十年神仙道,掌上新传承!九宫布阵,玩转指尖策略!

2023/3/29504 浏览三界公告
十年一梦神仙道,韶华不负少年行!
《神仙道》曾经带来的美好时光,道友们是否还会经常想起?在接下来的一段时间,一大波回忆杀即将来袭,神仙道IP专栏来咯!
小精卫今天重温了昔日青春,可谓感慨万千 o(〃'▽'〃)o!一定要发个朋友圈分享一下!
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小精卫:嗯?是谁给我发消息?让我瞅瞅~
道友:滴滴~小精卫!小精卫:咋啦咋啦?
道友:我看到你发的朋友圈了!快告诉我那熟悉的九宫格是怎么回事?!
小精卫:那是小精卫死去的青春…
小精卫:开玩笑的啦哈哈哈!当然是因为《神仙道3》也有九宫格啦~
小精卫:
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道友:真的假的?九宫格可是当年页游的精髓啊!我还有记录呢!
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小精卫:小精卫不骗你哦!给你看~小精卫:
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道友:爷青回!记得当时经常跟朋友讨论怎么布阵比较好,真是怀念啊…
小精卫:咱主打的就是一个靠智慧通关。
道友:哎~但是我应该玩不了…好可惜!
小精卫:啊?为什么?
道友:实在是没时间啊[嗒啦啦_好气哦]
小精卫:哈哈哈这你不用担心!手游和之前的页游可不一样!
小精卫:手游采取放置挂机的玩法,省去了繁琐的操作,不仅节省时间,还能让我们更专注于策略带来的乐趣。
道友:太好了!那我要准备冲了!一起啊小精卫~
十年弹指一挥间,一股来自古老神话的力量化作一只手,续上那无形的缘分,将道友们拉入了《神仙道3》的世界…这是哪里?好熟悉的感觉…是你们!夸父、朱雀、八戒…没想到在《神仙道3》还能再相遇,太好了!既然再次重逢,那就继续修炼吧!
虽然身处新的环境,但也不必害怕,想一想以前战斗时的场景吧…
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我想起来了,我全都想起来了!
九宫格机制
《神仙道3》继承了页游最为经典的九宫格回合制战斗,战斗双方分别在3x3的九宫格内进行战斗,攻击顺序按照1~9先后发动。双方按照回合制的形式发动攻击,由进攻方先开始。
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道友要根据对手的布阵以及根据己方人物特性进行策略性布阵,最终取得胜利。
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1-3的前排位置主要用来吃伤害,而后排位置主要用来输出。另外,道友在布阵时还应多多观察对方的布阵情况并及时做出阵容调整。
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布阵站位
伙伴会优先选择面前的对手作为目标,道友们可利用这个特性尝试优先攻击输出较高的对手哦~
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有横排类型技能的伙伴,会以目标及其同排对手作为打击对象;反之,有纵排类型技能的伙伴,会以目标及其同列对手作为打击对象。
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而具有后排类型技能的伙伴,会以目标所在列的最后方对手作为目标进行攻击。
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道友们如果在《神仙道3》中遇到打不过的对手,不妨尝试根据对手的布阵以及我方伙伴的特性进行站位调整,说不定问题就迎刃而解了哦~
先攻与气势先攻
先攻
是战斗中非常重要的属性,伙伴的先攻数值影响着双方阵营出手的顺序,先攻数值大的才有可能获得先手优势。
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而队伍先攻是所有上阵伙伴先攻数值的累加,当上阵伙伴的先攻数值超过敌方阵营时,进入战斗后我方将优先出手,战斗每回合开始都会计算双方的队伍先攻数值,决定本回合的先手方。
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回合开始前,道友可根据双方先攻数值确定先手阵营,并在回合内按照出手顺序交替行动。
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气势
气势也是《神仙道3》战斗中决定性的因素,伙伴气势达到上限时会呈现燃烧状态,下次出手该伙伴将自动释放战法,左右战局。若伙伴的初始气势为100,那么开场就可以使用战法!
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战斗中,伙伴进行普攻或受到攻击,都可增加25点气势。部分伙伴的战法或被动技能,可增加其他伙伴的气势,道友们可以选择他们来作为开场提升气势。伙伴气势达到100后,还能继续获得气势,溢出部分将按百分比的形式提升伙伴的战法伤害。
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部分伙伴的战法,可以降低目标单位的气势,这类伙伴也是不错的选择。
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道友们可前往游戏内【试炼之境】查看更多玩法教学,提升自己的九宫格策略哦!排兵布阵策略为王…这就是《神仙道》的灵魂所在啊!这熟悉的感觉,再加上新机制的加成,我感觉我又可以了♪(^∇^*)
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天地洪荒,山海有灵,指尖碰触的一瞬,带你穿梭千年。十年时间,《神仙道3》带着道友们的青春和情谊,构建出了一个梦幻瑰丽的世界,与各路神仙妖魔并肩,梦一场仙侠,铸一次神话,体会伙伴搭配、阵法相克的九宫格策略玩法。
最后,小精卫悄悄告诉大家一个消息!在不久后将有一位精通策略的大神级人物将会做客 <( ̄︶ ̄)>道友们猜猜他会是谁呢?
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