【合集】零购炼狱战报&心得

更新时间2023/2/82230 浏览综合
崩崩零购炼狱战报镇楼https://tieba.baidu.com/p/5325228300
2020年开启豪曹零购炼狱之路,即使有崩崩战报珠玉在前,还是断断续续玩了三年,才终于达成全灭通关成就,发帖纪念顺便分享下心得,主要四块内容:武将定位、配装思路、战场技巧、战报链接。
(一)武将定位
  谈武将定位绕不开伤害和仇恨,精华帖木头森和单身都有详细说明,这里补充下个人看法。炼狱两大杀器,反伤和中毒为特殊伤害,原理单一,分析略过,正常的物理/法术伤害由于详细计算公式太复杂,简化如下:
●期望伤害(AI角度)=MAX【攻防差(精神差)×增伤系数×减伤系数,伤害下限】
  战场上攻击/法术前一刻显示的预估伤害,直接影响AI的仇恨。除了致死和固定仇恨,AI会优先攻击范围内期望伤害最高的对象,AOE伤害(穿透、溅射、群体法术等)按求和最高值。
●实际伤害(玩家角度)=期望伤害×增/减益系数
考虑双爆、格挡等因素后实际造成的伤害,AI不会考虑,玩家需要合适搭配才能最大化输出和生存。增益系数主要是双击1.75、暴击1.5、奋战/同仇3、连击2、穿透2/3,减益系数主要是格挡/MP防御0、借力0.75、镇魂/反击吸血0.X等,所有的增、减益系数都可以叠乘。
言归正传,根据主动、被动回合定位的不同,个人习惯将武将划分为四类,分别是物理、法师、工具人和坦克,坦克通常也可以双修,兼职其它三种。
1、物理:主动回合高物理输出,被动回合低仇恨
根据公式,实现伤害最大化需要满足高攻(基础)、高增伤(核心)、高增益(质变)三个条件,缺一不可。炼狱敌军防御较高,我方攻击存在天然短板,优势地型弥补后也很难拉开攻防差,合格的物理必须再具备一个以上的优势条件,才能在三件普装的有限加成下造成可观的输出。通常可以选平原的大夏(双击)、张郃(增伤),山地的徐晃(高攻)、许褚(高暴击),雪地的曹彰(增伤)、赵云(加攻),城内的李典(连击/高兵克)、乐进(穿透),关羽(加固伤)等作为主力物理输出,核心装备龙骑、方天。
2、法师:主动回合高法术输出,被动回合低仇恨
曹操和五谋用起来简单粗暴,思路配装都很单一,略过不提。此外,武将转型为法师性价比极高,模仿毒雾、风阵等都能打出不俗的伤害,核心装备遁甲。
3、工具人:主动回合无伤害或低伤害,但是可以增加别人的伤害和生存
主动回合里经常加血、上状态、喂药、变天等不干正事的,统称工具人,因为可以放大我军优势,对高难度来说是不可或缺的存在。常用的工具人主要有三个,分别是典韦(出场早,蓝多)、荀攸(专业户)、张辽(光环),不够用时也需要郭嘉或转型的法师来客串,核心装备吴子。
4、坦克:主动回合无所谓,被动回合吸收主要攻击伤害
坦克是被动回合的核心,被动回合里除了坦克都是木头。其吸收伤害有两种方式,第一种对仇恨无要求,通过卡位使敌军打不到其他人,只能攻击固定的对象;第二种需利用仇恨机制,使敌军优先攻击期望伤害高的武将,要求被攻击者低防无减伤,同时有减益来保障生存。
豪曹注重防守反击,若仅依靠主动回合的输出,大部分关卡无法全灭甚至过关,因此要求坦克承担伤害的同时也尽可能造成伤害,跟据伤害特性可以再将坦克分为几个小类。
●挨打反击型
代表人物虎贲徐晃、李典、曹仁、典韦、小夏、于禁等,需要配置伤害或控制类装备打反击。炼狱难度我方属性劣势,生存装占1个装备位后,普宝堆面板和增伤打反击很难出效果,不如打固伤或状态来的实在,核心装备青冈、鸿鸣、养由、黑金。
●挨打反伤型
曹洪、许褚、李典、典韦、张任,核心装备伏兽、明光/镇魂。
●单纯挨打型
上述两种坦克的补充,用于保持阵型或卡位防止绕后,一般由工具人或法师来兼职,核心装备倚天、犀兕、灵镜。
(二)配装思路
物理通用:龙骑/方天 连环/筒袖 爪黄/虎符/天书
转型法师通用:风云/鹰眼 凤凰/黄龙/亮银 遁甲
工具人&坦克通用:干将 凤凰/灵镜 吴子;倚天 凤凰/黄龙 吴子/青囊/孙子;雌雄 黄金 护心
除了通用套装,个人常用的武将配装如下(按剧情加入顺序)
曹操(法):穷奇 鹤氅/凤凰/黄龙 奔雷
