所有灵魂的技能效果以及出处。

更新时间2023/5/304527 浏览综合
=剑


毒蜂           风剑                     练气一阶
被动
锋利:暴击率+5%,物攻+5%
主动
毒刺冲击     威力200,40%中毒
舍命一击     预热两回合 威力310,降低自身20物攻,增加5%生命回复,持续三回合,75%中毒
灵敏           增加30%的敏捷和20%物理回避,持续三回合


只因   风剑               只因谷       金丹八阶
被动 
承伤三次下次攻击伤害提升60%   
主动   
剑不剑啊    威力400   70%成功 
铁山靠       威力240   
你干嘛       群体90

刺客哥布林    火剑        开阳城废墟        金丹四阶
被动
果决             每第三次造成伤害都会造成一次100威力的额外物理伤害
主动
双重爪击      威力90*2
无畏冲锋      威力250,并且50%降低敌方10%敏捷
新月护卫      群体威力80,并且给自己增加20%护甲和魔抗
达达              火剑      风天窟副本  元婴十阶
被动
二次打击     每次造成伤害都有概率附带一次60威力的伤害
主动
飞剑斩        威力200
万剑齐发     群体威力 90
心之力        命中增加30%,攻击力增加25%,暴击伤害增加35%
暗忍              水剑       玄黄塔四五层     元婴五阶     
被动
浪客之道       每三次行动会增加一次护盾
主动
斩钢闪          对敌方单体造成伤害并且蓄力一段,二段蓄力后,第三次会造成额外伤害使敌人悬浮   威力160
风之障碍       使我方全体魔法闪避增加30%,暴击增加5%,持续三回合。冷却10回合
狂风绝息斩   对敌方单体造成伤害。如果此此人处于被悬浮状态,造成额外伤害,附加破甲状态,并且给自己增加护盾   威力200|400
人面狮鹫           水剑      木叶村北      金丹八阶
被动
锋利               暴击率+5%,物攻+5%,普通攻击伤害提升40%,普攻附带水属性
主动
阿尔法突袭     120*3 /280
冥想               增加15%双抗,并且每回合恢复20%最大生命值,持续四回合
高原血统         敏捷增加35%,物攻增加10%,普通攻击伤害提升50%,持续4回合
苍狼        土剑 玄黄塔一二层     元婴一阶
被动
剑皇血脉      每回合概率增加15%最大生命值的护盾
智勇无双      物攻增加7%,如果当前拥有护盾,则伤害提升20%
主动
飞剑斩         单体剑术220
万剑齐发      群体威力90
剑齿喵         土剑 魔都附近     化神四阶
被动
剑心      战斗中首次血量低于50%的时候,增加20%暴击,30%爆伤,30%血量的护盾
冥想      受到的土属性伤害降低20%,暴击命中+5%
主动
飞剑斩         单体剑术220
万剑齐发      群体威力90
剑狼            雷剑            伏魔洞           练气八阶
被动
剑罡御体    物抗增加10%
主动
雷霆一击    威力200
剑刃风暴    群体威力90
剑心初现    暴击率增加15%,攻击力增加25%,持续4回合。
小恶魔         雷剑    瑶光城附近   化神六阶
主动
蓄力             增加一层蓄力值,并且恢复35%最大生命值。被动:每次造成伤害概率增加一层蓄力值。
雷霆半月斩    威力200,破物抗,物抗降低10%
雷霆风暴        群体威力90
蓄力一击       蓄力伤害,5层以上附加护盾 威力160+层数*35,破甲10%
茨维龙         风刀            天云沼三    金丹七阶 
被动
战斗狂怒     攻击增加两怒气,承伤增加一怒气,根据怒气增加伤害,降低承伤
主动
狂风双斩   威力130*2
旋风斩      群体威力90
忍气吞声   怒气转化护盾且暴击增加7%
卡兹克         风刀           
被动
无形威胁     攻击附带恐惧,己方攻击目标增加层数
主动
品尝恐惧   威力160/260  第一次160,第二次260   进化   效果每次都是260
虚空突刺   威力160并回血    进化     效果转变为群体并提升回复
虚空进化   收集恐惧进化技能
鬼面蟹         火刀     宗门后山第三四层         练气六阶
被动
霸气:每次攻击会增加一点霸气
主动
斩击           威力200
双重打击    必中!威力130*2
霸气侧漏    释放所有霸气,对敌人造成巨额伤害 3点以上额外增加15%攻击3回合,5点以上回复30%HP,7点以上增加10暴击,30%爆伤3回合
小火龙          火刀       玄黄塔四五层     元婴十阶   
被动
孤胆英雄      每有一名队友阵亡,受到的伤害降低12%,最高30%
战意澎湃      战斗开始时给所有友军增加15%敏捷
主动
一夫当关      60%概率破甲10%  威力200
一骑当千      为了235,如果只剩下自己会增加一个强力buff
铁头            水刀     明心城附近       金丹四阶
被动
怒之领域      每次造成伤害增加15点怒气,受到伤害增加10点怒气,最高100点
主动
狂袭             威力200,如果怒气大于50,减少50怒气造成额外伤害
