关于关卡怪物问题

2023/5/21197 浏览综合
今天6-11被前排三个大盾吓到,这个每回合巨额护盾对直击队打击不是十分严重吗,本身直击几乎打的前排,(aoe能到这里再说吧)第二轮爆发后这个前排盾还半血以上,6-7才可能打死一个,这个怪每回合护盾吞伤害对直击来说是十分克制的了。
然后来说说直击,直击本身就属于弱势的一种属性,他不像其他属性角色,是个技能都带叠某种状态,灼烧,感电,辐射等,只能硬打。并且玩直击都要从前排开始打怪,这意味着大部分情况都是扛着敌人输出打的。
然后再说说角色,金卡直击技能组也十分弱,从技能上面来看,SSR对比sr与r其实没什么差
距,是单体倍率都差不多。
从天赋上面来看,凯米亚天赋无视防御与减抗性碾压一切角色,可以说是最强天赋组了,并且减抗性还能相当于给后出手直击增伤,配合弧光大招(异常伤害+30%好像)在叠7-8层弧光天赋(加攻击)伤害和凯米亚是差不多的。金卡渡鸦也只是大招概率无视防御。艾莉西亚大招百分比伤害不会弱,天赋加攻击暴击,都是直观性加成。
属性上面来看SSR对比其他只是基础属性多了一些,影响并不大
养成来看,低稀有角色需求资源比高稀有少,这也是优势。
综合来看低星角色是没问题的。那么回到这个关卡问题。本身直击弱势(打前排,对前排要求高)6-11盾如果是只有两个,那么还能接受,三个并且是每回合都有的百分比生命盾,轮次肯定是超的。而且直击也无法破他的盾。
当然了,打不过就是数值不够属性不够养成不够。那么问题就在这里。这次测试只有两周。想等养起来碾压过去(只针对前排直击)耗的时间肯定不会短。这是不是意味着测试直击就是纯纯版本陷阱。
直击确实是弱,也没几个人玩,关卡还针对的那么严重,直击角色卡又不怎么样,在我来看最强直击就是凯米亚。不加强还放6-11这种3盾前排,我建议删除直击。
我能打到6-11就可以说明很多问题了,而且我盾养成的比较深,输出还需要偶尔充当副t,这关要是换电队,又打后排又破盾,换其他属性队,那也可以打后排打掉连携(应该)。
下面附上我养成图。我认为这个属性已经很不错了吧。
强烈建议官方调整一下6-11点怪物组合,3盾确实离谱,而且还不是那种只有三回合加盾的怪。
也哭换成那种只有前三回合出手才套盾的怪
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