越玩越没劲了

2023/1/301167 浏览综合
就说几点
一,昨天才更新的升段,原四段变十六段(唯一提升攻防最快的途径之一),难度直接提升四倍(看似四倍其实可能十倍以上,自己去体验),导致药材及丹药爆涨,工作室更加感兴趣了(聘点人可以一个怪不砍,拿个锄头探索地图采药就行了,再收漏网之鱼没采到的药材,形成无难度最大的药商及药铺,坐享全服,富甲天下。)官方商城肯定会出金元,大概预测一比十的充值比列,估计在十元一金(为商人提供了启动资金,对于商人来说是小事一桩了也省去了很对麻烦。)最后明商或暗商玩久了就一目了然了。
二,掉宝率(都是明白人),目前很多游戏都是透明化,如果它透明化会流失很多玩家。
三,散玩自找乐趣,翻不起什么浪花。主播群体带动,能更好形成群体,带着傻子一起玩,赚着傻子的钱,拿着傻子的钱充值提升自己,独霸一方,最后武林的赢家是主播。(主播谁养着的都明白)
累了,还有好多不想说了。
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