火影忍者:漂泊佩恩体验感想

2023/4/281039 浏览攻略
话不多说,直接开始讲我的简单理解以及上手:
(注:主天道)(先游戏内打法再理解)
上手
1  以饿鬼道为辅助,无敌反手,简单易懂,且可以移动,其他道配合打伤害
2  以地狱道为辅助,同样无敌反手且能回血,可以通过平A提前取消后摇,其他道配合打伤害
3  以人间道为辅助,可以看对面技能和提身,适合不记替身和技能的人用,不过缺少
反手,可以让主道为**道,替身快好切换,其他道
理解
一技能不同道各有不同,特殊主辅可释放连携技,且特殊道还有子技能,二技能用于主副切换
天道:适合做主,有位移有抓取平A较为灵活
,放辅可以与修罗道、人间道使用连携技(不推荐)
地狱道:技能脱手抓取可以起手,放辅可以使主进去无敌空间且回血,后摇小,中途可以通过平A提前出来(推荐辅)
人间道:技能抓取可以起手(类似百豪樱),放辅可以看对方技能cd自己替身,适合中途看,没无敌反手,可与天道修罗道释放连携技,与天道连携技无缝抓取(可辅)
**道:技能脱手可防反变形,强起手,放辅助可以自主切换形态,可自由选择,且有一段位移后摇较小(可辅)
修罗道:技能与人间道相似,放辅助加伤害,且可与天道人间道释放连携技,多抓取(推荐打伤害,破霸体)
饿鬼道:技能和长门蓝盾一样,放辅同盾(特别推荐反手)
总结
我才玩几个小时,能有什么大理解,熟练后什么惊天操作都可以
上限高难度高较为复杂,大招有抓取,角色帧率做的很高玩起来很舒服,伤害还可以
A忍天花板可以说,有起手反手无敌抓取都独立cd,可能会削,不确定,不知道会削哪里
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悻余
已经是盾构的形状了🥵
一方•通行
谢邀,非ban必选,反正我不ban[表情_斜眼笑]
六道所罗门
众所周知了解和会玩是两个概念
悻余
4月后前来考古,已经是盾构的形状了
六道所罗门
已经四个月不碰了,嘿嘿。
毛怪😜
我觉得还我觉得还行,a人里面算比较新颖的但是有几点问题
1,二技能可以被普攻打断太离谱,我觉得普攻起码不应该,至少也得是个小技能嘛
2,顺序固定,有的对手会直接砍转形态的瞬间,把节奏打掉,转不了自己想变成的六道
3,压场力不足,太容易被开先手了
4,伤害有点刮擦,并且身板太脆,中途断一次被对手抓住机会,及时反打回来,可能就血条拉不回去
悻余
4月后考古,已经变成盾构的形状了
~
没有关系,秽土仓失,会制裁一切阴间超标忍者
悻余
4月后考古,已经是盾构的形状了
已经到底了
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