【定居点】⚠️目前的坑点&提醒 3.0 (12.19日更新)

修改于2022/12/198366 浏览攻略
1.20.1更新后
⚠️此篇暂用作坑点提示,后期补充作为定居点攻略
0.⚠️新手/发展中玩家请务必远离,这是全新的无聊玩法,大量的全新材料。且需要投入大量的二次、三次基建材料作为定居点的基础铺垫。
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1.所有库房的升级都离不开定居点围墙的级别,请优先将木梁、铁坯用于升级定居点的围墙。
2.按照设备栏目顺序来建设房间,按照“库房——木工房——铸造间——装配间——工坊”的顺序来建设。举例:铸造间设施建设受到木工房产出的木梁制约,工坊设施需要的木框需要装配间生产制约,请勿“跳级”影响进度。
3.推车、桶、原木支架、铁砧、零件盒、支架等均为无效设施,仅作为限制升级条件。发展初期建议仅保留【锯木机】、【浇铸台】作为生产。
4.【托盘】用来专门盛放定居点工作台产出(目前发现的有木梁、铁坯、木框、浪板)单位容量50,由于定居点产能太过落后,2-4个托盘目前足够用,(升级库房需要的数量满足后可以将托盘收回);【置物架】几乎可以自由放置任何物品,单位容量50,条件允许可以做满。
5.⚠️铝电缆与胶带制成的“铝线”(为不与铝丝产生识别歧义,以后本人均称之为“地缆”),地缆一旦铺设,便不可移动,只能拆除!
6.发电机使用1桶汽油可以工作24h,工作原理同家中的防御机枪,无论是否接入用电器,发电机都会工作直至油耗尽。
7.坚决不要购买任何与定居点相关的内购包,性价比极低无比。
8.探险玩法为数值游戏,装备分数与推荐值相差过大完全不能通过操作来弥补。
(个人目前探险鬼镇23/40,废弃车站12/40。装备分数与建议相差约1100-2000,若干次尝试,基本坚持不过当次第三波/被强行判负)
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9.探险若使用bug导致一轮的时间过长,第三波会强行判定失败(各个方向涌来大量僵尸),即使你的雇佣兵都还没死。
10.实际战力(装备分数,以后统一简称“战力”)与推荐相差过多,即使打完三波怪物,也会显示“失败”。粗略估计,战力相差不能超过1900
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