《代号:我的祖师》萌新快速上手秘籍——《功法篇》

精华更新时间2022/12/99419 浏览游戏攻略
⭐前言
古语有云,修仙四大要素:“”、“”、“”、“”,四者缺一不可。
而在《祖师》中,功法作为弟子战力必不可缺的要素,在祖师的战斗系统中占据着十分重要的地位。
小弟不才,凭着1测、2测的练习生经验,今天和大家分享一下我对《祖师》功法系统的理解。
⭐功法获取
以2测版本为例,功法的主要获取途径有以下几种:
1.藏经阁
当玩家建造藏经阁后,会自动获得以下5种炼气期功法:
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2.锁妖塔
在锁妖塔0-100层的通关奖励中,可获取封魔宝箓·上篇
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在锁妖塔100-200层的通关奖励中,可获取大衍星图·上篇
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在锁妖塔200-300层的通关奖励中,可获取5本传世功法·上篇
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3.随机功法卷轴
可以在签到活动周商店获取。
使用后,可以获得随机品质的功法典籍(开局逆天改命的东西)
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4.向NPC索取或偷窃
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⭐功法大全
注:功法的个人点评一部分是结合1、2测里我用过、见过的技能经验,一部分是我个人的猜测。
以2测版本为基准,当前《祖师》中,共存在五系功法
☆金系☆
锐金决:单体破防
个人观点:
初期唯一降防技能,1级时50%概率降低50%防御,满级100%降低70%防御。
而且是剑诀,能吃到剑的被动加成。
如果缺输出,又没有破防技能时可以带,个人觉得比火好用(仅指爬塔)。
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封魔宝箓:后排封技+命中
个人观点:
概率沉默后排,相比书的主动技能效果好一点。
但是缺点还是过低的概率,以及较长的CD,比较吃研习等级和效果命中。
这个版本沉默、眩晕都感觉比较弱,命中概率太低,相比冰冻的超高概率控制来说逊色不少。
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长生功:驱散,回血,减伤。
个人观点:
这个技能,1测的时候我一度以为他是个垃圾。
但是,当2测我没有功法用的时候,我发现这个技能的治疗能力是真的强。
配合法宝把禅从丝血一口奶到半血,可以极大的减少我的治疗压力。
而且自带减伤,又可以驱散减防,在某些治疗压力比较大的阵容里,这个技能就像神技。
但缺点就是CD长,吃研习,吃等级。
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虚灵妙诀:无视护盾,驱散
个人观点:
纯PK技能,作为单体技能来说倍中规中矩,但能精准命中对面的主输出(一般都是主输出攻击最高)
造成暴击伤害还能以40%的概率驱散1个增益buff。(所有暴击伤害哦!)
这个技能可以作为土系昆虚道典的下位替代。
但我个人不PK,不确定输出有没有位置放这个技能。
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伏魔功:嘲讽,反伤
个人观点:
金系控制扛把子,全体嘲讽(虽然概率低了点),被动反伤,灰常好用。
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雷音战典:禁疗,禁复活,防御BUFF
个人观点:
群体禁疗和禁复活效果,被动携带负面BUFF时提高防御,目前爬塔来说意义不大,侧重于PK。
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金光经:单体眩晕
个人观点:
30%的初始概率,单体,胜在2回合的CD,但后期的控制类功法里太多能取代他的了。只能说适用于单金灵根的书和画弟子,多灵根不太推荐学习。
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☆木系☆
青竹图:高额伤害,治疗
个人观点:
初期必学技能,弥补医奶量不足的问题。谁都能带。(但也别学太多,2~3个弟子就行。除非治疗压力真的大,你确定奶够了就能过,不然5个青竹刺很浪费传道点)
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玄风诀:群体伤害,减速
个人观点:
唯二全体减速技能,但在中后期效果会被霜临剑典全面碾压。
如果没有水灵根的话可以酌情练以下。
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风鸣迷录:降低法宝蓄力,加暴击
个人观点:
纯PK功法,待开发。
千花妙诀:降攻击,嘲讽,中毒
个人观点:
等于伏魔功+降低攻击BUFF,比伏魔功更超模,缺点是CD长了点。
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神风拳谱:嘲讽,提升法宝蓄力
个人观点:
满级看着数值不错的单体输出技能,嘲讽概率高,而且能额外提升法宝蓄力。
但问题是,木系法宝没有输出高的,为什么我要带个木系的输出功法呢?
