新手池初始六星解析(2)

宝藏更新时间2023/5/297160 浏览攻略
从今年四月六日以后,新手池的六位干员便完成了更新,而旧的那篇新手六星培养解析的浏览量已经高达十万人,所以我在此特意为新的新手池干员又做了一篇攻略
1、山(四大基石干员之一)
TapTap
最初始的四大基石干员之一
TapTap
主用二技能
干员适用性:强
山作为老牌的基石干员之一,如今依然活跃于各种难度的图中,他的优势是部署费用低,落地速度快,既可以用于单守一路,也可以用于放置在重装前清理杂兵,故而适应性很强
技能解析(主2,物伤)
山的二技能技力需求少、启动速度快、增加阻挡数并持续进行高比例回血,这有效提高了他的挡怪能力和自保能力,而作为代价就是会削减防御,这就导致山不能直面单次伤害高的敌方单位,否则容易出现暴死
天赋解析:能够增加自身防御、获得物理闪避概率,以及有概率削减攻击目标的伤害,这样的天赋设计倾向很明显,是为了提高山的生存能力,但提高的程度比较有限
2、棘刺(四大基石干员之一)
TapTap
最初始的四大基石干员之一
TapTap
主用三技能
干员适用性:强
作为老牌基石干员之一,棘刺的适用性虽略差于山,但无论是在资源本、剿灭,还是肉鸽、主线中都有着很好的表现,只是由于核心技能是三技能,这使得棘刺的成型速度相对较慢,与老牌幻神银灰类似,都需要精二才能发挥作用
技能解析(主3,物伤)
棘刺的三技能是肉眼可见的强势,一旦暖机完成,就能在拥有与速狙相同大小的攻击范围的同时,拥有高额的攻击面板与很快的攻速
天赋解析:攻击附带法伤、脱战回血这样的天赋设计,既兼顾了输出能力,又增强了棘刺的生存能力,但由于是脱战后才能回血,这对三技能攻击范围那么大的棘刺来说,效果并不怎么明显
3、空弦(修道院明星弦宝)
TapTap
类似能天使,但破甲线要略高一些
TapTap
主要三技能
干员适用性:中
三大六星速狙之一,是较为常规的干员,适用于主线的前、后两个阶段,主线中期(八、九章)多有大量高破甲线敌人出现,所以空弦的用处不大,而又因为大量的撒卡兹敌人(物抗低)活跃于目前的后期主线,空弦的适用性又有所回升
技能解析(主3,物伤):扩大攻击范围、提高攻击面板、增加攻击单位,是清杂的好帮手,并且因为攻击范围扩大,所以相比能天使,空弦能够更好的打先手,清掉敌方伤害高、攻击范围大、身板脆的单位,但不足的地方是,她的三技能需要手动开启,不能解放双手,但它也是优点,就是技能不会浪费
天赋解析:落地后获得护盾、盾碎回复技力、提高全场攻击回复技力的狙击干员的技力回复,这两个天赋都比较鸡肋,首先依靠攻击回复技力的狙击干员在高星狙击里,目前只有空弦,相当于是专门为自己设计的天赋;其次护盾只要被攻击就会碎,一次性使用的,含金量比较低
4、铃兰(光)
TapTap
不存在可替代性
TapTap
可以带三技能当拐,也可以带二技能恶心人
干员适用性:中
作为一个辅助,铃兰是很出色的,攻击面板不低,既具有强大的增伤能力,也同时具有出色的减速能力,广泛活跃于需要各种强杀boss,或者大面积控制的关卡(彩六联动的虫子)中,并且带二技能,在肉鸽中也很常用,前期日常如果缺少法伤,也可以用铃兰补伤害
技能解析(2、3都可以):带二技能的铃兰可以当做法师,既有控制也有输出;带三技能的铃兰可以当拐,大范围减速加上高额增伤,两个技能建议都拉满,那样方便根据多变的地图来进行选择性使用
天赋解析:停顿增伤、范围内存在敌人加快自身技力回复,是非常实用的天赋,能够有效加快铃兰的技能回转,以及进一步提高铃兰的增伤能力
5、焰尾(海嗣小夫哥)
TapTap
常规尖兵先锋,带有一定的闪避、输出能力
TapTap
主要还是依靠二技能回费
干员适用性:中
六星尖兵,潜能获得较难,部署费用比较高,开局不易落地;但好处就是面板比较均衡,有攻击有防御,不像五星尖兵那样侧重于一个方面(例:德克萨斯偏攻;凛冬偏防)
技能解析(主2):二技能是标准的尖兵回费技能,有控制,能补输出,能给范围内友方单位套高额物理闪避,同时提高自身天赋的触发概率,即又提高了自身打出更高输出的概率;三技能主要用于干员自身应对开局高压
天赋解析:触发闪避后下次攻击变为二连击且攻击所有阻挡单位、在场给卡西米尔干员加闪避率;以自身受益为主,自身天赋搭配技能提供的高额闪避,让焰尾能够很好的在各种难度的开局中站住脚
6、温蒂(君君杀手)
TapTap
全游指定超大力度
TapTap
特种煌
干员适用性:低
技能解析(2、3都可以):二技能是个持续的推人技能,可用于打断敌方高伤单位的攻击前摇,或者应对质量小、数量多的敌方单位(将进酒),同时也有很高的伤害输出,相当于一个打三个的煌;三技能大力度,带上水泡再加一个中等力度,加起来的力度就是非常大,对轻质量、伤害极高的敌方单位效果很好(危机合约红刀哥)
天赋解析:能获得强化水炮,这个意思比较浅显易懂,就是辅助温蒂打出更高的推力
以上内容均属于个人主观意见,由于没有带具体数据,显得有些粗糙;如有问题,欢迎大家评论区讨论和指正,也欢迎新手博士咨询其他问题
评论27
只看作者
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TapTap
写下你的想法...
