原神·深渊11-12层解析——骸兽登场,剑鬼矩阵再临

2023/2/8133 浏览攻略
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Olah!旅行者们好呀,这里是xiaoba~
本篇攻略将会为旅行者们带来3.4版本深境螺旋11-12层的详细解析(魔物,角色),希望能够帮到旅行者们~
Ps:在以后每个版本的深渊攻略中,将简化11层的魔物出场描述,强化12层的讲解以及每一层的阵容配队讲解
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【3.4版本深渊渊月祝福一览】
第一期:丛棘之月
处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
第二期:郁苍之月
角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。
第三期:奋荣之月
角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。*强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高
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【11层解析】
总览:本期魔物总体难度与以往持平,与以往有所区别的是,本次深渊在上半与下半魔物的数量上有所区分,上半魔物多,但是脆弱,适合聚怪群攻队伍;下半魔物少,但是较为“坚硬”,需要更强的爆发性输出队伍!
Buff:本期11层的buff为75%草元素伤害加成(渊月祝福也是与草元素相关),故本层结合草元素反应是一种比较效率的打法
11-1上半
魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
①主要魔物为盗宝团和镀金旅团系列魔物,均为常规魔物
②镀金旅团魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪
③上半以魔物数量取胜,同时为守镇石玩法,极力推荐带上一名聚怪角色
11-1下半
魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
①丘丘雷兜王具有一定的雷抗,同时也具有雷护盾条,切记以消除护盾条为首要目标②雷兜王的血量约为:40
③下半以魔物强度取胜,同时为守镇石玩法,极力推荐使用单体爆发队伍
11-2上半魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,注意闪避
②为常规魔物,总体无需要强调的
11-2下半
魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
①使徒·激流最后的水护盾条推荐利用冰元素破除
②圣骸飞蛇为新增魔物:在攻击过程中会进入【噬骸状态】,同时它的某些攻击会排除能量块;利用元素攻击破坏能量块,可以使其短暂瘫痪
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③圣骸飞蛇具有很高的风抗!请注意!
④使徒的血量约为40w,飞蛇的血量约为60w(妥妥的大肉球)
11-3上半
魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
①本关存在纯元素魔物单位,在攻击时注意规避同种元素的无效攻击
②最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭,以免浪费时间
11-3下半
魔物总览图:
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魔物注意事项解析:
①利用元素尽快破坏掣电树的核心,使其进入瘫痪状态为首要目标!注意观察核心的位置(头/根)
②另外尽量避免场面出现两个电极的情况,以免出现后碰撞发生爆炸产生巨额伤害(出现一个就消灭一个!)
掣电树的血量约为35w
队伍搭配示例配队与注意事项:
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【12层解析】
总览:大多数魔物都已经为“老熟人”,在12-2众新增魔物圣骸兽系列,这也是本期深渊的一个大难点(有独有抗性还有高额血量,很难对付!)
Buff:本层无任何buff
12-1上半魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:遗迹守卫*1
第二波:遗迹龙兽·地巡*1
第三波:遗迹守卫*1第四波:遗迹重机*1
魔物注意事项解析:
①场地有雷buff仪(元素试炼仪),会短时间使得魔物获得抗性(大幅度提升的为雷元素抗性),需要规避雷元素输出
②四位遗迹为单个刷新(击倒一个出现一个),这在以往是十分罕见滴(隔着拖时间嘤嘤嘤),同时四个魔物从四个不同方向刷新,对单点输出要求很高!(本关的时间直接影响了本间的时间,所以应该将重火力放在上半)
12-1下半
魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:三种骗骗花各一
第二波:三种深渊法师各一
第三波:沙中净水*2+炽阳凝冰*2
魔物注意事项解析:①镀金旅团魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪
②三位深渊法师:火法师利用水元素破盾最佳,冰法师利用火元素破盾最佳,雷法师利用冰/火/草均可(当然带一名风元素角色所有问题迎刃而解!)
12-2上半
魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:海乱鬼·雷腾*1+野伏众*2
第二波:圣骸赤鹫*1+圣骸毒蝎*1
魔物注意事项解析:
①海乱鬼的瞬间爆发输出较强,及时躲闪,注意不要暴毙
②圣骸赤鹫与毒蝎为新增魔物:在攻击过程中会进入【噬骸状态】,同时它的某些攻击会排除能量块;利用元素攻击破坏能量块,可以使其短暂瘫痪
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③第二波的圣骸兽具有特殊抗性,赤鹫火抗性提升,毒蝎雷抗性提升,这大大增加了本关的难度,切记尽量回避雷元素和火元素攻击
④圣骸兽的血量约为105w(全场最肉)
12-2下半魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:魔偶剑鬼·孤风*1+魔偶剑鬼·凶面*1+魔偶剑鬼·霜驰*1
魔物注意事项解析:
①三位魔偶剑鬼的血量相对其余精英魔物血量不是那么高,但是输出伤害很高容易暴毙,及时带好护盾角色或恢复角色进行保护
②三位魔偶剑鬼的血量均约为120w
12-3上半
魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:统辖矩阵*1
魔物注意事项解析:
①矩阵的总体难度不大,但是比较依赖雷元素破除不可视状态。解除不可视状态的方式有两种:
方式1:利用激化反应击中核心,即可击破不可视进入瘫痪状态
方式2:击破一个零件后,矩阵会开始修复零件,利用雷元素攻击破坏修复,即可进入瘫痪状态
掌握基本方法后搭配瘫痪状态,利用高输出消灭矩阵
②矩阵的血量约为220w
12-3下半
魔物总览图:
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魔物出场顺序及阵容:
第一波:沙中净水*1(水环)+炽阳凝冰*1+白日鸣雷*1
第二波:灵风猎手*1+叶轮舞者*1+炽沙叙事人*1
魔物注意事项解析:
①主体魔物均为镀金旅团系列,不过对应的能力有所不同
②第一波的镀金旅团为输出向,在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪
③第二波的镀金旅团为召唤向,在受到一定量的伤害后,会召唤召唤物陪同战斗,当消灭召唤物后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管召唤物直接消灭本体哦!
队伍搭配示例配队与注意事项:
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