如果是给兵、禅的话,他们功法有更多更好的选择。
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枯藤妖典:高额回血
个人点评:
木系的长生功,且CD更短,但没那么能扛,回血量也不够高,侧重输出(而实际上禅根本没多少输出,兵的话更多的需要护盾技能,不然容易暴毙)
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风铃歌诀:回血 提升法宝蓄力
个人点评:
没怎么用过,待开发
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木灵医典:回血 护盾
个人点评:
我心中的木系T0,有治疗有盾,CD刚好,被动也好用。
但缺点是必须给副C带,给医、隐、禅、兵带的话没有恢复量,盾也不硬。
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春风化雨图:群奶回血 物伤减免
个人点评:
不错的回复,还带物理伤害减免。被动也带回血。适合医、兵、隐、禅用,尤其是医,速度最快,可以第一时间触发被动。其次是兵和禅,可以增加额外防御,提高奶量。
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☆水系☆
凝冰诀:冰冻
个人观点:
群冰,初期能用,但是初始命中只有30%,所以用处也大不到哪里去。
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御毒经:中毒
个人点评:
1级190%的倍率中规中矩,还带中毒,虽然概率偏低,但是实战时挂上中毒BUFF的概率还是蛮高的(PVE),算是火系御火诀的单体版。
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幽冥录:中毒、降防
个人点评:
这个技能中毒和降防是必中的,而且综合倍率也不低,就是随机目标比较蛋疼,但PVE的话还是能用的。
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天霜妖典:减速,暴击弱化,无法复活
个人点评:
这个技能对标的应该是金系的雷音战典,必中的减速和暴击弱化,PVP用时很不错的,而且也有禁止复活(虽然用这个技能击杀的概率很低),但终归比雷音战典的概率禁疗要强一些。
被动可以提高对被减速敌人的暴率,可以说和水、木系技能相性极佳。
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对酒歌诀:治疗 驱散 攻击BUFF
个人点评:
自身及主C回血,还能驱散双方所有debuff,同时添加3回合的攻击BUFF
被动能提高自身生命值,只能说真不错。惊神妖典的上位,长生功的平替。
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冰狱战典:冰封 禁疗 首次伤害减伤
个人点评:
没啥好说的,稳定单体冰封+禁疗+回合首次伤害-30%,PVP、PVE两开花。
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清心道典:群奶 驱散 免疫BUFF
个人点评:
白嫖的蓝色技能,出色的驱散和免疫,再加上群奶,我想不到不学它的理由。
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听潮剑诀:护盾 驱散
个人点评:
首先这个技能是剑诀,能吃到剑修被动。
其次这个技能有护盾,可以极大得提升输出生存能力。
最后再加上驱散增伤和被动暴击减伤的设计。我觉得这个技能在输出容易暴毙的队伍里还是非常值得学的。
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霜临剑典:群体减速 冰封
个人点评:
这个技能在2测可以说是封神的存在。
现在《祖师》还是处在抢1速的阶段,大家不怎么会带抵抗,PVP这个技能一出手,运气好就是冻5个 ,运气不好就等第二个弟子出手,5霜临,5个冰墩墩,带给你(对手)的罚站体验。
但是PVE来说,我其实不太喜欢这个技能的,因为它CD看上去太长了。会导致弟子技能循环不过来,只能放普攻。
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☆火系☆
御火诀:随机群伤+燃烧BUFF
个人点评:
前期不错的群体伤害技能,但很快会被取代= =
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沸血刀诀:禁疗
个人点评:
这技能个人感觉一般。
每次用之前还得消耗自身15%生命。攻击倍率是很不错,但禁疗只有50%的概率。初期没盾的时候每次用这个技能都提心吊胆,生怕暴毙。
建议看队伍情况酌情带,治疗压力不大的话可以学。
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燃灵歌诀:持续治疗
个人点评:
这个技能其实卡好队伍速度的话是很不错的。
在消耗自身20%当前生命后,如果有另一个角色能快速奶一口,那这个技能就是正收益。
3回合的冷却,持续2回合的生命回复,空窗期只有1回合。
而且还带180%群体伤害,被动自身死亡后能群奶及驱散,配合复活技能效果更佳。
但个人感觉更偏向于PVP
PVE的话给前排带,前排容易暴毙。给后排带,输出倍率低,生命回复量也不会高,有上位技能可以替代它。
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龙火宝典:燃烧
个人点评:
自身技能数值偏弱,燃烧百分比也不高,算是输出技能里面中规中矩。
被动看着比较强,爬塔的时候好像很容易叠满暴击。
(但对于盾系队伍来说不太友好,因为不咋掉血)
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魂归咒录:护盾 复活
个人点评:
相比燃灵歌诀,我觉得这个技能才是yyds.
