节奏大师护送10天
5.1%
实时匹配pk吃鸡大战,属性统一14天
5.2%
战力型天梯实时pk 14t天
2.1%
优化建议4体验类 (最多选2项)
出个举报功能,对不起,我是卧底5天
18.1%
精灵培养增加使用100次 1小时
5.1%
流派多样化,突出一下除减CD外流派
25.2%
增加公会成员数量或者令牌产出
5.4%
死了用复活要点取消加个确认按钮
3.7%
装备图鉴分类增加等级选项 1天
5.9%
增加一个打桩人偶,可以测自己伤害
15.1%
查看其他人信息可以看到天赋和技能3天
10.6%
摆摊加个多位数增加单位,防止看错
9.2%
还有很多可能漏了,评论留言统计增投票
1.9%
评论1081
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TapTap
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离
1.出个钻石交易所 直接能用钱买 你们吃抽成 这样也可以避免线下交易
2.出个强化继承 有个特殊的消耗道具 或者需要消耗一定数量的金币继承
3.自动战斗增加一个自动使用复活币功能
4.建议增加藏宝图的奖励 现在的藏宝图挖着没动力
5.希望交易出拆分购买和上架中改价 取消上架次数
6.公屏限制一下自动刷屏的脚本 太乱了啥也看不清
7.深渊剩余次数显示在深渊图中 避免不记得次数出去看
8.深渊的怪在小地图中使用不同头像 省的满地图找触龙神
9.背包中装备出一个筛选 战士和法师 然后不同等级
10.增加大师宗师挖坑采集技能书的掉落 现在看到矿不能挖太难受了 收的话又是天价技能书
11.希望有一对一的玩家交易选项
12.冒险关卡手动爆率和扫荡爆率平衡一下 感觉手动不出货扫荡出货要比手动多很多 而且无敌和超神两个难度的爆率也不高 和难度不匹配
暂时就想到这么多 有再想到的会继续补充 各位开发大大们一直在修bug优化游戏你们的态度和努力我们是能看到的 祝游戏越做越好!
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
叶
没有版号,不能充值
太扑太扑
摆摊不就是一对一吗?更何况还可以设密码,,
全部 5 条回复
阿清
1.副职业制作经验不合理,制作什么都是1点经验。
2.boss眩晕的意义?代码底层逻辑不打怪就不打玩家,就只是拖慢时间。
3.建议世界交易等级调到20级或禁言重复发送同一条信息账号或重复发限制每天时间喊话次数,避免工作室刷金。
4.群体技能除了推图意义不明,建议出点召唤系boss。
5.深渊过于单一且臃长,爆率差别不大,建议缩短深渊时间钻石袋子可以越高级的boss保底越高,比如10层简单1-1000普通100-1000,勇者200-1000以此类推。
6.最小的金块和金币道具意义不明,都是加1-100金币,但卖可以活动100金币,建议删除。
7.新玩家追赶困难。不同等级装备底价不符,10级20级30级粉橙装备价格一样,让新入玩家无法追赶,加一个保底机制。当服务器可以换下一等级装备的高级玩家达到一定数量,装备价格,最低价额度下降,比如全服40级玩家达到1000名,40粉底价2000,30粉底价1500,20粉底价1000如此。而且进化等级不合理层数累的太多,且提升没有门槛都是给把5个给一个合,建议改成6合1变成进化1装备,6个进化1装备才能进化2。加强每次进化属性,限制次数,也可以解决战力爆棚问题。关于新玩家经验等级问题,一样,加保底机制,当服务器玩家x0等级数量到一定程度,给新玩家升级池给予百分比加成,只到离峰值10级消失。
7.技能装备丰富度,套装单装属性有待更大差异。
现在基本就这些,支持下墨明吧
[TapFamily_来了][TapFamily_来了]
阿清
8.图鉴不好用,建议加个等级筛选,每次看属性得拉到最后
阿清
9.杜绝工作室的一点拙见:
开放单账号多号系统(适合肝帝和非酋提升自己实力)俗称开小号,但不超过3个,自己号可以发邮箱给自己其他号东西,但发邮件和收邮件都要消耗物品最低价格的50%砖石且有每日次数限制比如5次,可以杜绝开小号转资源给一个号提升过快。也可以让自己给自己转资源来让自己不同号都有成长,体验不同职业的玩法。
限制每日交易行交易次数,比如10次。物品中金币宝箱交易有次数限制且有等级限制随世界最高玩家等级而提高(除了初期可以防止工作室刷金),低等级能获取的物品最低价格,可以按最高等级玩家也逐步变低。但如公会令或之后可以买卖时装此类道具不会更改最低价格。
物品可按照当前物品最低钻石价格20%进行回收,可以自身溢出不需要且难交易道具得以解决。
全部 3 条回复
雨
我希望能在深渊也加一个自动战斗,不过会有次数限制,10次自动战斗次数,不可购买,每日0点重置,手动打怪真的是很枯燥,还有一个,希望可以加入各种各样的可用钻石购买的名片和聊天背景,可以自己上传图片自定义背景,我个人是希望能这么做的
离谱
现在测试阶段的名片个时装都是之前发电定制的哦,以后可能不会有自定义的了
雨
蛮可惜的
白驹过隙
1.增加新手提示关卡引导,任务指引,新人很容易走弯路。
2.深渊次数可以删减到每天10次。需要更多次数自行购买。删减后大家一样初始次数减少肝度。
3.增加情侣师徒关系,增加组队语音开麦。
叶
引导太重要了,或者有个可以查游戏资料的平台
白驹过隙
还有藏宝图建议可以相同类型的折叠在一起,特别占地方
手机用户82176427
系统送的不能解绑我能理解,防止号多的工作室刷物资,,但是摆摊买的也不能解绑,对不是很氪又比较深度去玩的玩家影响太大了,一般就一个号每天刷刷深渊打完体力就没什么有效办法提升了,,这种游戏吸引我的地方就是开放的市场小氪倒卖物资提升战力,让我硬氪真氪不动,
还有世界聊天全部是虚假广告刷屏,那些刷屏的现在一天刷上万条三四个号就霸屏了,严重影响正常买卖和聊天探讨,可以改成每天50条左右免费消息,后边两钻三钻一条,正常人差不多50条免费消息就够用了,就算有特别想卖的东西一天顶多发一两百条,用三四百钻石就足够了,
手机用户82176427
市场的模式我觉得挺好有新意认真玩很容易捡漏,也容易卖出高价,深渊找怪真的就是纯浪费时间,还有就是强化概率很奇怪明明五六十的概率连续七八次都是失败,还有那个裂隙还是啥带小怪的图每次都会有小怪堵路不能普攻只能技能打,
太扑太扑
深渊找怪就是要玩家争抢的效果。
丶
开放交易所,可以搜索指定物品
分离那个湖
世界聊天里面小号卖金币太多了,全天刷频。很烦
一剑丶唰唰唰
[嗒啦啦2_吃瓜]深渊的剩余次数能不能显示在屏幕中,不然每次都要退出去看一眼
默不是陌
可以看背包钻石袋
今日上上签
弄好交易频道,为了卖个道具实在困难,感觉就是在浪费时间,浪费生命
今日上上签
扫荡功能删了吧,别人几十上百的小号随便扫荡下,比我一个号辛辛苦苦刷出的道具多的太多了
今日上上签
冒险模式刷出的所有道具全部默认绑定,不可以被解绑劵解绑。通过交易获得的道具默认绑定,可以被解绑劵解绑。深渊出的默认不绑定。
土豆西蓝花
TapTap
老墨!我一大早醒来,勾了这个100%,然后突破失败!我人傻了!!!
土豆西蓝花
经验没了,分水岭啊,老墨,这比杀了我还难受哇😭😭😭
墨明
墨明
补给你。。前面是有bug
水瓶的噩梦
重点说一下副职业的问题,首先是材料获取的时间需要很久而且获取数量十分稀少,得完全守着,其次就是5级制药和5级炼金明明花费了大量的材料却只能加一点经验这个设计十分不合理,然后就是集市的存在感极弱。还有职业的差异化没有做出来,感觉都是跟着装备走,游戏最后还是变成配装。
水瓶的噩梦
补充一下自动挂机得靠近怪才能采矿,如果你自动使用技能有了全屏技能吧怪清完了他反而不能自动挖坑得你自己找,这是不是等于全篇技能白升了。
水瓶的噩梦
再来补充一下20级冰套的强势鉴定cd的成本很高且能够用到40让30级装备的地位很尴尬虽然性能很强但是在对20冰套的投入下导致很多人不愿意更新30套导致这个阶段极其容易无聊,应该做出一些调整。
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