冷酷捕猎      威力160,概率眩晕,如果怒气大于50,减少50怒气造成额外伤害
终极统治      增加20点怒气,每回合增加20点怒气,持续5回合,生命值增加15%
绿尸寒          水刀      瑶光城附近   化神七阶
被动
血液专家     对流血的敌人造成的伤害提升15%,对流血并且撕裂伤口的敌人伤害提升23%
主动
撕裂伤口   威力200,          50%概率附带流血
撕              威力160*2          50%概率附带流血
冰刃切割     群体90               使流血伤害翻倍,70%撕破伤口
烈雀           土刀       玄黄塔一二层     元婴一阶
被动
出血:每次攻击可以给自己增加一层印记,五层后转化为血怒效果
主动
致残打击     威力180,50%降低敏捷15%
大杀四方     群体威力80,根据敌方数量回复血量
断头台        根据印记层数对敌方造成伤害,如果当前拥有血怒状态,无视敌方50%的防御 威力160+40*印记
刀鬼             土刀 魔都附近     化神三阶
被动 
双数回合伤害提升20%   
主动
青龙杀       无视敌方30%防御      威力200
青龙斩       下回合暴击率提升20%     威力260
战意渐浓    提升20%敏捷,10%暴击率,35%爆伤,持续四回合
骷髅战士     雷刀                   练气五阶
被动
鹰眼         暴击提升8%
威慑         进入战斗使敌人防御降低3回合
主动
斩击          威力200
横扫千军   群体威力100
修罗             雷刀       玄黄塔四五层     元婴六阶     
被动
修罗之力      血量越少,伤害越高,最高可以造成2.5倍伤害,每回合结束,会失去所有护盾值
主动
修罗利刃       威力200
修罗瞬狱杀    对方血量百分比越少,本次攻击造成的伤害越高   威力220+
修罗不灭       五回合内免疫死亡
大肚龙         风杖       开阳城废墟        金丹二阶
被动
老毒物         攻击会随机附带毒1,毒2,毒3
主动
风卷            威力200,40%概率使敌人悬浮
大风起兮     群体威力90,25%概率使敌人悬浮
毒爆            引爆敌方所有毒,威力180+40*毒状态
食人花        风杖       玄黄塔四五层     元婴七阶     
被动
流风回雪    每次普攻攻击给我方生命最低的单位回复血量
主动
风卷           威力200
微风轻抚    威力90并且给我方解除所有异常,每有一个异常,回复10%血量
愈合           单体回血
旺财           水杖           伏魔洞        练气八阶
被动
冰之心        水元素伤害+10%,对冻伤的敌人伤害提升10%
寒冰护甲     每回合增加10%最大生命值的护盾
主动
冰击            威力200,20%概率冻伤
冰封            群体威力90,15%概率冻伤
小水猴          水杖       玄黄塔四五层     元婴十阶   
被动
增加10%的法强
主动
水之束缚       威力200
大浪滔天       群体威力90
水龙破          威力260 
星空古蜥     火杖                练气五阶
被动
灼烧           攻击附带灼烧效果
火之心        对灼烧的敌人伤害提升25%
主动
烈焰           威力200
火烧连营    群体威力90
火狐·          火杖       
被动
增加10%的法强
主动
火焰发球       威力150,加一印记,概率额外加一层
弱者退散       群体威力90,40
能量倾斜       威力150+55*印记层数
青蜥           土杖                     练气一阶
被动
龙之血脉       双抗增加10%
主动
尾击            威力200
治愈            回复生命值
巨石撞击     威力280
卡牌大师     土杖 魔都附近     化神五阶
被动
卡牌骗术   每四次伤害会造成额外的100威力伤害,并且增加10%敏捷
幸运骰子   每次行动前摇色子,投到1或者6增加25%法强
主动
万能牌       威力70*3
随机牌       开局时骰子为12,发出红牌,对敌方所有人造成伤害,骰子为34,发出蓝牌,对单体造成伤害并且回复蓝量并且造成额外伤害,骰子为56,发出黄牌,概率眩晕敌人 威力200
雷鹰           雷杖      明心城附近       金丹六阶
被动
雷电之体    终伤+6%
主动
奔雷           威力250
狂雷           威力100*2,25%概率灼烧
雷霆万钧    变身,获得最大生命50%的持续4回合的护盾,并且强化奔雷和狂雷的效果
独角兽       雷杖          赤仙洞   化神九阶      受法强幸运加成
主动   
定时炸弹    威力240  第二回合引爆     
时光发条    全体敏捷曾25%   
时光洗礼    净化全体状态回血       
时光倒流    复活并加盾
云鹿           无属性杖       乱石林      筑基一阶     受法强幸运加成
主动
治愈            回复少量生命值
佛光普照      全体回复生命值!
