还在四处查配队内容?星铁超详细配队教学来了,让你从此配队不求人!

2023/5/151204 浏览攻略
哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!相信随着游戏进程的发展,各位开拓者们都已经拥有了不少角色,有的开拓者面对琳琅满目的角色选择,不禁在队伍搭配上犯起了难。但队伍搭配这个东西,只有掌握了“因号制宜”的配队思路才是王道。因此本着授人以鱼不如授人以渔的原则,本期笔者就给大家带来《崩坏:星穹铁道》的配队攻略,从队伍组建思路上帮助大家搭配出属于自己的队伍,从此配队不求人!话不多说,我们进入正题!
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角色定位
要想了解如何组建一支队伍,我们首先要对角色的定位有着清晰的认知,星铁中的角色分为七个命途,对应的定位和特性如下所示。
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根据不同命途的功能和特性,我们大致可以将它们分成两个大类:输出与非输出,而非输出也可以细分为为队伍提供生存能力的生存辅助和兼具不俗的输出与辅助能力的副C角色。而一支队伍的构建,往往离不开这两个大类的角色。
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队伍组建
《崩坏:星穹铁道》的许多玩家之前都玩过原神,大部分人也都有着较为丰富的配队经验,但星铁和原神毕竟是两个游戏,在配队部分更是存在差异性,因此在队伍组建部分两个游戏的不同之处还是可以简单聊一聊的。
一方面由于星铁是回合制游戏,没有闪避和无敌帧,因此星铁中生存辅助的作用可以说比原神中大得多,另一方面星铁中目前最重要的两个副本「忘却之庭」和「模拟宇宙」中,我们分别要应对多波次作战和长线持续作战,虽然模拟宇宙有不少手段可以给队伍提供生存能力,但是一旦脱离了生存辅助,挑战的难度无疑也是直线上升。可以说没有生存辅助,一支队伍大概率无法成型。
所以我们的配队部分也将以生存辅助作为突破口完成对一支队伍的组建。
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存护角色
目前游戏内的存护角色仅有三位,分别是杰帕德、三月七、开拓者(存护)。
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有的同学看到图中的内容不禁就会想,这个软嘲讽和嘲讽有什么区别呢?游戏中的嘲讽大致可以分为两种,我们姑且把它们称为嘲讽和软嘲讽。
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大家只需要记住目前游戏中仅有开拓者(存护)一人拥有嘲讽机制,其余所有情况都是软嘲讽即可(如有错漏欢迎纠正补充)。至于嘲讽和软嘲讽的区别,最简单的理解方式是:嘲讽生效后,其余队友被攻击锁定的概率为0,而软嘲讽只能降低队友被攻击锁定的概率。想要更深入理解嘲讽机制的小伙伴也别急,后续笔者会推出相应的攻略内容,敬请期待!那么这样一来,开拓者的地位其实就很明显了,全游戏最独特的机制,对队友最周到的保护,于此同时还兼顾了输出端、破韧的不俗能力和极低的成本,这样的角色无疑是相当优秀的。
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三月七是剧情中免费获得的角色,但巾帼不让须眉,三月七同样展现出了属于她的强势之处,护盾携带的嘲讽值能更好地为队伍吸引火力,大招的aoe冻结控场更是让其拥有了控制场面的兜底手段,也可作为延长弱点击破状态持续时间,将队伍输出最大化的神技。战技的反击机制也让三月七在克拉拉的反击队中能以类似副c的身份打出不错的表现。
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杰帕德作为目前游戏中获取成本最高的存护角色,也展现出了他的优越之处,大招似乎能一拳把对面全部打死的气势让人神往,秘技和大招提供的全体护盾,也让这个角色总是能给人一种“固若金汤”的安全感。战技冻结在面对单体敌人时也能起到跟三月七类似的控场作用。存护角色的选择方面,根据自己队伍所需进行培养即可。
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丰饶角色
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娜塔莎是我们在主线中会遇到的伙伴,没有白露的小孩想必都是娜塔莎一手带大的。除了战技的单体治疗和后续的持续回复,以及大招的群体回复以外,娜塔莎最为出色的功能之一就是解锁行迹带来的解除队友负面效果的功能。这一功能具备极高的战术价值和实战中的超强灵活性,也是不可多得的犀利机制,所以ch什么时候给小龙女也安排上(桃)。
