完了半个月发点建议,希望制作者看到(编辑改不了,重写)

2023/02/22328 浏览综合
本来是准备在上个帖子里编辑新的,但是网页编辑有问题,打不了字,只能重开一贴。
1.希望进局内后先选天神后选技能,在天神不明的情况下很多技能都是打死不会选的,先点天神的话,比如是火焰和冰霜,那这局法师技能选择就很多样话了,不然元素爆裂,寒冰冲击等这辈子只能冷板凳啊。
2然后是局内第一次选技能,既然0金币刷新选技能,那为什么还要三选一呢?你直接给我个全技能列表我挑个我要的不就行了吗?你非我要按那个刷新干什么?结果不都一样吗?都是放屁你非让我脱裤子。
3.装备页面退来退去太麻烦了,换套装备真的累,要先把背包清空,不然要一件一件看属性才知道那件事刚才脱下来的,搞个套装系统吧,求求了。
4其次装备强化和锻造入口简直反人类。你猜猜我想把角色身上的一件装备改下属性要经历几步?1进角色页,2在十几页角色页中翻到那个角色,3点装备页面,4点击装备栏再次进入装备页,5选中装备,6记住那件装备造型和属性(重点!),7点卸下装备,8点右上红叉退出装备页,9再次点红叉退出角色页,10点铁匠,11点+进入装备选择页,12在十几页装备页中找到那件你要锻造的装备,13点✔属性选择然后确定,14右上红叉退出强化页面,15在十几页角色页中翻到那个角色,16点装备页面,17点击装备栏再次进入装备页,18在几页上百件装备中找到那件装备(重点!你还记得造型和属性)点击穿上。总共17步!!!至少30+次的手指点击,这还是一个人物的一件装备!!!卸下装备后你要找不到那件装备,你就需要回到角色装备页面再次查找!你们那个铁匠入口简直就是在恶心人,直接在角色装备栏点击装备,旁边直接锻造,强化不香吗?
5改造完的装备和没改造的装备完全看不出来,有时候你经历了上面17步骤发现这装备改造过了!!!你装备改造词条换个颜色后者后面加个(改造)不香吗?
6我还没强化过装备,但是根据他这个尿性应该也看不  出来
7角色页面不比装备页好,我不需要那么大的角色立绘,列表页完全可以并列多一点,最好角色下面就是装备显示,这样我一眼就知道哪个是主力,哪个是凑数的,然后出征队伍的四名角色请直接放在列表前四名,每次换装备还要找自己出征角色在哪里,翻好几页才找到
8战斗期间2倍速自动,很多时候血条是被怪物,物理护盾和魔法护盾遮挡住的,其次镜头的关系,有时候个别角色跑角落去了,你没看见的话会以为死亡了一个角色,所以可以把把4个角色血条列表在左边,这样一目了然角色是否死亡或者残血。
9任务奖励问题也是反人类,求求了,大地图每个据点标明委托奖励吧,求求啦,不标明奖励除了浪费玩家时间并没有任何游戏性。接到委托后左边列表也请标明奖励,4个里面我想去掉那个奖励是钱币的,换成你猜我用什么办法?没有办法!!
10局内遗物多了后合成,我在第一页绿色合成蓝色你给我跳到第三页,然后我再按前一页两次选绿色合成再次跳到第三页,我真的谢谢你!!本来合成可以飞速进行,你甚至可以出个“一键合成”,但是你反其道而行之,强行给我跳页,生怕我合成太快,所以我现在绿的全卖了,去你的!
11我个人习惯战斗内能不能把自动战斗那个按钮放横屏中间最下面,单手横屏时只要不上遗物,全部可以大拇指点到,只有那个自动战斗在右上角,我必须用到第二只手去点!!!完全打断那种单手一路操作的节奏。
总得来说我吐槽最多的就是交互,这交互是做的真烂啊,请扣那个策划工资,换你们网管来做这个交互,我觉得不会更烂了,希望这些下次都能改一下,装备页,任务页,角色页这三个是重中之重!!!
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