升灵诀         单人双攻提升15%,敏捷提升15%,爆伤提升20%
光盾            增加我方单人魔抗30%
泰山            风盾      明心城附近       金丹五阶
被动
瞄准            命中+5%,暴击+5%
主动
压顶之势     四回合之后造成伤害,根据敌人期间受到伤害的次数造成伤害 威力100+20*伤害次数
盾击            威力210
双重盾击     威力110*2
龙猬             风盾 魔都附近     化神三阶
主动
动力冲刺     自身敏捷提升20%,被击中的敌人50%概率降低15%敏捷,悬浮敌人一回合    威力200
尖刺防御     受到的物理伤害降低30%,每次受到伤害,反弹一个基于护甲的伤害
狂乱嘲讽     嘲讽一个敌人,自身增加10%的最大生命值
冲天猛撞     70%概率眩晕敌人,50%概率悬浮一回合  威力260
黑熊精         火盾      明心城附近       金丹八阶
被动
战斗狂怒     承伤时概率增加以下属性10%,持续3-4回合。生命,物攻,物抗,法强。魔抗,敏捷
主动
高温火盾      威力190,65%概率灼烧
烈焰飞盾       群体威力90,40%概率灼烧
炎爆              威力160,如果敌方被灼烧,伤害翻倍
墨尔        火盾      赤仙领       化神九阶
被动
狂怒基因        第四回合变身狂怒状态
常规              增加5%敏捷
狂怒              增加双攻5%,血量5%
主动
投掷飞镖      威力200,60%概率降低10%敏捷
投掷顽石      威力260,60%概率降低15%敏捷
痛殴             威力300,60%概率眩晕
呐啊             群体威力120,对选中单位受到双倍伤害并且眩晕。眩晕概率100%
无名蛋        水盾       乱石林      筑基一阶   
被动
铜墙铁壁     每回合随机给队友增加10%最大生命值的护盾
盾勇           每次收到伤害的20%转化为护盾
主动
盾击           威力200,如果敌人有护盾,伤害大幅增加
铁盾           群体威力90
青石牛        土盾     宗门后山         练气五阶
被动
盾反             每次被攻击概率反击,伤害为一套公式
头晕目眩      每次攻击概率眩晕
主动
盾击             威力210
飞盾             群体威力90
木灵龟          土盾       玄黄塔四五层     元婴九阶      技能只受血量加成
主动
嘲讽           嘲讽敌人,可以强制敌方的非群体攻击攻击自己
守护者       单体添加一个使用者血量60%血量的护盾,并且增加10%的双抗
神御结界    所有队友添加一个使用者血量35%的屏障并且增加10%的双抗
大地守护    敏捷降低20%,血量上限增加40%。每回合恢复10%HP
闪电狼         雷盾      木野村井里      金丹十阶
被动
雷罚     每次造成伤害概率附加一次额外伤害。该伤害额外有10%暴击率
主动
飞雷盾       威力180,50%概率混乱
奔雷          威力250
天雷降世    群体威力90
求知之眼             雷盾      风天窟副本  元婴十阶   
主动
雷爆            威力80*3
八方俱灭     概率打偏   威力350
反击风暴     增加35%的物理回避率,25%魔法回避以及15%的敏捷
摧天斩         60%概率眩晕敌方    群体威力90
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