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白露——零氪月卡党可遇不可求,目前游戏中唯一的五星丰饶角色。战技特有的弹射机制可以很好地抬升队伍整体的血线,虽然有衰减但治疗量仍然相当可观,甚至可以把战技用出群奶的效果。美中不足的是弹射的目标是纯随机不可控的,这也导致有时候会出现一边残血角色嗷嗷待哺,另一边满血角色直呼我真的喝不下了的尴尬场面。
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不过毕竟白露还有着将过量治疗转化为生命上限的能力(隔壁某个脖子上缠着蛇的男子探出头:教练我想学这个!),这一能力也使得即使出现了过量治疗的情况,也能在一定程度上止损。
白露的不足之处在于功能性的缺乏,无论是行迹的减伤还是星魂的回能和增伤,都是锦上添花的功能,和净化一比似乎就显得不足为道。
不过没有角色是全能的,白露拥有的充足奶量足以让其成为所有开拓者的优选,有必练!在丰饶角色的选择上面,由于目前丰饶角色的严重稀缺,因此两个角色都推荐培养,而在队伍选择方面则同样看自己更需要哪个类型的角色,比如某个还未上线的将军,就那个说话很像张三丰的,偷棋子的“惯犯”,对解控有一定的需求,那么娜塔莎就会是更好的选择。
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总的回到生存辅助方面来看,以目前的情况来说,由于生命值的损失在大多数情况下不可逆,且护盾角色受制于循环等问题,目前单人出任队伍生存位的情况下,丰饶角色的表现会比存护角色略好一些,但实际配队过程中也要根据主c角色的选择来调整,例如需要保持低血线来制造更高伤害的阿兰显然就更适合携带盾辅而非奶妈。
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输出角色
主c角色的选择在这里仅作简要讲解,大家感兴趣的话我们后续另开内容讨论。首先除了跟随自己的xp以外,选择主c还有一个很重要的标准是环境。
但针对环境练角色绝不是为了所谓的“破盾”也就是削韧,而是为了满足当前越级作战大背景下输出需求的必要之举。星铁的削韧机制我们可以将其理解成一个进度条,进度条满了会获得一定的奖励。
但是与原神中破了使徒盾直接击杀,破了深渊法师盾战斗就基本宣告结束不同的是,这一奖励只是锦上添花,该打不过的怪还是打不过。因此在目前阶段弱点最大的作用是避免在越级战斗的基础上还要顶着抗性作战。
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同时由于资源有限前期尽量不要培养过多输出角色。(这点很重要)
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副C角色
这里将虚无以及同谐命途的角色划分为副C角色的范畴,主要考虑到他们在拥有增益/减益能力的同时也具备一定的输出,是团队中承前启后、不可或缺的一个位置。
而在目前游戏中,虚无与同谐命途除了体系尚不完整的桑博以外,其余五名角色都拥有相当优秀的表现,基本都是需要投入资源培养的,养成后根据队伍需求选择携带的角色即可。
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三名角色选择完毕,到这里为止,队伍还剩下一个位置。这一位置的角色安排较为灵活,可以直接根据实际需求从上述三个定位中选择一个角色加入队伍,我们来举几个例子。
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值得一提的是,在最后一个队伍格子根据需求选择的基础上,前面的格子也是可以变动的,以上图克拉拉反击队举例,零星魂的克拉拉搭配素裳的情况下实战效果会更好一些,此时队伍构成为双生存辅助+双输出。因此生存辅助+输出+副c的搭配也并非一成不变的,根据实际情况灵活变通即可。
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以上就是本篇文章的全部内容了,开拓者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见的话,欢迎留言与笔者和其他开拓者交流!觉得内容不错的话,也麻烦各位开拓者多多点赞和分享,我们下次见啦!
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