游戏还有很大的提升空间

2023/2/22255 浏览反馈
玩了一段时间,新手教程又臭又长我就不谈了,这个是公认的问题。我就浅谈一下目前玩法上的缺陷吧,战斗就是上角色然后角色根据阵法自动战斗,你要做的就是开局站位还有选择阵法,也就是说策略度较低,玩家没什么参与感。再谈一下养成的主要玩法:肉鸽,我的评价是食之无味,这游戏肉鸽是你进去之前给你的角色选择职业和属性,然后带六张装备卡,进去之后就是一直修炼功法共鸣执念然后拿天赋。一个角色肯定是有最优解和搭配的,总不能你一个防御法宝的角色去堆敏捷堆攻击吧?所以这个游戏肉鸽的意义仅仅是向那个最优解靠近而不是靠着随机元素通过一次次挑战。
还有就是立绘很好看,建模和特效让闻者沉默见者落泪,如果做不到像阴阳师那样靠角色美工吸引玩家留下,那就好好琢磨游戏的可玩性吧
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