该用户已注销
两个手机号新手池都是温蒂[TapFamily_寄]
南阳
南阳
啊哈哈哈哈哈哎呦
该用户已注销
温蒂爱我,可是我不爱她啊😭
智
没细看,但斜的字体看着好难受
南阳
南阳
好拉,已经修正咯
智
舒服多了
起个网名不容易
TapTap
大佬可以看看我需要练谁吗,现在迷茫了不知道练谁[嗒啦啦4_叹气]
南阳
南阳
不要这样泛泛地练,不是所有的六星都比低星好用
天边的滑稽鱼
图里的:缪缪、瑕光、夜刀、白咕咕
其他可以不着急
起个网名不容易
TapTap
这是所有的了[嗒啦啦4_破防]
南阳
南阳
拉白面鸮、焰尾、麒麟夜刀、闪灵(如果打肉鸽多那就流明),林也可以练,她的强度其实还是不低的,现在我能看到的五、六星就先推荐这就几个
起个网名不容易
谢谢大佬
牛牛的梦
六星先锋只有烟尾和三狼,目前感觉日常带焰尾挺舒服的,小怪破不了防,大怪能抗八秒。与楼主意见不同我是习惯与焰尾带三,加攻速、几乎满物闪和阻挡加一还是很有含金量的(尤其是突袭减阻挡的时候)。虽然闪避由于是概率触发有时会导致代理失败,但是闪避和技能期间的时候相当一个强攻手,打怪海相当好用。
牛牛的梦
我没有山和风笛,带上焰尾,方舟教课书式尖兵开局(笑)。对了焰尾模组开了初次部署会直接减4费。
南阳
南阳
我们的意见其实没有不同,我其实在最后补了一句话,不仔细看可能会忽略,就是高压环境下(突袭、怪海)那肯定还是三技能好用,只是二技能的回费效率高一点,所以通常还是带二
詩✧光ノ ✿
如果我没记错,以前的池里比这强多了,按照一个非粘性用户来说这里的除山没一个好用的。对于摆烂玩家也只有棘刺和山可以一玩。剩下的只有黏性用户会用到了,可能设计师认为方舟已经进入瓶颈期,再想扩张不如开割来的实在,更何况近年市场不好,限定一批一批出。未来不知道怎么样,我只能说对零元党越来越不好,甚至周边就动不动彪向4位数。我只能感叹一句2次元真好赚
空条j太郎
错误的,现在新手池比以前更加友好了,基石干员更加符合新手玩家的使用需要 ,而以前的则纷纷退环境了 (银灰哥除了减部署没有什么优势区间,而且真银斩要精二,推王不用说,鬼姐的确还可以 ,能天视也比现在的好一点 ,但洁哥绝对不如铃兰,还有一个忘了 但绝对也不咋地
詩✧光ノ ✿
银灰对标棘刺薄纱,同时期发力收益都不一样,星熊对标山一般3 7开,山精1更强唯一新池战神,能天使摁在地上打空炫,俩辅助55开说铃兰强也不知道用过几局,整个游戏没几局难到上她,等你玩到需要铃兰的时候都不会考虑新手的事了,闪灵对标温蒂,温蒂前期被啊肖单防,闪灵也没啥优点64开起码能带,推王燕尾55开推王硬一点但是都差不多
整个新池对新手有用的就一个山,甚至连双核阵容都难以达到上限低下限只有抽到山的时候才能赚,这种毒池如果没山(棘刺算半个)真的想不到抽他的意义以前起码有能天使银灰两个决战级在新手期打谁谁死现在完全靠借全档次几乎下调这个池子凭什么比以前的好...
三分
TapTap
概率那么高吗??
User433709921
啊?
璃
2%相比其他类抽卡确实不低
kito
温蒂超大力已经改了(
南阳
南阳
哇!真的!什么时候改的哇?
丶丶sir
TapTap
大佬帮看看,弃坑回来的。该练哪个?抽卡先抽谁
南阳
南阳
只有一张图,不怎么看得出来唉
凭空消失の🍎
减速,群攻,输出,法伤,还能自动索敌,这么多功能的角色最适合新手培养了
TapTap
凭空消失の🍎
最重要的事很容易歪
已经到底了
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