boss篇前瞻:掉落

2023/3/1314 浏览分享
① Boss
参考每日副本,定为:
哮天犬(上界任命,磨炼下界修士)
禁止暴击 禁止会心  禁止肉身 双抗削弱20%(削双抗可有可无)
大天狗(西牛贺洲所诞妖魔,千年前随四位僧人而来)
禁止物攻 禁止敏捷 免疫负面(可有可无)
谛听(传说是地藏菩萨的坐骑,可聆听三界六道,窥探世界隐秘)
禁止物攻 自身闪避率+50%(可有可无)
祸斗(火灾之兆,极端不祥,所到之处皆生火灾,位于南瞻部洲)
boss伤害为法术伤害 禁止法攻 自带燃烧debuff每回合造成法伤20%可叠5层(可有可)
盘瓠(龙犬,上古神明之一,曾帮帝喾 抵御外敌,镇守一方,因此被世人供奉)
禁止力量 禁止法力
大概这种,举个栗子
②难度
boss分为不同境界中的圆满/巅峰,对应玩家每个大境界。
有大境界内的小境界压制玩家攻击防御百分比效果
③掉落分段(大致分为低中高)
1,低境界包括的奖励
极品聚灵丹之类的增加经验的,但要削减数量增加效果,单次点击吃丹药浪费时间。
强化石  (比如练气境界为1,那筑基为2)
打筑基境界boss,获得的强化石为
当前境界所能穿戴的单件装备品质强化满所需的石头1% x 2 (按每周一次boss算)
每天一次boss,就按伤害量给1%-2%强化石
药材 当前地图所能获得的药材随机给
基础获取量为稀有随机10个 高级20 中等50 普通 100
一周的获取量大概是这个翻10倍
仙石  一周的获取量为 5000-10000
考虑到萌新,还有掉落鸿运丹 每天20%掉一颗,或者每周给一颗
装备 20%掉不超过主线品质的鸿运套 20%掉不超过主线品质的极品套
掉落装备的属性基础值最低为同品质装备极限基础属性的80%以上
极品套为同品质极品极限基础属性的80%以上(普通帝器极限500,极品帝器极限未知但超过750。750的80%也够用了)
鸿运为同品质普通极限属性的80%以上
基础属性好看就行了
2.中境界(包含第境界所需提升的奖励和没有的)
药材基础获取量x2-5倍(可以提高,自己定)
仙石获取量1w-3w
神识丹(每天30%掉落1-3颗或者每周掉落6-15颗)
鸿运丹掉率25%
三种属性丹 每天20%掉落1-2颗 或者每周掉落3-5颗
每周掉落算法按 20%x7=1.4 1.4→2 2x1 2x2  来算的,不让肥球吃亏
每种丹药掉率互相不叠加不冲突,各自单独计算
但三种属性丹是一起算的掉落总数的
灵元丹每天掉1000-2000
宠物 按伤害或者造成boss的%血量之类的来评级算。
高给先天 中低给中等
先天的基础属性最低 为同先天极限基础的50%
最高为70%(自己挑,不知道多少)
带技能和血脉
哮天犬掉的狗狗带-10%敌人肉身(高境界奖励再加-敌人双抗)
小天狗-敏捷 (高境界再加-敌人20%命中)
白犬+玩家命中(高境界加玩家闪避率)
年兽+debuff燃烧(高境界加玩家法伤%和法力)
龙犬 +玩家双抗(高境界-敌人双攻)不确定额外增加玩家肉身不,感觉会离谱
因为,先计算物攻x力量-物抗x肉身,破防后才可以算暴击
套装 分为普通套装和有极品词戳的套装
普通套装单件掉率分为 武器掉率15% 上衣 20% 头盔25% 鞋子25% 饰品20%
极品词戳单件掉率-5%
高境界boss的普通套装单件掉率+5%,极品词戳掉率不变,依旧是-5%
③高境界
药材获取量 比中境界增加1-5倍(自行设定)
仙石每周2-4w
神识丹翻倍
鸿运丹30%掉率
三种属性丹每天25%1-3颗,或每周4-8颗
灵元丹每天掉2000-3000
额外掉落一下特殊的东西:
正负面buff技能之类的,闪避命中流血净化护盾免死……可以用宝石镶嵌、boss掉落的血液、功法、神通之类来完成
还有极昼石(让一件装备拥有极品词条,变为套装。属性变不变没想好)和麒麟血(让一件装备变为鸿运套,会增幅一些基础属性,不超过同品质基础装备属性的极限)
掉落升华所需要的石头
掉落突破到当前境界的突破丹
掉落一些灵植种子,保护洞府的药田免受妖兽侵害,修仙版灵植大战妖兽
掉落一些残破、破损、完整的傀儡、先人兵器铠甲,做塔防
大概这些
6
1
5