大夏/曹彰/关羽/赵云(物):龙骑/方天 连环/银狮 天书/爪黄/黑金
小夏(坦):养由 两当 天书/黑金;万石 明光/镇魂 葫芦
(物):虎弦 龙鳞/炎狐 灰影/的卢
李典(坦):青冈 亮银/黄金 黑金
(物):鸿鸣/断浪/双铁 神魂 奔雷/黑金(限城战或打法师)
曹仁(法+坦):干将 鹤氅/灵镜 遁甲
(坦):青冈 明光/镇魂 葫芦
乐进(物):方天 连环/炎狐/犀兕 飞凫
(坦):方天/伏兽/青冈 镇魂 飞凫/葫芦(蹭孙子光环)
曹洪(坦):伏兽 明光 玉玺/护心/天书
典韦(工):风云/鹰眼 凤凰/黄龙 吴子
(物+坦):鸿鸣/青龙 飞龙 紫马/天书/王追
(坦):伏兽 镇魂 玉玺/吴子
荀彧(法):穷奇/朱雀 灵镜/赤影 天书/孙子/绝影
荀攸(工):孔雀 神魂/灵镜 青囊/孙子
郭嘉(法):七星/朱雀/白鸽 凤凰/灵镜 玉玺/青囊/孙子
于禁(坦):养由/虎弦 两当/镇魂 飞虻/飞凫
徐晃(坦):雌雄/双铁 赤影/黄金/明光 赤兔(虎贲)
(物):鹰眼 连环/漆黑 王追(西凉)
许褚(坦):伏兽/雌雄 明光/八卦 护心
张辽(工):干将/倚天 凤凰/黄龙 吴子/孙子/青囊
贾诩(法):七星 犀兕/灵镜/漆黑 绝影
张郃(法):干将/鹰眼 鹤氅 太平/奔雷(吃毒雾书)
文聘(物):瓦甲 神魂 紫马
(工+坦):瓦甲 两当/飞龙 天书
司马(法+坦):穷奇/七星 犀兕 太平
庞德(工):干将 龙鳞 吴子
曹真(法+坦):干将 鹤氅/灵镜 遁甲
邓艾(法):干将 犀兕 太平
张任(法+坦):风云/伏兽/青冈 镇魂 太平/吴子/遁甲/葫芦
(三)战场技巧
1、三人成行
坦克打被动,物理/法师打主动,工具人控场,三人一路是理想阵容最安逸的队伍(两人也可以,坦克兼做工具人,但卡位、输出都有很大限制),四人及以上时,增加的人员只有2个作用:1)分摊三人的功能,2)辅助卡位。
统筹安排阵容时,可以针对每一处独立的战场,确定思路后选择最初的三人(仇恨最大的坦、核心的输出、回复的工具人),大致计算每回合需要造成以及承担的伤害,再针对补充调整武将阵容和配装。
2、切分战场
人越少越容易制定相应的策略:一人拖、二人耗,三至六人安逸杀,七人以上拆两队。合理的切分战场后,最终达到的效果是每一路都棋逢对手、将遇良才,虽然达不到极致的输出,但大部分的关卡足够全灭了。
切分战场是为了更好的打小规模阵地战,不被包围是基本的前提,通常有以下两种方式:其一是依靠不可移动的地形把敌军隔开,如城墙、栅栏、河流等(示例如白马、黎阳、建业、街亭、成都);其二是打造直角形阵型,保证每条边单独承受攻击(示例如江陵、赤壁二、剑阁),这样每条边面对敌军还可以视为两个独立战场。
白马站位(切分为三、四处战场)
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成都站位(切分为七、八处战场)
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剑阁站位(东关大直角阵型,切分为五处战场)
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3、优势叠加
优势可以增加伤害,优势叠加可以大幅增加伤害,为何人多力量大,因为人多时优势可以多人共享和叠加,比如贾诩的毒雾被更多人模仿,主动输出可以同时享受我方光环、敌军减益状态等。我提倡分兵和切分战场,但每一处独立战场都需要叠加优势来保障输出,不够时只能考虑再叠加优势来放大伤害。以江陵战报为例,物理输出可以叠加张辽光环、降防状态、大炮扒皮、谎报增伤、回归加倍等5重增益,普宝大夏(方天 银狮 黑金)单回合也能轻松打出四五千的伤害。
江陵伤害
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(四)战报链接
通关大部分抄的崩崩作业,仅对部分思路不一致和未完成全灭关卡补充了战报,链接合集如下
白马
黎阳
定军山
樊城
江陵
赤壁二
建业
街亭
子午谷
剑阁
涪城
成都
13
26
5