苍冰的叹息 菲奥莉塔 实战测评和预期搭配(5.22更新预计)

修改于2023/05/211255 浏览综合
(前面为4月29号的测评,5月22更新预计在最下面)
为了给这个角色做测评,从60层到100层都反复做了很多次测试,只录制了部分视频,测试也集中在80-100层的高层区间
此次的测评和思路仅针对于只买两礼包打超弦的情况,五礼包或者更高数量的不包含在内,因为25%的菜刀减伤和全员护盾增加的容错太高了。
TapTap
这是81层的视频,因为队伍是托雷红莲芙,所以充能看不出问题了,这里我简单说一下,托雷和红莲芙是这个游戏里面最稳定也是最强的两个充能辅助,红莲芙的三天赋还具备四消给对手添加混乱buff,混乱的效果是让其获得的能量减半,可以极大的增加容错率(想当于让对手技能需要的能量翻倍了,四消只给二的能量,但是三消也是给二,所以也不是纯翻倍)
这张卡其实超弦主要在意的是冰光的超弦环境,因为冰光到现在还没有个好用的主c,西斯黄昏套要有多麻烦就有多麻烦,但是新卡的实战测评,在托雷和红莲芙的加持下看上去没有什么大问题,但是这是在托雷和红莲芙的情况下。
这里就简单的说一下,新卡的优缺点
因为主要关注的是冰光,所以新卡优缺点对比,主要是和黄昏西斯的队伍做对比。
在做对比之前,首先我要说清楚一点
新卡可不是什么众生平等卡,超弦高层不是稳定5次解决战斗,就这个视频你就能看清楚了,这是6次,而且残余的两个敌人,依然只有新卡能打,超过300的甲,其他卡是没有伤害的,残余的两个卡只需要打死新卡,依然没得打,顺便说一句,这次实战测试在队友无阵亡的情况下,最高次数是7次才结束战斗,超弦的血量,大部分都是比护甲高的,最多5次是建立在护甲和血量基本持平的情况。
好,接下来通过和西斯黄昏对比,来分析一下这张卡的优缺点
首先是优点
新卡的优点是在冰光环境中可以搭配暴食,暴食能在极大程度上解决新卡的充能问题,而西斯黄昏最要命的一点就是这个充能,但是你可能也发现了,我要说的优点也只有这一个了。
然后来说缺点
首先第一个就是15点能量的问题,暴食冰队首要的就是4冰,冰能量新卡在爆破减半的能量里面吃不到多少,主要还是靠火能量,所以很有可能需要两次暴食爆破才充能一次,如果暴食爆破之后没有额外回合,需要的总回合数,在这种需要6次才能结束战斗的情况,恐怕不比西斯队伍要得次数少。
第二个,容错率,暴食冰队的新卡搭配可以带傲慢的封灵虚弱额外回合来增加,看上去好像很美好,实际上我要说的问题就是,新卡纯防充能相当怕菜刀,所以封灵虚弱一定是要给敌人前面套上的,然后还有就是灵力伤害的敌人,同样需要封灵,但是冰队并不见得有能同时针对到两个敌人的能量,想要有就得增加暴食的次数,换句话就是增加敌人的回合数,增加风险,而且封灵虚弱有个很要命的问题,到下个敌人的回合,这两个buff是有可能消失的,西斯队在这方面反而没那么大压力,西斯队并不是很怕菜刀和技能,怕的是机制,西斯队有索菲亚的叠甲,可以极大的增加对技能伤害和菜刀伤害的容错率,而且这种容错增加是硬性的不存在封灵和虚弱的概率消失的问题,西斯怕的是机制,特别是破甲,新卡虽然不怕破甲,但是除了破甲以外的机制都是一样怕。
第三个,就是残局,西斯叠甲叠满以后的残局能力相当强,仅次于吞灭,因为西斯残局高额的护甲可以提供大量的承伤,只要不是开局暴毙,西斯也很难被第一个打死,新卡的残局能力,不能吃直伤也不能被菜刀,再加上15的能量失去充能辅助,残局相当不可观。
以上就是我大概知道的优缺点,为什么不提黄昏搭配新卡,理由就是和黄昏重叠的火能量还有高达15的充能,本来就笨重的黄昏套变得更加笨重了,还必须要放5.6次技能,是不如西斯速度快的。
所以二礼包的新卡在冰光的表现,可能不会像理想的情况那样,所以打算用新卡打以后冰光超弦的玩家,慎重养卡,当然你资源多就无所谓。
不过说到底,这些问题主要都是在冰光的环境里,这张卡实战测评并非毫无价值,这张卡虽然作为主c或许不够理想,但是作为副c,并不差
目前我认为和这张卡最佳的搭配,是吞灭机制,吞灭机制的卡大多都不会有什么高额伤害破甲,而且吞灭之后敌人的护甲并没有消失,而且转接到了队友身上,总体护甲没有发生改变,但是敌人减少了,这意味着什么,意味着新卡对剩下的每个敌人伤害变高了,如果你碰见了什么免吞,或许你不用再费劲开拉菲的天赋了,只剩一个敌人的话,苍冰的伤害就集中在一个目标了,就让苍冰呼他一个大嘴巴子,让你tmd免吞
下期超弦冰雷,有兴趣的话,你可以尝试托雷 七七阿加雷斯 苍冰的阵容,苍冰不需要养,挂在后面就行了。
补充说明:
这里简述一下为什么我没有提过灵蚀,灵蚀在托雷周没有太多问题,但是冰光周是没有托雷的,带灵蚀基本代表你不能带傲慢来提高容错,那么这个队伍会更没有机会,更怕菜刀和直伤。
而且还要一个问题,灵蚀也是要放技能的啊,冰光周灵蚀只有一条主动龙,是要算回合的啊,苍冰单独放6次技能,和灵蚀+苍冰一共6次技能,你想想区别很大吗,你只是感觉苍冰放技能的次数少了,忽略了灵蚀也要放技能,灵蚀不是永久buff,是会消失的,不是放一次就行了,特别是冰光回合数会拉长的情况,托雷激活额外回合看上去问题好像不大而已,傲慢是自带额外回合,不算回合数的。
4月29日:好像会加强苍冰,减少能耗
5月16日:减少了一点能耗,天赋3加了一点护甲,依然没用
5月21日:5月22日更新,菲奥能量降低到13,伤害从4+1变为3+1,没有什么好评价的,西斯可以爬了。
从最高7次才结束战斗变成稳定4.5次结束战斗,这样一来价值就比西斯高很多了,13点能耗也不会那么头疼笨重的问题了。
以往正常6次结束战斗,15能耗,就是15*6,90的总能量,现在变成了4.5次,13*4或者13*5,就是52或者65的总能耗,提升还是相当大的。
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