3回合的超长复活待机,再加20%的最大生命值护盾。
自身复活时还能给全体队友治疗,治疗溢出还会以护盾的形式存在。
妈妈,这简直就是兵梦寐以求的技能好吧,带上它,祖师再也不怕兵暴毙了。
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☆土系☆
厚土诀:驱散
个人点评:
初期唯一驱散,伤害系数也很高,CD短,只能说必学。
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惊神妖典:降攻
个人点评:
绿色功法里唯一一个降攻击,也可以当做千花妙诀的下位替代。缺点就是只能打后排,但如果你没有好的降攻击功法,这个是可以学的
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摩诃无量:嘲讽 防御强化 被动物理减伤
个人点评:
横排必中嘲讽,外加3回合防御强化。被动减伤都是不错的技能效果。推荐兵、禅学
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大衍星图:横排眩晕 被动提升命中
个人点评:
需要等级和研习提高初始眩晕概率。不然低等级30%很大的可能就是放完技能无事发生。
被动增加效果命中很不错,但目前还是不推荐练眩晕类技能,这个技能算是金光经的上位。
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狂沙剑诀:禁疗 被动提升暴击
个人点评:
这个技能就是沸血刀诀的上位
目标定位精准:生命值比例最低的敌人
稳定必中禁疗:2回合
攻击生命值50%以下的敌人还能提高暴击,再加上它剑诀的身份,作为输出技能来说我真的觉得很棒棒了。
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碎灵恶咒:削减血量上限 被动死亡后给敌人加debuff
个人点评:
这个技能自带技能伤害的20%的生命上限削减,看着很强,实际上和禁疗比就是渣渣。
比如用来爬塔的话,化神圆满的输出,不破防,带这个技能打出来的伤害也就10来W,一次扣2W左右的血量上限,那3回合的CD,20回合的上限最多也就打6次。18W的血量上限扣除对于爬塔怪物来说九牛一毛。
如果是PVP,目前一个化神圆满的输出总血量也就45W左右,效果可能略好,但问题是PVP真的能打满20个回合吗?
综上所述我对这个技能持保留意见,目前来看它的被动也就搭配一些复活类的技能可以产生点效果,期待3测有大神能开发套路。
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渡魂歌诀:复活 治疗 加防御
个人点评:
唯二的复活技能,虽然更多的时候是作为治疗和+防来使用的。
CD方面不复活的话可以看作是3回合的冷却。
本身的治疗量和防御提升倍率也很高。
从回血和生存来看,可以作为长生功的上位。
从复活来看,应该是魂归咒诀的平替。
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昆墟道典:增加技能CD 驱散
个人点评:
这个技能,2测版本里见过人用,但效果一般。
毕竟增加技能CD的基础命中概率偏低
不过技能的被动还是很强的,所有伤害都有6%的概率驱散,十分适合多段伤害和群体伤害。(比如带狮子吼+多段的法宝)
期待三测有大神能更好的开发。
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玄岩咒录:护盾 暴击抵抗
个人点评:
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先给大家上个图:
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你们知道猴王扔完香蕉之后有多绝望吗?
首先这个技能它的盾值收益是和角色的防御成正比的。
而角色防御,可以在战斗中是可以不断去提升。
比如:
本技能的被动:
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其他技能的效果:
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被动加成和效果加成是可以叠加的。
比如我化神圆满的兵,防御力是4W+
防御强化后,防御力 = 40000*1.4 = 56000
而这个技能6级的盾值是420%的防御,也就是 56000*420% = 235200
这还没完,再加上我的法宝:58.2%的加成
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最终盾值 : 235200*1.582 = 372086
而且这还没算技能被动带来的防御收益,理论上只要我的兵不死,盾值基本上=输出90%的血量。
再给大家看看我20层的战斗统计:
(这里手动@琉璃缘,为什么我260可以扛到20回合结束,很大程度就是我盾厚)
如果不是我输出拉跨得不像样,过260是真的简简单单。。。
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⭐功法学习&升级&研习
学习
在《祖师》中,除了基础功法外,其余功法都需要收藏篇章才能学习。
如魂归咒录,需要收集上或下任意一篇才能学习。
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收集篇章可以获得灵玉奖励
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当收集到任意功法的篇章后,在藏经阁就可以点亮这个功法。
此时拥有与功法匹配灵根的弟子就可以消耗传道点来学习这个功法。
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但功法的收集程度会决定技能的最大等级
绿色功法-仅需收集一篇篇章,最大等级为10级。
蓝色功法-需收集上、下篇章
激活一篇篇章时功法最大等级为5级,完整收集后,功法最大等级为10级。
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紫色功法,需收集上、中、下三篇
激活一篇篇章时功法最大等级为5级,2篇篇章时功法最大等级为10级,完整收集后,功法最大等级为15级。(猜的,但八九不离十)
在《祖师》中功法可以通过升级提高威力。
升级
功法的升级需要消耗传道点
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10级锐金斩
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研习
研习可以提高功法的额外等级和威力。
但需要收集该功法的完整篇章后,再消耗无字天书或该功法的篇章来研习
未收集满篇章无法研习
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研习效果
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无字天书
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⭐传道点获取
当前版本,传道点的获取主要有以下方式:
1.锁妖塔
每当玩家在锁妖塔战斗胜利时,就可以获得传道点奖励。
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2.藏经阁自动获取
当玩家建立藏经阁后,每1道年(现实时间24分钟)会自动获得1次传道点数。
传道点数初始获得效率为:1道年获得100点
玩家可通过委任传功长老,提高每道年获得的传道点数。(随传功长老的境界和炼体修为提升)
推荐把境界和炼体最高的弟子设置为传功长老,保证最大的传道点获取效率。(战斗时看情况决定是否设置为掌门)
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3.功法遗忘
在《祖师》中,已经学习了的功法可以通过“遗忘”的方式删除,并且会根据遗忘功法的等级,返还一定的传道点数给我们。
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